Redis高并发写入怎么破?这技术真有点意思,性能提升不止一点点
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- 2026-01-23 08:43:22
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前段时间在网上冲浪,看到一篇挺火的文章,标题就叫“Redis高并发写入怎么破?这技术真有点意思,性能提升不止一点点”,这篇文章没有一上来就讲那些让人头晕的专业名词,而是从一个很实际的问题入手,聊得挺透彻的,我根据自己的理解,把里面的核心内容给你捋一捋。
文章开头先抛出了一个很多公司都会遇到的场景:比如电商平台搞秒杀,或者明星门票开抢的那一瞬间,成千上万的人同时点击下单,这就意味着系统要在极短的时间内处理海量的数据写入请求,Redis虽然以速度快著称,但面对这种“洪水”般的写入,如果处理不好,也会顶不住,轻则响应变慢,重则直接挂掉,整个活动就搞砸了。
那怎么办呢?文章里没有提什么“分布式事务”、“一致性哈希”这些听起来就很高大上的词,而是介绍了几个非常实在、容易理解的“招数”。

第一招,叫做“化零为整”,也就是批量化操作。 文章里打了个比方,说这就像你去超市买东西,与其每买一样就跑去收银台结一次账(这相当于Redis的每次单独写入命令),不如推个购物车,把要买的东西都放进去,最后一次性结账(这相当于Redis的pipeline管道技术),网络通信其实是很耗时的,每次单独写入,请求和响应在路上来回的时间加起来就很可观了,而用pipeline,可以把一大堆写入命令打包,一次性发送给Redis服务器,服务器也一次性把结果返回回来,这样一来,网络往返的次数从很多次变成了仅仅一次,效率的提升可不是一点半点,文章强调,这是应对高并发写入时最先应该考虑的基础优化。
第二招,叫做“先记小本本,再誊到大账本”,也就是异步写入。 即使用了批处理,前端瞬间的请求量还是太大,直接写Redis可能还是有风险,文章里提到,可以引入一个“中间人”的角色,比如一个非常轻量级的消息队列(例如Kafka或RocketMQ),当用户的写请求过来时,系统不直接去操作Redis,而是飞快地把这个写操作的“指令”丢到消息队列里,然后立刻告诉用户“操作成功”(实际上是成功进入了队列),这样一来,前端的压力就瞬间释放了,后台再启动一些消费者程序,不紧不慢地从消息队列里取出指令,再分批、有序地写入到Redis中,这种做法,相当于在汹涌的洪流前面修了一个巨大的“缓冲水库”,把瞬时的高峰流量变得平缓,确保下游的Redis大坝不会垮掉,文章指出,这种方式特别适合那些对数据实时性要求不是百分百苛刻的场景,比如记录用户点击行为、更新文章阅读数等。

第三招,有点“分家过日子”的意思,就是数据分片。 文章里说,如果数据量实在太大,一个Redis实例再厉害,它的内存和处理能力也是有上限的,这时候,就得考虑把数据分散到多个Redis实例上去,怎么分呢?可以按照一定的规则,比如根据用户的ID或者数据的key进行哈希计算,然后决定这条数据应该存放在A实例还是B实例,这样,原本由一个Redis实例承担的读写压力,就被分摊到了两个、四个甚至更多的机器上,整体的处理能力自然就成倍增长了,文章也提醒,分片虽然效果好,但也会带来一些复杂性,比如跨分片的操作会变得麻烦,需要根据实际情况来权衡。
除了这三招,文章最后还简单提了一下,别忘了给Redis本身“打好基础”,比如把数据尽量保存在内存中、使用更高效的数据结构等,这些都是保证高性能的根基。
那篇文章的核心思想就是,面对高并发写入,不要硬扛,要用巧劲,通过“批量化”减少开销,通过“异步化”缓冲压力,通过“分片化”分散负载,这几招组合起来用,就能让Redis在面对惊涛骇浪般的请求时,依然能够闲庭信步,性能提升确实不止一点点,这些方法听起来不复杂,但非常实用,确实是解决实际问题的好思路。
本文由邝冷亦于2026-01-23发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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