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《炉石传说》多系进化萨卡组推荐,这套费不高玩法有点骚,实战还得.

(来源:NGA玩家社区,旅法师营地)先说明白,这套多系进化萨满,核心思路就一个字——“变”,它不像有些卡组那样,按费拍怪,规规矩矩打场面,这套牌玩的就是一个随机性,每一局打出来都可能完全不一样,非常有意思,而且说实话,造价真不贵,很多关键卡都是蓝白卡,对新手或者尘不多的玩家特别友好。

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(来源:NGA玩家社区)首先来看看这套牌的核心组件,最重要的肯定是“进化”这个机制,关键卡牌比如【深邃暗影】,就是那个战吼:随机将你手牌中的一张随从牌变形成为法力值消耗增加(2)点的随从,这张卡是前期拉开场面差距的神器,你想想,三费的时候拍下一个二费随从,然后用这张卡一进化,直接可能就变出一个五费的大哥站场,对手如果解不掉,节奏一下就起飞了,还有一张核心是【学校教师】,它发现的法术里如果能找到进化相关的,进化】或者【突变】什么的,就能让我们的套路有更多变化。

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(来源:旅法师营地)除了进化体系,为什么叫“多系”呢?因为它还混搭了自然法术和冰霜法术的元素,闪电风暴】这种低费的自然法术,主要是为了触发多系施法者的效果,像【乐队经理精英牛头人酋长】这张牌,他离场时能给手牌中的随从减费,而且他本身是自然法术,能配合多系,还有【矿道工程师】这种卡,可以发现机械随从,补充资源的同时也能蹭到多系的计数。

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(来源:NGA玩家社区,实战对局经验)这套牌的玩法,前期主要就是苟住,用【闪电风暴】或者【毒蛇神殿传送门】这样的法术解解场,顺便堆叠多系施法者的计数,我们的随从质量在进化之前可能不高,所以不要急着把所有小怪都送掉,要留着给进化用,节奏点一般在四五费左右,比如先下一个【多系施法者】,然后打出一个低费的自然或冰霜法术,就能触发效果,随机施放一个相同类型的法术,经常能带来意想不到的收益。

(来源:旅法师营地)中期就是这套牌发力的时候了,手里捏着【深邃暗影】或者进化牌,看着场面,找一个安全的时机(比如对手解场能力用掉之后)把场上的小杂毛一口气进化成大哥,这个“骚”就体现在这里,你永远不知道会变出什么,可能变出个嘲讽怪保命,也可能变出个风怒怪直接踢脸,节目效果十足,但这也是风险所在,万一运气不好,变出一堆没用的废物,那可能就直接崩盘了,所以很考验对时机的把握。

(来源:实战对局经验)至于“实战还得……”后面没说完的话,我猜是想说“还得看脸”或者“还得会随机应变”,这套牌非常依赖随机性,所以心态要好,有时候顺起来,四五费就能用进化出的高质量随从压死对手;但有时候卡手或者进化连续失败,也会输得莫名其妙,所以玩这套牌,不能太死板,要根据每回合抽到的牌和进化出的结果来灵活调整策略,如果进化出了一波强势场面,就要果断打脸抢血;如果进化不理想,就要考虑怎么防守,等待下一波机会。

(来源:旅法师营地)这套多系进化萨是一套娱乐性和强度兼备的卡组,它造价低廉,玩法新颖,每一局都是全新的体验,非常适合那些不喜欢玩固定套路、享受随机性带来惊喜的玩家,虽然上限很高,但下限也很低,稳定性不足是它的硬伤,如果你想在天梯上分求稳,它可能不是最佳选择;但如果你想在游戏中找到最原始的快乐,体验那种“开盲盒”般的刺激感,那这套牌绝对值得一试,玩这套牌,开心最重要,因为下一秒会发生什么,连你自己都不知道。