风之用法聊聊Redis那些神奇的地方,winds和redis的故事还没说完
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- 2026-01-03 14:34:45
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来源于网络作者“风之用法”的分享,主要围绕其使用Redis的心得体会)

风之用法聊聊Redis那些神奇的地方,winds和redis的故事还没说完,这个故事啊,得从一个最简单的需求开始,那时候,我还是个新手,觉得数据库嘛,不就是存东西和取东西,我的项目叫“winds”,一个挺小的应用,最开始,用户登录后的信息,我都老老实实地放在MySQL里,每次用户点一下页面,我的winds就得跑去问MySQL:“这个用户是谁?有权限吗?” MySQL就像个动作有点慢的老管家,虽然可靠,但每次都要翻半天账本,尤其是人一多,winds就感觉有点喘不过气来,页面打开的速度也慢了下来。
后来,我听说了Redis,说它特别快,能把数据放在内存里,我一开始的想法特别简单,就觉得它是个“快一点的缓存”,我在winds和MySQL之间,请来了Redis这位“闪电侠”,用户第一次登录,winds还是得去麻烦MySQL老管家,但拿到用户信息后,winds会麻利地复制一份,交给Redis保管,并告诉它:“这个信息,你先帮我拿300秒。”接下来的299秒里,再有请求来问这个用户是谁,winds就直接找Redis了,Redis就在内存里,几乎是瞬间就能给出答案,就这么一个小小的改变,winds整个应用感觉就像卸下了沉重的包袱,轻快得能飞起来,这是我第一次感受到Redis的神奇,它用一种近乎直白的方式,解决了最迫切的性能问题。

但风之用法和redis的故事,这才刚刚开始,如果只把它当缓存,那可真是大材小用了,winds后来需要做一个文章点赞的功能,最开始,我的思路还是老一套:在数据库里有一张点赞表,谁点了哪篇文章,就插一条记录进去,取消点赞,就删掉这条记录,要统计一篇文章有多少赞,就去数一下这张表里有多少条记录,这个方法,在只有几个用户的时候没问题,可一旦火了,一篇文章可能有几千几万个赞,每次显示文章都要去数据库里数一遍,MySQL老管家非得累趴下不可。
这时候,我想起了Redis的另一个神奇法宝——数据结构,Redis不像MySQL,只有简单的表,它肚子里有好多宝贝数据结构,对于点赞这个场景,Redis的Set(集合)简直是天作之合,我可以为每一篇文章创建一个Set,它的名字就叫“article:123:likes”(假设123是文章ID),每当有一个用户点赞,winds就执行一个简单的命令“SADD”,把这个用户的ID扔进这个Set里,取消点赞呢,就用“SREM”命令把用户ID拿出来,最妙的是,想知道这篇文章总共有多少赞,根本不用去“数”,直接一个“SCARD”命令,Redis瞬间就告诉你这个Set里有多少个元素,也就是点赞数,这个操作的时间复杂度是O(1),意思是无论Set里有一万个用户还是十万个用户,查询速度都是一样快!这对于winds来说,简直是魔法,它不再需要频繁地打扰MySQL,所有的点赞操作和计数都在Redis内部以光速完成。
再后来,winds要做一个排行榜功能,比如一周热文排行榜,这要是用MySQL来做,得写多么复杂的SQL语句啊,还得考虑时间范围,性能想想都头疼,Redis又一次展现了它的神奇,它有一个叫ZSet(有序集合)的数据结构,我可以把文章ID作为成员,把点赞数、阅读量或者一个综合热度分数作为分值(score)存进去,只需要一个命令,ZREVRANGE”,winds就能瞬间取出分数最高的前十篇文章,完美生成排行榜,当文章的热度分数发生变化时,ZSet会自动维护顺序,winds根本不用操心排序的事情。
风之用法还提到,Redis的List(列表)结构帮winds实现了简单的消息队列,比如用户注册成功后,要发欢迎邮件和初始化一些数据,这些任务不要求实时完成,winds就把这些任务包装成一个消息,用“LPUSH”命令推进Redis的一个List里,然后另外一个专门处理任务的程序,用“RPOP”命令从另一边慢慢地取出来执行,这样,用户注册的主流程就能飞快地返回结果,不会被发邮件这种慢操作拖累,这种解耦和异步的能力,让winds的架构变得更清晰、更健壮。
winds和redis的故事真的还没说完,从最初一个简单的缓存工具,到后来处理点赞、排行榜、消息队列,Redis就像一个多啦A梦的四次元口袋,总能掏出合适的工具来解决winds成长中的烦恼,风之用法最后感慨道,Redis的神奇之处不在于它有多少高大上的概念,而在于它用一系列简单、直接、高效的数据结构和命令,实实在在地解决了分布式系统中最常见的那些痛点,它让像winds这样的应用,能够轻松应对高并发,实现复杂的功能,而无需一开始就构建极其复杂的架构,这大概就是为什么Redis能如此受欢迎的原因,它的魅力,需要在实际的摸爬滚打中,像风之用法一样,一点点去发现和体会。

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