想练dnf大枪但技能点太多…到底先满哪条才比较稳
- 游戏动态
- 2025-12-26 23:02:05
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行,哥们儿,你这问题可算问到点子上了,DNF里大枪这职业,技能树长得跟棵老榕树似的,枝杈多得让人头晕,特别是刚玩或者想换个套路的时候,看着那一排排技能,真不知道从哪儿下手,别慌,咱今天就抛开那些花里胡哨的专业术语,就用最实在的大白话,唠唠怎么加点才比较“稳”,这个“稳”字是关键,意思就是不容易出错,刷图流畅,不容易把自己玩憋屈了。
咱们得达成一个共识:SP技能点是绝对不够你点满所有你喜欢的技能的,必须得有取舍。 先满哪条”的核心,其实就是确定你的主要输出模式,然后围绕着这个模式来构建你的技能组合,目前大枪主流就两条路:一条是聚焦激光炮,走持续游击路线;另一条是聚焦大技能,玩一套爆发的路子。
第一条稳当路子:激光兵复活流(侧重小技能循环)
这种玩法特别适合新手,或者喜欢不停走位、风筝怪物的玩家,它的核心思想很简单:我的主力技能转得非常快,伤害也不低,我可以像放风筝一样,远远地就把怪物磨死,安全系数高。
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核心必满技能(来源:COLG及贴吧老玩家共识):
- 激光炮: 这是你这个流派的灵魂!必须点满,特性技能(TP)也要跟满,点满之后,冷却时间很短,伤害可观,一炮清一波小怪是常态,打精英怪和BOSS也能频繁输出。
- 聚焦喷火器: 另一个核心小技能,点满后伤害不俗,而且带有一定的控制效果,能黏住怪物,它和激光炮构成了你最主要的输出循环。
- 反坦克炮: 这个技能出手快,可以边跑边放,用于补刀或者打断怪物动作非常好用,建议点满。
- 格林机枪: 你可能觉得这技能low,但点满后,在装备加持下,伤害其实很可观,而且是站桩输出时不错的补充。
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大技能怎么处理? 这种玩法下,那些冷却时间长、需要站桩很久的大技能,量子爆弹”、“X-1压缩量子炮”,你就可以只点1级作为控制或者补伤害用,或者干脆不点,把宝贵的SP省下来强化你的核心小技能,像“卫星射线”这种终极技能,肯定是要点的,但不用优先考虑加满它的被动技能。
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优点: 非常稳!技能循环流畅,几乎不会有技能全黑的尴尬期,对装备的要求相对没那么苛刻,平民玩家玩起来也很舒服,走位灵活,不容易暴毙。
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缺点: 爆发力相对不足,如果遇到需要瞬间秒杀的血厚怪物,会感觉有点吃力,得慢慢磨。
第二条稳当路子:重火力爆发流(侧重觉醒和大技能)
如果你喜欢那种“我一套技能甩出去,屏幕都要干净了”的爽快感,那这条路线更适合你,它的核心是:利用好大枪毁天灭地的重火力技能,在短时间内倾泻所有伤害。
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核心必满技能(来源:各大主播及高端玩家推荐):
- 卫星射线: 一觉主动技能,大枪的招牌,爆发核心中的核心,必须点满。
- 地脉振荡器(大坦克): 伤害极高,范围大,是爆发连招里的重要一环,必满。
- 量子爆弹: 范围清场神器,伤害很高,必满。
- X-1压缩量子炮: 单点爆发伤害非常恐怖,虽然需要一点蓄力时间,但绝对值得点满。
- FM-92 SW刺弹炮: 改版后成为非常优秀的爆发技能,点满。
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小技能怎么处理? 走这条路,你的SP会非常紧张,所以小技能就要做出牺牲。激光炮可能只点1级用来远程蹭血或者触发装备效果,聚焦喷火器和格林机枪可能就完全放弃了,你需要习惯技能进入冷却时,用普通攻击和走位来度过真空期。
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优点: 爆发力极强,视觉效果震撼,秒怪效率高,特别是在有奶妈加持的组队环境下,体验极佳。
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缺点: 技能真空期长,一套打不完或者打空了会非常尴尬,对装备和操作要求更高,需要更准确地把握释放技能的时机和位置,身板较脆,站桩输出时容易挨打。
到底怎么选最“稳”?
- 新手、单刷居多、装备还没成型的玩家: 强烈推荐第一条“激光兵”路线,它能让你平稳度过前期,熟悉怪物机制,游戏体验会更顺畅,不容易劝退。
- 有一定装备基础(比如有强化不错的武器)、喜欢组队、追求瞬间爆炸输出的玩家: 可以尝试第二条“重火力爆发”路线,这种玩法在后期伤害上限更高,刷高级副本时更受欢迎。
还有个最“稳”的万能技巧:游戏里有免费洗点功能! 你别怕加错点,完全可以两种方案都试试,先按“激光兵”的套路点一套,去刷几天图感受一下,如果觉得腻了,或者装备起来了,再去洗成“重火力”体验一把,实践出真知,你自己玩着最顺手、最开心的那个方案,对你来说就是最稳的!别太纠结,大胆去点,大不了咱就找NPC聊聊天(洗点),对吧?

本文由汪微婉于2025-12-26发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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