说说文明6游戏难度更低的是哪个,别一下子被打懵
- 游戏动态
- 2025-12-02 22:43:10
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游戏里明确标注的最低难度是“开拓者”,但如果你问的是“哪个难度玩起来感觉更轻松、更容易上手”,那答案可能不止一个,我们需要结合一些游戏内设置来谈。
来源依据:游戏主菜单“创建游戏”时,在难度选择下拉列表中,“开拓者”位于最上方,描述最为友好。
真正的“简单模式”是“开拓者”难度
“开拓者”难度就是为纯新手、或者想毫无压力体验游戏内容的玩家设计的,在这个难度下:
- 你才是“天选之子”:电脑控制的AI文明在“开拓者”难度下非常“与世无争”,它们的发展速度比你慢一大截,科技和文化研究需要的回合数比你多很多,你很容易就在各个方面领先。
- 打架?你说了算:AI几乎不会主动对你宣战,即使不小心惹到它们,它们派来的军队也数量稀少、战斗力低下,你很容易就能防守下来,这给了你充足的时间去熟悉战斗机制,而不用担心被一波推平。
- 资源多到用不完:你控制的单位(如勇士、建造者)在与蛮族和野蛮人哨站战斗时,战斗力有加成,生存能力更强。
在“开拓者”难度下,游戏的所有惩罚机制都降到了最低,奖励机制则向你倾斜。 你可以放心地摸索城市该怎么建、区域有什么作用、科技树该怎么点,而不用时刻担心“家被偷了”,这是避免“一开始就被打懵”最直接、最有效的方法。
让游戏更简单的“隐藏选项”:游戏设置
除了直接选择低难度,在创建游戏时调整一些设置,能让任何难度的游戏体验都变得简单很多,这可以说是比单纯选“开拓者”更聪明的“降难度”方法。
来源依据:游戏创建界面的“高级设置”选项。

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选择“新生”地球类型:这个地图类型是官方提供的“简单模式”地图,它的核心特点是资源极其丰富,你很容易一开始就坐在奢侈品和战略资源上,城市发展速度飞快,永远不缺钱、不缺战略资源造兵,这从根本上解决了新手常遇到的“穷”和“缺铁缺马”的问题。
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调慢游戏速度:游戏默认速度是“标准”,你可以把它调到“马拉松”或“史诗”,这为什么更简单?因为给了你更多的反应时间,在标准速度下,你可能刚研究好弓箭术,邻居的剑士就已经兵临城下了,但在马拉松速度下,你研究弓箭术的时间里,AI的士兵可能才走了一半的路,你有充足的时间来招募军队、调整布防,单位移动的相对距离变短了,你可以用单位进行更精细的操作。
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关掉“蛮族氏族”模式:这个模式让蛮族哨站不会轻易被清除,而是会演变成城邦,对于新手来说,蛮族在早期是巨大的威胁和骚扰来源,关掉它,或者至少不开启这个模式,能让你早期的发展环境安宁很多,减少“被蛮族骑脸”的糟糕体验。
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选择一个强力的“新手友好”领袖:游戏里的领袖能力差异很大,选对人,事半功倍。

- 罗马的图拉真:他的特性是“条条大路通罗马”,城市一建立就自动获得一条通往首都的道路,并且首都一建立就免费获得一个纪念碑,这两个效果能帮你省下很多前期宝贵的生产时间,让你在文化和发展上稳稳起步,非常省心。
- 德国的腓特烈一世:他拥有额外的军事政策槽,并且针对城邦有战斗力加成,这意味着你可以在发展经济的同时,轻松维持一支强大的军队,对于喜欢用军事手段解决问题的玩家来说,容错率很高。
- 日本的北条时宗:他的特性让所有相邻的区域获得大量加成,你不需要学习太复杂的“区域摆放”技巧,只要把区域凑在一起,就能获得很不错的收益,简单粗暴。
开局避免“被打懵”的几个关键操作
无论你选择了什么难度,开局的前50回合是奠定基础的关键,做好这几件事,就能稳住阵脚:
- 第一个单位生产“侦察兵”:开局生产一个勇士后,紧接着就出侦察兵,它的作用是“开视野”,地图黑乎乎的时候你最慌,侦察兵能帮你找到好的建城分城位置、发现自然奇观(能提供时代得分和增益)、更重要的是,提前发现蛮族哨站和邻近的AI,知己知彼,百战不殆。
- 尽快造出“投石兵”:早期最有效的防御单位不是勇士,而是远程单位,投石兵可以站在城中心或防御地形后安全地输出,有2-3个投石兵配合勇士,早期防御压力会小很多。 来源依据:游戏内单位百科中,投石兵的远程攻击特性描述。
- 重视“国力”:屏幕上方显示的科技值、文化值、金币每回合收入,这些被称为“国力”,不要只盯着造兵或建奇观,保证科技和文化不落后,你才能解锁更高级的兵种和政体,这是长期安全的根本。
- 外交的第一步:互派代表团:遇到AI文明后,只要你有足够的金币,第一时间点开外交界面,选择“派遣代表团”,这能小幅提升AI对你的好感度,降低他早期对你突然宣战的概率,虽然不一定100%有效,但是一个成本很低的好习惯。
如果你想绝对不被打懵,就选 “开拓者”难度。
如果你想在有一定挑战的同时让过程更顺畅,可以选择“王子”或“酋长”难度,但务必在高级设置里选择“新生”地球、调慢游戏速度,并关掉蛮族氏族模式。
文明6是一个“从失败中学习”的游戏,第一次玩手忙脚乱非常正常,利用好这些降低难度的技巧,先享受种田、探索和建造奇观的乐趣,等你对游戏系统了如指掌后,再逐步提高难度,体验与强大AI斗智斗勇的快感。
本文由毓安阳于2025-12-02发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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