战争雷霆防空车炮弹到底选哪种,弹道、穿甲、碎片哪个更香…
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- 2025-12-03 01:49:12
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综合自战争雷霆贴吧、B站UP主“硬核晓峰”、“老喵喵喵喵”等玩家的经验分享,以及游戏内弹道测试的普遍观察)
说到战争雷霆里的防空车,尤其是二战时期那些用机炮的,比如德国的旋风、东风,苏联的ZSU-37,美国的M16、M19这些,新手最头疼的问题就是:弹药架里好几排炮弹,我到底该装哪种?看着那些“穿甲弹”、“榴弹”、“穿甲榴弹”、“曳光弹”的名字,还有一串串看不懂的穿深数据和炸药当量,简直让人选择困难症发作。
咱们就别整那些复杂的专业术语了,就用大白话聊聊,打飞机的时候,弹道、穿甲能力、爆炸碎片,哪个更香?
核心原则:打飞机,你的首要目标是“命中并摧毁”,而不是“穿透”。
这意味着,能让飞机在空中解体或者起火爆炸的炮弹,才是好炮弹,基于这个原则,答案其实挺明显的:对于大多数中低级房(大概6.7权重以下)的防空车来说,带有高爆装药(HE)的炮弹是绝对的主流选择,也就是我们常说的“榴弹”或“穿甲榴弹”。

为什么高爆弹(榴弹)更香?
- 伤害靠“炸”,不靠“穿”: 飞机的装甲非常薄,除了某些攻击机的发动机等部位,根本不需要多高的穿深,你需要的是一旦炮弹在飞机附近爆炸,产生的破片和冲击波能撕碎飞机的蒙皮、打断机翼、引燃油箱或者杀死飞行员,一颗装药量足的榴弹,哪怕只是擦着飞机边儿爆炸,都可能直接把它打成零件状态,这就是“碎片”的威力。
- 容错率高: 防空本来就是预判射击,很难保证每发炮弹都精准命中机身,穿甲弹如果打歪了,那就是完全没伤害,但高爆弹有个“近炸”效果,只要你的弹道估算大致准确,炮弹在飞机路径上爆炸,就能形成一片死亡区域,大大提高了命中率和击杀效率,贴吧里常说的“用弹幕糊脸”,靠的就是高爆弹的这个特性。
完全不需要穿甲能力吗?
也不是,这就是“穿甲榴弹”(例如德国的HEI-T,苏联的OFZ)比纯“榴弹”(HE)更受欢迎的原因。穿甲榴弹可以理解为“带了少量穿甲能力的高爆弹”。 它的穿深通常不高,可能就十几到二十几毫米,但这足够了:

- 对付轻型目标: 当你用防空车兼职打轻型坦克或者卡车时,这点穿深能让你有机会从侧面或后面偷袭得手,纯高爆弹打坦克基本是挠痒痒。
- 对付装甲目标: 偶尔遇到像苏联的IL-2这种“飞行坦克”,机身有一定装甲保护,纯高爆弹打上去可能效果不佳,带一点穿甲能力的穿甲榴弹,可以先击穿那层薄装甲,再把高爆伤害送进去,效果更好。
“穿甲榴弹”是兼顾了对空和对地(轻型目标)的万能选择,这也是为什么它被广泛推荐。
再来谈谈弹道和曳光弹。
你肯定会注意到,有的炮弹带“曳光”效果,打出去是一条亮线,有的则没有。
- 曳光弹的重要性: 曳光弹是你的“眼睛”。 对于需要肉眼瞄具的防空车(没有雷达的),没有曳光弹,你根本不知道炮弹飞到哪里去了,无法修正弹道,你的弹链里必须混有一定比例的曳光弹。
- 弹道一致性: 这里有个关键点:不同种类的炮弹,重量和空气动力学特性不同,导致它们的飞行轨迹(弹道)也不一样,如果你一条弹链里混了多种弹道差异巨大的炮弹,比如一发重的穿甲弹后面跟一发轻的榴弹,那你修正好的瞄准点会完全失效,炮弹会上下乱飞,根本打不中。
- 最佳实践: 老玩家们都会选择 “隐匿弹链”或“通用弹链” ,这种弹链通常由弹道性能相近的炮弹组成,比如主要是穿甲榴弹,中间每隔几发混入一发曳光穿甲榴弹,这样既能保证绝大多数炮弹是具有毁伤能力的穿甲榴弹,又能通过规律出现的曳光弹来观察和修正弹道,并且所有炮弹飞出去的轨迹基本一致,指哪打哪,B站UP主“硬核晓峰”在多个防空车评测视频里都反复强调过弹道一致性的重要性。
- “香”度排名: 弹道一致性 > 高爆碎片伤害 > 微量穿甲能力。
- 具体选择:
- 首选弹药: 穿甲榴弹(HEI-T, OFZ等),它是兼顾对空毁伤和兼职反轻甲的最佳选择。
- 弹链配置: 使用游戏内预设的 “通用”或“隐匿”弹链,或者自己手动配置一条以穿甲榴弹为主体、间隔插入曳光穿甲榴弹的弹链。绝对避免使用“对地”或“穿甲”弹链,那全是穿甲弹,打飞机效率极低。
- 特殊情况: 对于像德国37炮(旋风、东风)这种单发伤害高但射速慢的防空车,每一发都要追求效果,穿甲榴弹同样是首选,而对于M16这种四联装.50机枪,子弹本身没有爆炸能力,那就只能选择穿甲燃烧弹(API-T),依靠密集的弹幕点燃飞机。
防空车的精髓在于预判和弹幕,选择一种弹道稳定、能炸能点的炮弹,让你的火力网覆盖在飞机的必经之路上,才是取胜之道。
本文由颜泰平于2025-12-03发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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