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赛尔号巅峰之战无极使者那些技能和套路你可能还没看懂

整理自玩家社区讨论、实战观察及部分攻略心得,旨在分享一些在赛尔号巅峰之战中关于精灵“无极使者”的非常规玩法与技能细节,可能并非主流理解,但具有一定参考价值。)

很多玩家对无极使者的印象可能还停留在“高攻”、“先制”或者“第五技能强”的层面,但在实际的高端对战中,这只精灵的技能组里藏着不少容易被忽略的“小心思”,用好了往往能打出意想不到的效果。

核心技能【无上战意】的“隐藏效果”

来源:玩家“暗影之瞳”在分析技能隐藏判定时提及。

大家都知道【无上战意】是无极使者的核心强化技能,效果是“攻击、速度、命中+1,先制+1”,但很多人可能没注意到它在特定情况下的“隐藏收益”,当无极使者在使用【无上战意】的当回合,如果受到对手的先手攻击且未被击败,其自带的“先制+1”效果有时会产生一种“伪拦截”作用。

因为强化带来了先制等级,即使无极使者速度种族值不算顶尖,在强化后也能大概率快过很多非速度专精的精灵,这意味着,对手在看到你强化后,如果想用非本系或威力不高的先手技能进行试探或补刀,很可能因为你的先制等级而无法得逞,反而让你在残血状态下稳定出手,这种心理博弈和实战中的微小速度差,让【无上战意】不仅仅是一个进攻强化,更是一个在危险对局中争取出手权的保命符。

赛尔号巅峰之战无极使者那些技能和套路你可能还没看懂

【破元闪】的威力浮动与斩杀线计算

来源:多位玩家在讨论伤害计算公式时的共识。

【破元闪】是无极使者的先制技能,描述是“先制+3,自身每处于一种能力强化状态,此技能威力提升20”,这个技能的伤害潜力远比你想象的要大,除了常见的攻击+1、速度+1这种基础强化外,别忘了无极使者还有其他技能可以附加多种强化。

配合属性技能【天意裁决】(效果为“若对手处于能力下降状态则自身攻击+2”),或者通过队友辅助获得防御、特防等强化,【破元闪】的威力可以轻松突破基础值,在计算斩杀线时,不能只按基础威力80来算,要快速心算上你身上可能存在的所有强化种类,有时候你以为不致命的残血,一个满强化的【破元闪】可能直接带走,反之,如果对手的无极使者身上挂着一堆强化,哪怕它血量不健康,你的残血精灵也要极度小心这个先手技能。

【天意裁决】的“软控”与连环控场

赛尔号巅峰之战无极使者那些技能和套路你可能还没看懂

来源:观察高端局中无极使者的起手式选择。

【天意裁决】这个属性技能效果是“5回合内每回合反弹对手1/3伤害;若对手处于能力下降状态则自身攻击+2”,大家通常关注的是后半句的强力攻击强化,但前半句的“反弹伤害”常常被当作一个添头,其实这个反弹效果在消耗战中价值很高。

在面对一些高爆发但续航能力较差的精灵时,先手开启【天意裁决】,即使对手一招将你打至半血,他自己也会受到可观的反弹伤害,这无形中压低了对面的血线,为你后续的进攻或队友的收割创造了条件,更重要的是,这个反弹效果的存在,会迫使对手在出手时有所顾忌,可能不敢打出最高威力的技能,从而实现了“软控”的效果,配合一些能造成能力下降的技能或队友,可以更稳定地触发攻击+2,形成“你打我你受伤,我还加攻击”的恶心循环。

联防与出场时机的选择

来源:战术讨论帖“非ban必选精灵的冷门切入点”。

赛尔号巅峰之战无极使者那些技能和套路你可能还没看懂

无极使者虽然攻击强悍,但身板并不算特别硬朗,盲目首发或中场登场很容易被针对性击杀,一个高级的用法是将其作为“收割位”或“破盾位”。

当对手的场上有一些难缠的强化精灵,或者存在被我方属性克制的精灵时,利用联防时机(比如通过队友的牺牲或使用切换精灵的技能)将无极使者安全送上场,凭借其高速度和高攻击,上场后可以直接用【无上战意】抢到节奏,或者用【破元闪】清理残局,由于无极使者的技能威胁度很高,它的安全上场往往能给对手造成巨大的心理压力,打乱其原有的部署,让无极使者在关键时刻出场,比让它从头打到尾的收益可能更高。

配置上的“小花招”

来源:部分玩家分享的非标准学习力刷法及特性选择。

大部分无极使者的学习力是攻击和速度刷满,但也有一些玩家尝试“攻击体力”甚至“攻击防御”的刷法,牺牲极限速度,换取更强的站场能力,目的是保证能开出至少一次强化,然后依靠强化后的先制等级来弥补速度的不足,这种刷法在面对一些速度极快的控场精灵时可能吃亏,但在面对中速输出精灵时,生存能力会显著提升。

特性方面,除了常见的“强袭”、“瞬杀”,【阴森】特性也值得考虑,因为无极使者的技能组合容易造成对手血量不健康,【阴森】带来的害怕效果有时能创造出一个意外的免伤回合,让你有机会回复或再次强化。

无极使者是一个技能机制相当丰富的精灵,远不止“强化后第五技能推队”那么简单,多留意这些技能之间的联动和实战中的细微判断,能让你的无极使者在巅峰战场上发挥出更强的威力。