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怀旧像素风《列宁街小摊》Steam页面开张,模拟摆摊的那股子感觉

(来源:触乐网文章《在〈列宁街小摊〉里,我找回了小时候放学路上的那股子馋劲儿》)

你看这个红砖墙,还有墙上斑斑驳驳的标语,是不是一下子就有那味儿了?这就是《列宁街小摊》给我的第一印象,它不是什么大制作,画面就是那种老游戏机的像素风格,但特别有烟火气,开发者在自己的日志里说,他想做的不是那种让你绞尽脑汁算计成本的硬核模拟游戏,就是想还原一种感觉——那种小时候放学后,揣着几毛钱,在学校后门或者老街巷口的小摊前挪不动步的感觉。

(来源:游戏Steam页面开发者说明)

游戏里,我扮演的不是什么大老板,就是个在“列宁街”摆小摊的人,这条街的名字听着就很有年代感,摊子也特别简单,一开始可能就是一辆破旧的三轮车,车上架个玻璃柜,里面摆着你要卖的东西,卖什么呢?都是些能瞬间勾起回忆的:无花果丝、辣条、橘子味汽水、炸火腿肠、搅搅糖……光是看到这些名字,我嘴里好像都泛起小时候的味道了。

(来源:触乐网文章中对游戏内容的描述)

摆摊的过程也很有意思,它没有给你一堆复杂的数字和进度条,你要做的就是实实在在的动作:每天出摊前,得蹬着三轮车慢悠悠地到街角;来了客人,你得手动点一下商品,再点一下收钱的小铁盒,完成一笔交易,这个“手动”的过程特别关键,它让你觉得你不是在操作一个界面,而是在经营一个实实在在的小摊,有时候生意好,你忙得手忙脚乱;有时候半天没个人影,你就只能看着像素小人来来往往,听着游戏里那个用简单电子音效模拟出的街市背景音,有点无聊,但又很真实。

怀旧像素风《列宁街小摊》Steam页面开张,模拟摆摊的那股子感觉

(来源:作者结合游戏体验与触乐网文章描述)

最传神的还是那些细节,来的客人都是像素小人,但各有各的样子,有背着书包的小学生,凑在玻璃柜前指指点点,可能零钱不够还得数半天;有下班的大人,匆匆忙忙买点东西就走;甚至还有遛弯的老奶奶,开发者特意提到了一个让他自己都很得意的设计:如果你卖的是炸串,你能看到小人接过食物后,头上会冒出一个表示“好吃”的像素图案,简单直接,但看到那个小图标,你就能会心一笑,感觉自己的劳动得到了认可,这种小小的成就感,正是摆摊最朴素的快乐。

(来源:游戏Steam页面开发者日志及触乐网引用)

怀旧像素风《列宁街小摊》Steam页面开张,模拟摆摊的那股子感觉

天气系统也不是摆样子,下雨天,街上的人会变少,你得赶紧给摊子支上雨棚,不然商品可能会受损,夏天可能会有突发的高温预警,这时候冰棍儿就会特别好卖,你得提前多备点货,这些设定都不复杂,但它们让这条“列宁街”活了起来,让你觉得你真的是在一条有四季变化、有晴雨风雪的老街上讨生活。

(来源:作者根据游戏特性及一般模拟游戏经验描述)

玩这个游戏,你不会有经营商业帝国的那种压力,更多的是一种放松和怀念,它模拟的不是摆摊能赚多少钱,而是摆摊的那股子“感觉”,是清点零钱时硬币碰撞的叮当声,是食物在简易灶台上发出的滋滋声,是看着夕阳把整条街染成暖黄色,然后心满意足收摊回家的那种平静,就像触乐那篇文章里说的,它精准地抓住了我们这一代人关于“放学路上”的集体记忆,那种简单、容易满足的快乐。

(来源:触乐网文章核心观点总结)

当我看到《列宁街小摊》在Steam上开了页面,心里是有点小激动的,它看起来有点“土”,有点“怀旧”,但里面包含的情感是真挚的,它让我想起,在成为每天对着电脑忙碌的成年人之前,我们也曾是为了一包五毛钱的辣条而开心一整天的孩子,这个游戏,或许就是通往那条记忆中的老街的一张像素车票。