当前位置:首页 > 问答 > 正文

Redis线程模型怎么理解?从零开始慢慢拆解图解讲清楚

餐厅的比喻——单线程的核心

想象一下这家餐厅,我们叫它“Redis餐厅”,这家餐厅生意特别好,因为它只做几道最拿手、速度最快的菜(就像Redis只处理简单的数据操作,如SET、GET)。

  1. 只有一个服务员(单线程):这家餐厅最特别的地方是,它只有一个服务员,这个服务员需要做所有面对顾客的事情:在门口迎接、记录点菜、把菜单递给后厨、然后把做好的菜端给顾客。
  2. 点菜窗口(网络IO):餐厅门口有一个专门的“点菜窗口”,所有来的顾客不能直接进餐厅坐下,而是必须在这个窗口前排成一队,这个窗口的作用是快速登记顾客想要吃什么,并给他们一个排队号码,这个过程非常快,几乎是一瞬间的事。
  3. 服务员的工作流程(事件循环):这个唯一服务员的工作方式是固定的循环:
    • 收集点单,他走到点菜窗口,依次询问排在最前面的几位顾客:“您要吃点什么?” 他并不等待顾客思考(因为顾客早就想好了),只是飞快地记下菜品,这个过程就是 “接收网络请求”
    • 处理订单,收集完一批点单后,他转身走进后厨(后厨有很多厨师,但服务员只有一个),他亲自按照订单顺序,从架子上(内存)取出相应的食材,进行简单的加工(执行命令,比如把数据存起来或者找出来),注意,所有对食材(数据)的实际操作,都是这个服务员亲手完成的,并且他一次只处理一个订单,这就是 “单线程执行命令”
    • 上菜,等一批订单都处理完了,他会端着做好的菜(命令的返回结果),再次走到点菜窗口,按照订单顺序,喊号码,把菜递给对应的顾客,这就是 “回复请求”

为什么这样设计效率反而高?

你可能会想,多雇几个服务员不是更快吗?对于普通餐厅可能是,但对于Redis这种“快餐式”餐厅,反而不好,因为:

  • 避免混乱:如果多个服务员同时进入后厨操作食材,A服务员刚要拿土豆,B服务员就把土豆拿走了,就会产生混乱(这叫做 “竞态条件” ,需要加锁,非常麻烦和耗时),现在只有一个服务员动食材,秩序井然,绝对不会出错。
  • 速度足够快:服务员的瓶颈不在于他跑得多快,而在于他处理每个订单的速度,由于餐厅只做简单的菜品(数据操作简单),服务员处理一个订单的时间极短(微秒级别),对于窗口外排队的顾客来说,虽然要排队,但队伍前进的速度非常快,整体吞吐量依然很高。

这个“单服务员模型”就是Redis最核心的单线程事件循环模型,它的核心思想是:对于数据操作(动内存)坚决用单线程,避免锁的开销;而对于网络请求的接收和发送,则通过高效的队列和事件监听机制来处理。

第二部分:餐厅的扩张——现代Redis的多线程优化

随着餐厅越来越火,老板发现了一个问题:有些顾客点的菜非常简单(比如只要一杯水),但有些顾客点的菜名特别长、特别复杂(比如要一份“澳洲龙虾配意大利黑醋汁”),记录这个长菜名就要花不少时间,在服务员埋头记录长菜名的时候,后面点简单菜品的顾客就只能干等着,虽然服务员很忙,但窗口的队伍移动变慢了。

这对应了Redis早期版本的一个瓶颈:虽然执行命令是单线程很快,但解析非常复杂的客户端请求(比如一个大Key)本身也会消耗CPU,这段时间线程是被占用的。

餐厅老板想出了一个聪明的办法进行升级:

  1. 雇佣几个“抄写员助理”(多线程网络IO):老板在点菜窗口旁边,安排了几个临时的“抄写员助理”,他们的任务只有一个:帮主服务员把顾客复杂冗长的点菜内容,快速清晰地抄写到标准订单纸上
  2. 优化后的流程
    • 当主服务员在窗口看到一个点单特别复杂的顾客时,他就把这张“空白订单纸”交给其中一个空闲的“抄写员助理”,说:“你把他的菜名抄写好。”
    • 然后主服务员立刻去服务下一位顾客,而不是傻等着助理抄完。
    • 等助理抄写完毕后,会把写好的标准订单纸放在一个“已处理订单篮”里。
    • 主服务员在循环中,会定期来查看这个篮子,把里面已经解析好的订单拿去后厨执行。

这样一来,最耗时的“解析请求”工作被分担给了多个助理(多线程),而核心的“执行命令”(操作食材)依然由主服务员(主线程)单线程完成,这就大大减少了窗口的排队时间。

这就是Redis从6.0版本开始引入的多线程网络I/O模型。(根据Redis官方文档和Antirez的博文解释)它用额外的线程专门负责读取请求(parse)和发送回复(serialize),但执行命令的核心逻辑仍然是单线程的,这就好比餐厅扩张了,但后厨的规矩没变,还是只有一个主厨(主线程)在掌勺,保证了菜品的味道一致(数据安全)。

总结一下

理解Redis线程模型,抓住几个关键点:

  1. 核心是单线程的:这是为了简单和高效,避免锁带来的性能损耗,所有数据操作都是按顺序、原子性地执行的。
  2. 高效源于事件循环:通过一个循环机制,不断地处理网络连接、请求、执行、回复这些事件,因为每个事件处理得极快,所以感觉上是并发的。
  3. 现代Redis的优化:为了解决解析复杂请求的瓶颈,引入了后台多线程来辅助处理网络数据的读写,但动数据这块核心地盘,仍然由单线程牢牢把控

Redis的线程模型可以概括为:“单线程执行核心,多线程分担杂务”,就像一个餐厅由一个主服务员把控全局,并配有几个助理分担琐事,从而在保证秩序的同时,实现了极高的效率。

Redis线程模型怎么理解?从零开始慢慢拆解图解讲清楚