迫击炮配件在奇葩战斗家里其实能这样配,输出和续航都照顾到了
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- 2025-12-02 22:37:05
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主要是说在《奇葩战斗家》里迫击炮这个武器,很多人觉得它就是个远程消耗的玩意儿,打得远但是装弹慢,近身了就完蛋,但有个玩家分享了一套特别不一样的配件搭配思路,说是能把迫击炮玩成既能远程轰炸又能近身自保的“全能炮”,输出不低,续航还强,打破了常规玩法。(来源:玩家社区“泥潭”中的热门讨论帖《把迫击炮当成喷子玩,打开新世界大门》)
通常大家给迫击炮配啥呢?无非就是增加射程的“望远镜”,或者提升一点爆炸范围的“超大号炮筒”,想着反正摸不到人,就尽量打得远一点,炸得宽一点,但这种配法有个致命伤,就是一旦被那些拿叉子、充气锤的猛男贴脸,你炮弹还没装好,人就已经被捶飞了,所以迫击炮常常被认为是“优势局神器,劣势局废物”。(来源:多位游戏主播在实战解说中提到的普遍现象)

但这个玩家提出的核心思路反其道而行之,他完全放弃了增加射程和范围的配件,他的配件选择是这样的:第一个配件带“吸盘”,第二个配件带“快速发射”,第三个配件带“弹药箱”,光看这几个配件,可能觉得没啥特别的,但组合起来的效果就非常奇葩了。(来源:同上《把迫击炮当成喷子玩,打开新世界大门》帖主“迫击炮近战邪教”的详细配置说明)
“吸盘”这个配件,效果是迫击炮的炮弹命中后不是立刻爆炸,而是会黏在敌人或者地面上,过一小会儿再炸,很多人觉得这个配件很鸡肋,延迟爆炸给了对手逃跑的时间,但帖主说,这个配件的真正妙用在于“控制”和“威慑”,你想想,当你把一个吸盘炮弹打在冲过来的敌人脚下,他是不是得赶紧躲开?这就为你争取到了宝贵的装填下一发炮弹的时间,相当于一个软控制,更重要的是,在狭窄的地形,比如小房间里或者通道口,你提前打一发吸盘炮弹封路,敌人根本不敢轻易过来,迫击炮瞬间变成了一个战略布控武器。(来源:帖主对“吸盘”配件的战术价值阐述)

接着是“快速发射”,这个配件大幅减少了迫击炮的装填时间,这是提升续航和瞬间爆发的关键,配合“吸盘”,你可以快速地在地上或者敌人聚集的地方连续布置好几颗即将爆炸的炮弹,形成一片死亡区域,原本装弹慢的缺点被极大弥补,你的火力持续性一下子就上来了。(来源:帖主解释“快速发射”与“吸盘”的联动效果)
最后一个“弹药箱”,增加迫击炮的备弹量,这个很好理解,你射速快了,当然需要更多的子弹支撑,不然打几下就没子弹了,续航无从谈起,这三件套组合在一起,思路就清晰了:利用“吸盘”进行区域控制和争取时间,用“快速发射”实现高频火力输出,用“弹药箱”保证这种打法能持续进行。(来源:对整套配装逻辑的总结性描述)
帖主还分享了具体的打法,他不再一味地躲在最后面超视距轰炸,而是采用一种“中近距离游击”的方式,看到敌人冲过来,先往他前进路线上打一发“吸盘”炮弹逼走位,然后趁着对方躲避的空隙,快速装填,根据对方的移动方向预判发射第二发、第三发,因为射速快,炮弹像下雨一样,对方很难全部躲开,在争夺电池或者占点模式中,就往目标点里疯狂“播种”,满地都是延迟爆炸的炮弹,敌人进去就得掉层皮,这种打法下,迫击炮的输出非常可观,而且因为始终在移动和布置炮弹,自己的生存能力也比傻站在远处当靶子强多了。(来源:帖主分享的实战应用技巧和站位选择)
这种配法也有弱点,就是完全放弃了超远距离的偷袭能力,和敌方远程单位对轰会吃亏,所以玩这套打法,意识很重要,要懂得利用地形靠近战场,而不是远离战场,帖主自己也说,这算是一种“邪道”玩法,但一旦熟练了,乐趣无穷,那种把冲脸的敌人用自己布下的炮弹阵炸飞的成就感,是传统狙杀玩法给不了的。(来源:帖主对自身配装弱点的客观分析以及玩法乐趣的描述)
这个思路的核心就是改变迫击炮的定位,从“远程狙击炮”变成“中近程区域压制炮”,通过配件组合弥补其装弹慢、近身弱的短板,让这件武器的适用性变得更广,这确实体现了《奇葩战斗家》这款游戏配装的多样性和趣味性,不是一成不变的。(来源:对整套配装思路的最终概括与评价)

本文由第乐双于2025-12-02发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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