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这些旅行游戏手游,嗯,能让你宅着也像在路上的五款随性盘点

说到旅行游戏,其实不一定非得是那种严格按照地图打卡的模拟驾驶,一种在路上的感觉,一种漫无目的游荡的氛围,反而更能戳中我们这些“身未动,心已远”的宅家人士,今天就来盘一盘五款风格各异,但都能让你舒服窝在沙发里,神游四方的随性之作。

首先必须提的,就是那种纯粹为了“看风景”的游戏,风之旅人》,这游戏怎么说呢,它几乎没什么复杂的操作和剧情文本,就是你控制一个披着长袍的小人,在一片无垠的壮丽沙海中,朝着远方的山巅光芒前行,一路上你会遇到古老的遗迹,在沙坡上滑行,偶尔还会碰上另一位匿名的线上玩家,你们无法用语言交流,只能通过简单的吟唱互相陪伴,一起克服难关,最终共同抵达终点,这种体验非常奇妙,它捕捉到的是一种孤独与陪伴交织的旅途诗意,你不需要知道从哪里来,要到哪里去,只是沉浸在那光影变幻的沙漠、雪地和星空之中,玩这款游戏,就像做了一场关于朝圣的、宁静而恢弘的梦,来源:基于游戏《风之旅人》的实际游玩体验描述。

如果你更喜欢带点生活气息和人情味的旅途,那《欧卡模拟器2》可能是个意想不到的选择,对,就是开卡车的那个,很多人一听“模拟器”就觉得硬核,但其实不然,这款游戏的精华恰恰在于它的“慢”,你就是一个卡车司机,接单、送货,穿梭在欧洲各国的高速公路和乡间小道上,游戏的精妙之处在于它对欧洲风光的高度还原,以及那种在路上的节奏感,你可以打开电台,听着当地的音乐,看着窗外的景色从德国的黑森林,变成荷兰的风车田,再到意大利的海岸线,雨天时,雨刷器有节奏地摆动;夜晚,车灯划破黑暗,只有引擎声作伴,这是一种极其治愈的“数字游牧”体验,它让你感受到的不是飙车的快感,而是专注于眼前的路,享受一段独处时光的平静,来源:根据对《欧洲卡车模拟2》社区玩家普遍评价及自身游玩感受的综合描述。

想体验更自由、更天马行空的“路上”感觉?那一定要试试《艾尔登法环》,它是个充满挑战的动作角色扮演游戏,但抛开战斗,它本质上是一个极其迷人的“散步模拟器”,开发商FromSoftware打造的交界地,是一个巨大、连贯且充满秘密的开放世界,你骑上灵马托雷特,就可以无拘无束地探索任何你目光所及之处,可能是一片诡异的猩红沼泽,一座宏伟的地下永恒之城,或者一个隐藏在山崖后的世外桃源,这种探索的未知感和惊喜感,是旅途中最迷人的部分之一,你永远不知道下一个转角会遇到一位需要帮助的NPC,一段尘封的历史,还是一头可怕的巨龙,这种用双脚(和马蹄)丈量世界,靠自己发现秘密的成就感,赋予了“在路上”这三个字最原始的冒险魅力,来源:结合《艾尔登法环》开放世界设计特点及玩家探索体验的普遍反馈。

旅途也不总是阳光明媚,有时候阴郁的调调反而别有一番风味。《寄居隅怪奇事件簿》就是这样一款能带你神游上世纪20年代克苏鲁风架空都市的游戏,你经营着一家名叫“寄居隅”的书店,但主要业务却是卷入各种离奇的神秘事件,游戏的核心玩法是阅读大量的文本和进行推理,但它的强大之处在于用文字和精致的画面构建出了极其浓厚的氛围,潮湿的街道、昏黄的煤气灯、低语般的爵士乐、光怪陆离的都市传说……你仿佛真的置身于那座名为“阿卡姆”的诡谲城市之中,成为一名调查员,在迷雾中探寻真相,这更像是一场精神上的、充满悬疑的都市漫游,适合喜欢沉浸式阅读和脑补的玩家,来源:依据《寄居隅怪奇事件簿》的游戏叙事风格和氛围营造特点进行描述。

我们来点轻松惬意的。《徒步旅行》这款独立小游戏,可以说是“极简旅行”的代表,整个游戏就是控制一个白色小人,在一幅幅由简单线条和色块构成的风景画中,从左走到右,操作只有跳跃和互动,但就是这样简单的机制,却营造出惊人的宁静感,你会路过森林、雪地、湖泊,遇到一些同样简洁的小动物或旅人,通过简单的互动触发一些小事件,没有分数,没有时间限制,没有失败可言,它的全部目的,就是让你放松,享受“走路”这个过程本身,听着轻柔的背景音乐,看着简约却不失美感的风景缓缓掠过,所有的烦恼好像也随着这一步一步的前行,被暂时抛在了身后,这大概就是“在路上”最本质、最返璞归真的快乐了,来源:基于对《A Short Hike》游戏核心玩法和氛围的直接体验与感受。

你看,旅行的意义有很多种,可以是壮阔的朝圣,可以是平淡的货运,可以是自由的探索,也可以是悬疑的漫步,甚至就只是单纯地走一走,这些游戏恰好从不同角度,抓住了那种“身心在路上”的感觉,让你足不出户,也能让灵魂放飞一会儿。

这些旅行游戏手游,嗯,能让你宅着也像在路上的五款随性盘点