快来当领主里荧英雄体验谈,输出保命两手抓,玩法说不上完美
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- 2025-12-03 07:30:52
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(贴吧用户“风神腿摸鱼”发帖)
刚抽到荧的时候,我瞅着技能说明心里直打嘀咕,这英雄的技能组,乍一看有点“精神分裂”——大招“星璇护体”像个厚厚的龟壳,妥妥的保命神技;可一技能“流耀之击”又鼓励你冲进人堆里打输出,这不矛盾吗?站得住才能输出,但想打满伤害又得冒风险,头几把玩得那叫一个憋屈,要么缩在后头当个高级步兵,眼睁睁看着队友四打五;要么头一铁冲进去,瞬间蒸发,屏幕黑白得比闪电还快。
(NGA论坛讨论串“荧的定位究竟是战坦还是刺客?”中用户“仓鼠囤原石”回复)
后来我琢磨明白了,这英雄的玩法核心就是“抓时机”,她的被动“星辉印记”是关键——每次技能命中敌人都能叠一层印记,叠满四层能引爆,造成额外伤害和短暂禁锢,这就意味着,你不能无脑甩技能,也不能一味挨打,我的打法开始变了:开局先利用一技能的远程剑气蹭伤害,顺便叠印记,主要目的是骚扰和攒层数,对面要是沉不住气冲过来,我立刻开大招扛住第一波爆发,同时继续用一技能和普攻叠被动,等印记快满了,或者对面关键控制技能交掉了,再果断闪现进场,引爆印记打控制,接上二技能的旋转伤害,往往能秒掉脆皮或者打残前排,这套连招,输出和保命就衔接起来了,有点像“挨打攒怒气,怒气满了反打一波”的感觉。
(玩家社群“领主营地”攻略视频下的热评)
但说实在的,这套玩法说不上完美,很吃判断,大招的护盾值虽然可观,但开启时机晚零点几秒就可能被控到死,或者被高爆发直接灌死,有次我自信回头,以为能扛住对面法师的一个大招,结果护盾“咔嚓”一下就碎了,我人也没了,场面十分尴尬,反过来,如果太怂,一直捏着大招不用,又会浪费很多反打的机会,团队贡献几乎为零,这就非常考验对敌方技能冷却时间和伤害量的预估,得不停地猜“对面下一个技能会不会秒我?”。
(贴吧用户“咸鱼领主不想肝”在抱怨帖中的描述)
装备选择上也挺纠结,纯输出装吧,身板太脆,可能没等到引爆印记自己就先没了;纯肉装吧,刮痧师傅,叠满被动炸一下也像在给对面挠痒痒,我现在一般是半肉出装,先出一两件核心输出装备保证基础伤害,然后立刻转防御装提升容错率,这样即使操作失误,也不至于瞬间暴毙,还能为团队吸收一些伤害,但这样做的代价就是,中期伤害有点乏力,非常依赖和队友的配合,如果队友跟不上输出,我控住了人也没用,只能眼睁睁看着残血跑掉。
(某游戏论坛“荧的优缺点分析”帖子内容)
荧这个英雄玩起来,就像在走钢丝,输出和保命这两头你得时刻平衡,一手抓不稳就得掉下去,玩好了,能在万军丛中取敌将首级然后潇洒离开,成就感爆棚;玩不好,就是团队的突破口,送人头送得飞起,她不是一个能无脑carry的英雄,需要大量的练习和实战经验去熟悉那种“在刀尖上跳舞”的感觉,虽然玩法说不上完美无缺,但这种独特的机制,一旦掌握,乐趣也是别的英雄比不了的。

本文由苍夏蓉于2025-12-03发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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