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本地用着也稳,别装redis也能跑得溜,不靠外部服务啥都行

行,那咱们就聊聊那种“不靠Redis,不用外部服务,单机跑得嗖嗖快”的路子,这事儿说白了,就是追求一种“自给自足”的轻快感,就像家里有个万能工具箱,不用动不动就跑五金店。

核心就一句话:把活儿尽量在自己这一亩三分地里干完。

以前好多程序啊,动不动就说“哎,这个得用Redis缓存一下”,“那个得发个消息队列”,不是说不该用,它们是好东西,但在很多小项目、早期项目里,简直就是高射炮打蚊子,你本来就想在本地跑个demo,或者给一个小团队用,结果先得吭哧吭哧把Redis、RabbitMQ装好,配置一通,万一端口冲突了还得折腾半天,本来的热情一半都耗在环境搭建上了。

那咋办呢?路子野一点,思路打开。

第一招,对付缓存:内存就是最快的硬盘。 Redis本质是个放在内存里的高级键值对仓库,那在你自己的程序里,搞个全局的字典(Map)或者类似的结构,不就是最原始、最纯粹的内存缓存吗?比如用Python的dict,Java的HashMap,或者Go的map,配上把锁(防止多个线程同时写搞乱数据),就能顶上好一阵子,设置个过期时间?可以自己开个后台线程,隔一阵子去扫一遍,把老掉牙的数据清理掉,虽然没Redis那么精细和专业,但胜在简单直接,没有网络开销,速度飞起,很多框架自带的本地缓存组件,比如Java里的Caffeine,就是干这个的,性能猛得一塌糊涂,在你本机跑,那就是如鱼得水。

第二招,对付队列:文件或者内存队列也能扛事儿。 一说要异步处理任务,比如发邮件、处理图片,大家第一反应就是RabbitMQ、Kafka,但你如果任务量没那么大,完全可以在程序里自己搞个内存队列,比如用个Channel或者BlockingQueue,生产者把任务往里一丢,消费者线程从里面取着执行,缺点是程序一重启,队列里没处理完的任务就没了,那如果想持久化怎么办?更土鳖但有效的方法:用文件系统模拟队列,比如创建一个目录,要处理的任务写成一个个小文件扔进去,另一个进程(或线程)不断扫描这个目录,读出文件内容处理,处理完了把文件删掉或挪走,这招虽然看起来有点“原始”,但特别可靠,因为文件系统是现成最稳定的“数据库”,很多老牌软件就是这么干的,稳如老狗。

第三招,对付数据存储:SQLite是隐藏的王者。 很多人觉得数据库就得是MySQL、PostgreSQL这种大家伙,得单独安装、配置,其实不然,SQLite简直就是为这种“单机侠”场景而生的,它就是一个文件,你的数据库就是那个.db文件,用的时候直接连接就行,不用装任何额外的服务,它支持完整的SQL语法,事务ACID特性都有,读写性能在本地场景下非常出色,无论是存用户配置、日志型数据,还是做小规模的业务数据存储,它都能完美胜任,而且几乎所有编程语言都自带对它的支持,开箱即用,把SQLite用好了,绝大多数单机应用的数据存储需求都解决了,它的作者甚至说过,它的设计目标就是“简单、稳定、可靠”。

第四招,化整为零,用进程本身扛。 像Go语言,为什么特别适合写这种“自包含”的应用?因为它天生擅长并发,你甚至可以用Go的goroutine来模拟一些简单的后台服务,比如定时任务,不用靠外部的crontab,自己在程序里开个goroutine,弄个ticker定时器就能循环干,比如HTTP服务,Go标准库自带的就非常强大,直接内嵌一个,既能提供API接口,还能塞进去一个管理后台的网页,最后编译出来就是一个独立的可执行文件,扔到任何一台同类系统的电脑上,直接就能跑起来,啥依赖都不需要,这种体验是非常爽的。

这套“自力更生”的打法,精髓在于:

  1. 认清场景:你不是在做一个需要应对海量并发、数据要分片集群的巨头应用,你只是在做一个工具、一个原型、一个给特定小范围人用的系统。
  2. 信任本地资源:你电脑的内存、CPU、硬盘速度已经很快了,足够应对很多需求,直接操作它们,延迟最低,控制力最强。
  3. 利用语言特性和标准库:现代编程语言及其标准库提供了极其丰富的能力,很多你以为需要中间件的事儿,它们自己就能漂亮地完成。
  4. 追求简单和可移植性:最终目标是做出一个容易部署、容易迁移的东西,依赖越少,麻烦越少。

这么搞出来的东西,部署起来就是“一把梭”:复制文件,双击运行(或一条启动命令),齐活,这种简洁和掌控感,对于开发者个人、小团队快速迭代验证想法,或者做一些内部工具来说,体验是无比美妙的,它让你专注于业务逻辑本身,而不是没完没了地伺候各种外部服务,这套法子有它的天花板,等业务真做大了,该上分布式架构、该用专业中间件的时候也别含糊,但在那之前,尽情享受这种“单枪匹马”的快感吧。

本地用着也稳,别装redis也能跑得溜,不靠外部服务啥都行