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《最终幻想7重生》巴雷特技能细节随便聊几条,大家补充吧

(贴吧用户“星陨计划”开头)先抛砖引玉,说几个我实战里觉得挺有意思的巴雷特技能,这作他的技能感觉更偏向于当一个稳固的堡垒,给队友创造输出环境。

首先必须提他的招牌“猛烈枪击”(来源:游戏内技能描述),这个技能说白了就是长按三角键给枪管加热,热能条满了之后松开,会打出一发超猛的炮击,但有意思的是,这作好像多了点细节,我注意到,如果你在枪管过热、也就是变红的那一刻精准松开按键,打出的伤害会比等它自动满槽更高,还有点特殊效果,比如更容易把敌人打晕,这就很考验节奏感了,不能无脑长按。(贴吧用户“第七天堂酒保”补充)对,这个精准过热有点像弹反的感觉,成功时手柄震动反馈很爽,算是给这个站桩输出技能加了点操作乐趣。

再说说他的技能“雪崩精神”(来源:游戏内技能描述),这是个区域性的支援技能,巴雷特会在地上插个雪崩的旗子,站在范围内的队友会慢慢回血,这招在对付那些喜欢放范围魔法或者持续伤害的BOSS时特别好用,相当于一个移动小泉水,不过要注意的是,旗子是有血量的,敌人可以打掉它,所以你不能插下去就不管了,得看着点位置,别放在敌人火力中心。(论坛用户“克劳德的摩托”评论)我一般把它放在战场侧翼,既能照顾到队友,又不容易被BOSS的AOE扫到,有时候蒂法冲上去打爆发,血线压力大,丢个旗子在她附近能省下不少治疗量。

还有一个我个人很喜欢的技能是“爆燃射击”(来源:游戏内技能描述),巴雷特向前方扇形区域喷射火焰,是个清小怪的神技,特别是遇到那种成群结队、血量又不高的飞行单位,像蜜蜂或者小鸟,用克劳德一个个砍很麻烦,巴雷特上去喷一下就干净了,而且这个技能好像有轻微的打断效果,能阻止一些敌人读条。(贴吧用户“神罗课代表”指出)补充一点,这个技能在敌人处于“热”状态时,伤害会有加成,可以跟其他角色的火系魔法配合打连携。

关于他的固有技能“枪林弹雨”(来源:游戏内教学提示),就是那个长按R1进入瞄准模式,普通攻击会变成连射的技能,这代感觉连射的稳定性提高了,更容易命中敌人的部位弱点,比如对付那种身上有特定零件可以打掉的机械类敌人,用这个模式点射非常舒服,能快速积累力竭值,不过缺点还是那样,巴雷特自己移动很慢,容易变成活靶子,需要队友吸引仇恨或者找好掩体。

(论坛用户“爱丽丝的花园”提到)别忘了他的联手动作和联手能力,巴雷特和克劳德的联手技能“奋力猛攻”特别霸道,两个人一起对着力竭的敌人疯狂倾泻火力,瞬间伤害爆表,而和蒂法的联手能力“正面突破”则很实用,巴雷特用身体掩护蒂法向前突击,能扛住不少伤害,适合在枪林弹雨中快速拉近和敌人的距离,这些设计让他不再是孤零零的炮台,而是真正融入了团队协作。

我在某个副本里发现巴雷特的“岩石挥击”(来源:游戏内技能描述)有奇效,这个技能是砸地产生冲击波,能有效打断很多地面敌人的强力攻击,尤其是那些准备冲锋的大家伙,虽然伤害一般,但作为控场手段非常可靠,能给团队争取到宝贵的输出窗口。

这一作的巴雷特玩起来比看上去要有深度,不是简单的重装火力手,他需要你判断战场形势,决定是打爆发、做支援还是打断关键技能,装备不同的魔晶石也能改变他的定位,比如装上“挑衅”魔晶石,他就成了全职坦克,吸引火力保护后排的爱丽丝,大家还有什么有趣的发现,比如特定技能对某些BOSS的克制效果,都来聊聊啊。

《最终幻想7重生》巴雷特技能细节随便聊几条,大家补充吧