无底洞里的极其酷炫地牢游戏,感觉下一秒就坠下去
- 游戏动态
- 2025-12-26 19:37:09
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整理自Reddit用户u/Lost-In-The-Way在r/rpg板块的分享,帖子名为“那个让我做了一周噩梦的地牢”,以及独立游戏设计师Echo Bazaar(现改名Fallen London)开发日志中的零星灵感描述)
你得先忘掉所有关于地牢的想象,这里没有潮湿的砖墙,没有火把,也没有吱吱叫的老鼠,当你踏进那个入口的瞬间,脚下就不是坚实的地面了,而是一种……凝固的黑暗,像是踩在黑色的果冻上,软绵绵的,还有点弹性,每走一步都感觉它会把你轻轻弹起来,但又随时会裂开把你吞掉。(来源:Reddit用户描述初次进入地牢的感官体验)
光线不知道从哪儿来,可能是头顶无限高处有某种发光的水晶矿脉,投下一种冰冷的、蓝绿色的光,这光没有温度,也照不远,就在你身边几步之内有效,再往外就是纯粹的、浓得化不开的黑,你看不到所谓的“洞壁”,左右上下都是虚空,唯一的路,就是脚下这条由断裂的巨石、扭曲的金属支架、甚至还有巨大生物化石脊椎骨拼接而成的“浮空小路”,这些路径毫无规律地悬浮着,彼此之间隔着吓人的裂缝,你得像跳格子一样,从一个平台跳到另一个平台,每次起跳,你都能听到脚下传来石头滚落深渊的声响,那声音要过好几秒才会消失,让你根本猜不透下面有多深。(来源:开发者日志中关于“虚空地牢”关卡的环境设计概念)

安静是这里最可怕的部分,除了你自己的心跳和呼吸,就只有一种极低频的、持续的嗡鸣,像是地心深处有个巨大的机器在运转,但有时候,这寂静又会被打破,你会听到从深渊底下传来锁链拖曳的哗啦声,或者是某种巨大翅膀缓慢扇动的破空声,最瘆人的一次,我听到下面很远的地方,传来一阵空灵又悲伤的歌声,像是一个女人的哭泣,婉转回荡在无边的黑暗里,听得人汗毛倒竖,但你根本分不清那是怪物陷阱,还是某个迷失灵魂最后的哀叹。(来源:Reddit用户回忆地牢中的音频细节)
这里的怪物也和黑暗融为一体,它们更像是阴影的凝结体,没有固定的形状,有时像是一滩粘稠的油污从头顶滴落,有时又像是由无数只手组成的浪潮,从看不见的深渊边缘爬上来,你不能用常理判断它们,因为它们可能从任何方向袭来,甚至是你的正下方,我永远忘不了那个瞬间:我刚跳到一个悬浮的祭坛上,低头想看看祭坛的纹路,却赫然发现祭坛是半透明的,而就在祭坛正下方不到一米的地方,一张由扭曲人脸组成的“网”正静静地贴在那里,无数双没有瞳孔的眼睛直勾勾地盯着我。(来源:Reddit用户遭遇“阴影聚合体”的惊悚经历)

地牢的构造本身就在不断变化,你以为走过的路,回头时可能已经消失了,或者变成了指向另一个方向的断桥,有些悬浮的平台是“活”的,你站上去久了,它会慢慢倾斜,或者缓缓向深渊沉降,逼着你不得不继续前进,我们曾找到一间看起来相对安全的石室,里面有一张石桌和几把椅子,像是给探险者歇脚用的,可当我们其中一人刚坐下,整间石室就像电梯一样猛地向下坠落了十几米,吓得我们魂飞魄散,原来,这里的“安全”本身就是最危险的诱饵。(来源:开发者日志提及的“动态环境”与“陷阱房间”机制)
坠落感是永恒的主题,你不是在担心坠落,就是在经历下坠,有一次,我踩塌了一块看似坚固的岩石,整个人瞬间失重,那几秒钟的坠落漫长得像一辈子,冰冷的空气疯狂地刮过脸颊,眼前的黑暗飞速向上掠过,就在我以为完蛋了的时候,却猛地摔进了一张巨大的、粘稠的蜘蛛网里,弹性十足地把我颠了几下,我还没来得及庆幸,就借着微光看到蛛网的尽头,一只堪比房屋大小、长着人脸的蜘蛛,正缓缓向我爬来……(来源:Reddit用户分享最惊险的“坠落生还”故事)
这就是无底洞地牢,它不靠血腥和暴力吓唬你,而是用无尽的未知和永恒的失重感,一点点侵蚀你的理智,你会开始怀疑自己的方向感,怀疑脚下的路,甚至怀疑重力本身,那种感觉,就像在一片没有星辰的夜空里不断下坠,而你永远不知道,下一秒是会碰到底,还是继续坠向更深、更冷的黑暗。
本文由庾鸿宝于2025-12-26发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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