Redis 不只是缓存,还有这些隐藏技能你可能没发现,真挺惊喜的
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- 2026-01-05 21:31:19
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综合自多位资深开发者的技术博客分享及Redis官方文档的社区解读)
很多人第一次接触Redis,都是在项目里用它来存个用户会话(Session),或者给数据库减负,做个缓存层,速度快嘛,大家都这么用,但你要是觉得Redis就是个简单的缓存工具,那可真有点小看它了,它肚子里藏了不少“宝藏”功能,用好了能让你的程序设计变得特别巧妙,甚至解决一些头疼的难题。
第一个隐藏技能:做个轻量级的消息队列。
你可能听说过Kafka、RabbitMQ这些专业的消息队列,它们功能强大,但有时候也显得有点“重”,对于一些简单的场景,比如一个订单下了单,需要发个邮件或者短信通知用户,这种任务不要求百分百可靠,偶尔丢失一两个也能接受,但希望处理得快,这时候,Redis的List(列表)结构就能派上大用场。
它的操作很简单:一方用LPUSH命令把任务消息(用户ID:123,订单号:ABC”)从左边推进一个List里,另一方用BRPOP命令在右边一直守着,有消息就立刻取出来处理,这个BRPOP是阻塞的,没消息的时候它就等着,不会白浪费CPU资源,这样一来,一个简单的生产者和消费者模型就搭好了,轻松实现了应用解耦和异步处理,有开发者在博客里分享说,他们用这个机制处理后台日志收集,效果非常好,简单又高效。

第二个隐藏技能:实现一个“点赞”、“收藏”的绝佳方案。
现在哪个App没个点赞、收藏、关注的功能?这些功能有个共同点:一个用户只能对同一个内容操作一次(比如你不能点两次赞),而且需要快速判断用户是否已经操作过,这简直就是为Redis的Set(集合)结构量身定做的。
Set的最大特点就是里面的元素都是唯一的,自动去重,你可以为每一篇文章创建一个Set,键名比如叫article:1001:likes,当用户ID为888的用户点赞时,只需要执行SADD article:1001:likes 888,如果用户取消点赞,就用SREM移除,你想检查这个用户是否点过赞?一个SISMEMBER命令瞬间返回结果,更厉害的是,你想知道这篇文章总共有多少赞?SCARD命令一下就看出来了,还能轻松找出两个明星的共同粉丝(求两个Set的交集),或者推荐可能认识的人(求差集),这些操作都是毫秒级的,比用关系型数据库频繁读写要快太多了。
第三个隐藏技能:实时排行榜,轻松搞定。

排行榜需求太常见了,游戏里的玩家积分、视频的热播榜、商品的销量榜,Redis里有一个叫Sorted Set(有序集合)的数据结构,它简直就是为排行榜而生的。
它就像一个带分数的Set,每个成员都对应一个分数(score),你可以用ZADD命令添加成员和分数,比如ZADD player_ranking 1000 "Alice",当Alice的分数变化时,再次ZADD更新就行,它会自动覆盖旧值并重新排序,查看排名前10的玩家?ZREVRANGE player_ranking 0 9 WITHSCORES命令直接搞定,你想知道Alice的准确排名?ZREVRANK命令告诉你她是第几名,有游戏开发者提到,他们用这个功能做全区全服实时战力榜,玩家每次战力提升,排名立刻更新,体验非常流畅。
第四个隐藏技能:限流与计数器,保护你的系统。
你肯定不想自己的网站被恶意刷接口,或者瞬间涌入的流量把服务器搞垮,Redis凭借其超快的读写速度,是做限流的理想选择。

一个经典的简单限流方法是:用INCR命令对一个键进行递增操作,键名为rate_limit:ip_address:20240527(IP地址+日期),每次有请求来,就对这键INCR一下,然后给这个键设置一个过期时间(比如一分钟),每次操作后检查一下返回值,如果超过了你设定的阈值(比如一分钟60次),就直接拒绝请求,这样就能非常有效地防止刷票、爬虫或者DDoS攻击,虽然这方法有点粗糙,但实现起来非常简单,对于很多场景已经够用了,更复杂的漏桶、令牌桶算法也都可以基于Redis实现。
第五个隐藏技能:存储“状态”信息,管理分布式系统。
在分布式系统里,经常需要一些简单的共享状态,比如一个全局的开关配置、一个分布式锁、或者一个轻量级的服务注册中心。
举个例子,用Redis实现一个分布式锁,多个服务实例要同时操作一个共享资源时,为了避免冲突,需要先“抢”一把锁,Redis的SET命令有一个NX参数,意思是“只有当键不存在时才设置”,这个特性正好可以用来抢锁,抢到锁的服务可以设置一个键值对,并给它一个短暂的过期时间,然后去操作资源,操作完后自己删除这个键释放锁,其他服务再来抢时,发现键已存在,就说明锁被别人占着,只能等待或放弃,这个功能虽然细节上要注意很多(比如过期时间设多久,如何避免误删别人的锁),但思路非常清晰,是分布式系统中一个非常基础且重要的模式。
所以你看,Redis的这些“隐藏技能”让它远远超出了一个缓存的范畴,它更像是一把瑞士军刀,提供了多种精巧的数据结构和原子操作,让我们能用非常简洁的方式解决分布式系统中的很多常见问题,下次当你遇到需要快速去重、排序、计数或者协调多服务的场景时,不妨先想想:“这个问题,能不能用Redis优雅地解决呢?”很多时候,惊喜就在其中。
本文由邝冷亦于2026-01-05发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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