当前位置:首页 > 问答 > 正文

Redis处理百万级数据的新玩法,性能和效率还能这样提升吗?

(引用来源:Redis官方文档、阿里云开发者社区、多位资深后端工程师的技术博客分享)

以前我们一想到用Redis处理大量数据,可能就是简单地set、get,顶多再用用它的列表或集合,但当数据量真的冲到百万、千万甚至上亿级别时,老一套玩法可能就会遇到瓶颈,比如内存暴涨、响应变慢、网络带宽吃紧,Redis本身提供了很多被我们忽略的高级特性和组合策略,用好了性能还能大幅提升。

第一个新玩法:不是所有数据都值得存原样,用BloomFilter做个“预检”

(引用来源:多位系统架构师在解决缓存穿透问题时的方案总结)

面对海量数据,最怕的就是无效请求,用户查询一个根本不存在的商品ID,这个请求会直接打到数据库上,如果这种恶意或无效请求每秒有几千个,数据库很容易就被压垮了,这就是经典的“缓存穿透”问题。

这时候,布隆过滤器(BloomFilter)就是个神器,它是一种概率型数据结构,特点是占用内存极小,能快速判断“某个元素一定不存在”或“可能存在”于一个集合中,我们可以把数据库中所有有效数据的ID都预先加载到Redis的BloomFilter中(Redis 4.0后提供了模块支持,如RedisBloom)。

当有查询请求来时,先让BloomFilter做个“预检”:如果它说这个ID“一定不存在”,那就直接返回空结果,根本不用去查缓存和数据库,瞬间挡掉大量无效请求,虽然它有极低的误判率(即说不存在就百分百不存在,说存在则有微小概率是误判),但在应对缓存穿透的场景下,用极小的内存代价换来后端数据库的安全,是非常划算的,这相当于在Redis前面又加了一道高效的内存屏障,提升了整体系统的抗压能力。

第二个新玩法:别让大Key和热Key拖垮服务,学会“化整为零”和“移花接木”

(引用来源:阿里云Redis最佳实践文档及部分互联网大厂内部故障复盘报告)

百万级数据环境下,最容易出现的问题就是“大Key”和“热Key”,一个大Key(比如一个存储了几十万字段的Hash,或者一个超长的List)不仅占用内存多,在序列化/反序列化、迁移、删除时都会非常耗时,可能导致Redis服务短暂阻塞,一个热Key(比如某个顶流明星的微博信息,被每秒访问几十万次)则会让某一个Redis实例的CPU和网络带宽达到极限,成为性能瓶颈。

对付大Key,要“化整为零”,一个巨大的用户信息Hash,可以按照用户ID的尾号拆分成10个甚至100个小的Hash键来存储,虽然查询时可能需要多一次计算来确定键名,但这点开销远比操作一个巨型Key要小得多,也避免了单点风险。

对付热Key,要“移花接木”,常用的方法有:

  1. 本地缓存加持: 在应用层(比如Java的Guava Cache或Caffeine)对热Key对应的数据进行短期缓存,减少对Redis的直接访问,但要注意保证本地缓存与Redis的数据一致性。
  2. Key备份扩散: 对同一个热Key数据,在Redis里存多份,比如原本的Key叫 star:12345,可以额外创建 star:12345:copy1star:12345:copy2,然后在应用端通过一个简单的规则(比如对随机数取模)来分散访问不同的备份Key,将压力分摊到多个Key上。

第三个新玩法:善用数据结构的“隐藏技能”,节省空间就是提升效率

(引用来源:Redis官方文档关于内存优化的章节)

Redis的每种数据结构都有其设计初衷和优化点,用对了能省下大量内存,内存省下来了,能存的数据就更多,持久化速度也更快。

  • Hash的ziplist编码: 当Hash中的字段数量和字段值长度较小时,Redis会使用一种叫ziplist的紧凑结构来存储,比标准的hashtable省很多内存,我们可以通过配置 hash-max-ziplist-entrieshash-max-ziplist-value 来控制这个转换阈值,对于存储大量小对象的场景(比如用户资料、商品属性),合理配置这些参数能带来惊人的内存节省。
  • HyperLogLog做基数统计: 如果要统计网站的独立访客数(UV)这种去重计数,用集合(Set)会非常耗内存,而HyperLogLog这种数据结构,只需要12KB左右的内存,就能以标准误差小于1%的精度统计上亿个独立元素,虽然它不是百分百精确,但在很多大数据量统计场景下,用极小的空间代价换来的精度是完全可接受的。
  • GEO类型处理地理位置: 如果需要存储百万个地理位置点(如司机位置、商家地址),并进行附近的搜索,直接用Sorted Set来存经纬度并计算距离会很麻烦,Redis提供的GEO类型其实就是基于Sorted Set封装的,它内部使用Geohash算法,能非常高效地进行距离计算和范围查询,比自己实现要简单且性能更好。

第四个新玩法:管道(Pipeline)和 Lua 脚本,把网络往返时间“压缩”掉

(引用来源:Redis性能优化指南)

当操作量巨大时,网络延迟往往成为瓶颈,比如要写入一万条数据,如果每条命令都发起一次TCP请求并等待响应,那么大部分时间都花在了网络传输上。

  • 管道(Pipeline): 它可以让我们把多个命令打包,一次性地发送给Redis服务器,服务器依次执行后再把结果打包返回,这样就将原来的N次网络往返时间缩短为1次,对于批量操作,性能提升是数量级的。
  • Lua脚本: 对于需要连续执行多个操作且要求原子性的复杂逻辑(先检查库存,然后减库存,再生成订单),Lua脚本是终极武器,它把多个命令在一个脚本中完成,服务器会原子性地执行整个脚本,期间不会被打断,这既保证了事务性,又避免了管道技术无法保证原子性的问题,同时减少了多次网络通信。

总结一下

处理百万级数据,不能只把Redis当成一个简单的键值存储,通过BloomFilter前置过滤拆分大Key和分散热Key精打细算选用数据结构,以及利用管道和Lua脚本减少网络开销,这些“新玩法”都是从系统架构的层面去思考和优化,它们证明,即使数据量持续增长,通过更精巧的设计和更深入的工具使用,Redis的性能和效率依然有巨大的提升空间,关键在于,我们要更懂Redis,而不仅仅是会用Redis。

Redis处理百万级数据的新玩法,性能和效率还能这样提升吗?