聊聊座敷童子飞鸢团吉的技能配装和实战,没整理完
- 游戏动态
- 2025-12-23 08:54:58
- 1
(来源:初步技能分析笔记) 先说说团吉的技能吧,感觉设计得挺有意思的,核心就是那个“福钱”,普攻没什么特别的,就是打一下,关键是被动技能“福满金运”,团吉每次行动结束后,身上就会多一枚“福钱”,最多能存3个,这个福钱就是他所有技能发挥效果的基础,没福钱的话,他很多能力都出不来。
(来源:技能描述草稿) 他的二技能“金运招来”是个核心辅助技能,消耗1枚福钱,能立刻让一个队友增加行动条,就是让他能更快地行动,同时还能给这个队友加攻击力,这个技能在开局抢速度或者关键时刻让核心输出抢先手的时候特别有用,但如果没福钱,这个技能就用不了,所以福钱的管理很重要。
(来源:实战测试记录片段) 大招“福气盈门·福至心灵”是群体增益,消耗所有的福钱,然后根据消耗的福钱数量给全体队友加不同的效果,比如消耗1个钱,可能就加个攻击力;消耗2个钱,除了加攻击可能还加速度或者加防御;如果攒满了3个钱再放,效果是最猛的,攻击、速度、防御全都加上,而且加的数值还挺可观,有时候憋着不放技能,就为了等3个钱给全队上一个最强的增益Buff,但也要看时机,有时候等不及,有1、2个钱也得先用了救急。

(来源:装备搭配思路草稿) 接下来是配装,这个我还没完全想好,目前觉得主要有两个方向,第一个方向是纯辅助保命流,因为团吉本身比较脆,很容易被对面针对打死,所以可以带那种增加生命值和防御的套装,地藏像”或者“薙魂”,让他能站得更久,只要他活着,就能持续给队伍提供增益,二号位、四号位、六号位的主属性可能都选生命加成,副属性也尽量找速度和生命,保证他别死太快。
(来源:另一种配装设想) 另一个方向是抢速度的招财流,因为二技能能拉条,如果团吉自己速度非常快,就能抢在所有人前面行动,用二技能拉动主输出,让输出先打一波,这时候可以带“招财猫”套装,赌运气回火,缓解队伍鬼火压力,二号位主属性一定要带速度,让他尽可能快,四号位和六号位可能还是带生命加成保命,副属性疯狂堆速度,但这种配装对装备的副属性速度要求很高,不然速度不够快,还没等拉人自己就先被控了或者队友已经动了。

(来源:实战中遇到的问题记录) 在实战里,用团吉最头疼的就是怎么管理福钱和鬼火,他放二技能要消耗福钱,放大招也要消耗福钱,但福钱是靠他自己行动慢慢攒的,有时候会很缺,比如开局第一回合,他只有1个福钱,你是用二技能拉输出呢,还是留着等下一回合攒到2个钱再放个大招?这个抉择很考验对战局的理解,如果对面有很强的控制式神,团吉一旦被控住,没法行动,就攒不了福钱,直接就废了,所以可能需要搭配能解控的队友,比如带“雨女”或者“蝴蝶精”之类的。
(来源:阵容搭配零散想法) 阵容搭配上,他好像跟那些需要抢先手或者吃攻击加成的输出式神挺配的,比如配合“妖刀姬”这种,团吉拉条加上攻击Buff,妖刀姬上去就可能秒掉一个关键单位,或者配合“大天狗”这种群体输出,团吉攒满3钱开大,全队加攻加防加速,大天狗再接一个群体大招,效果应该不错,但要注意保护团吉,因为他没什么自保能力,对面可能会优先打他。
(来源:未完成的总结部分) 飞鸢团吉是个挺有意思的辅助,玩得好不好全看对福钱节奏的掌控,配装方面要么就肉到底保证存活,要么就拼命堆速度打先手优势,但具体哪种更好,或者有没有别的玩法,比如带控制类套装打干扰?这个我还没想明白,需要再多试试,还有他和其他式神的具体配合细节,也还没整理完,比如遇到什么样的对手比较好打,什么样的阵容会克制他,这些都得再研究。
本文由鲜于凝雨于2025-12-23发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
本文链接:https://haoid.cn/yxdt/66816.html
