《绝区零》活动汇总,带你快速瞄一眼本季那些有意思的玩法和奖励
- 游戏动态
- 2025-12-27 13:49:30
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(来源:游戏内活动界面“一览无余!绳网活动大全”)
新潮测试限时活动
首先得说一下,现在是“喧响测试”,也就是删档测试,所以很多活动都是限时的,为了让大家在测试期间能多体验内容,正式上线后肯定会不一样,但玩法类型可能有参考价值。

序章作战任务(来源:游戏内“作战任务”界面) 这个算是主线推进奖励,就是你跟着剧情走,完成指定的章节目标,比如通关某个关卡、提升绳匠等级到多少级、给角色升级之类的,每完成一个目标就能领点奖励,像是有种叫“丁尼”的游戏币,还有那种用来抽卡的“代理币”,这个没啥技巧,就是玩着玩着自然就完成了,算是新手期的主要资源来源之一。
驱动测试·极限挑战(来源:游戏内“驱动测试”图标) 这个就是常说的那种“深渊”或者“忘却之庭”类似的玩法,是游戏里挑战性比较高、奖励也比较固定的一个地方,它分好多层,每一层都有好几个小关卡,敌人一波一波地来,你的目标就是在限定时间内打完,并且尽量少受伤,这样评分会高,根据你的总评分,每层都会给奖励,通关一层也能拿一次性的奖励,奖励主要是那种高级的抽卡道具“音律券”和丁尼,这个是中后期检验队伍强度和练度的好地方,喜欢挑战的玩家会常来打。
新艾利都极限运动(来源:游戏内“极限运动”图标) 这个活动挺有意思的,更像是一个小游戏合集,它里面有好几种不同的玩法,

- 零号空投:有点像跑酷,控制角色在一个立体的场景里跳跃、滑翔,躲开障碍物,飞到终点,视角和操作都和平时打架不一样,很新鲜。
- 炫技得分王:这个就是在个小场地里,敌人会不断刷新,你要用最花哨的方式连招击倒他们,赚取分数,连招越炫,分数越高,看着分数往上蹦还挺爽的。
- 破坏高手路障赛:场景里有很多可以破坏的箱子、路障,你要在开车(或者说乘坐某种载具)的过程中,尽量多地撞碎它们,也是比谁破坏得多、得分高。 这些运动每个都有好几个关卡,每关根据你的表现给星星,攒够一定数量的星星就能领宝箱奖励,里面有丁尼、角色经验材料什么的,玩腻了打打杀杀,来这里换换口味很不错。
街区明星秀(来源:游戏内“街区明星秀”界面) 这个活动是让你深入了解游戏里各个角色的,你需要提升与特定角色的“好感度”(应该是有个专门的等级),然后完成他们各自的专属任务,随着好感度提高,会解锁这个角色的背景故事、语音、甚至是一些专属的饰品或者头像框之类的奖励,对于喜欢某个角色的玩家来说,这个是必做的,能让你更了解你操控的“明星”们。
七日任务·绳网漫游指南(来源:游戏内“绳网漫游指南”图标) 经典的新手七日签到/任务活动,每天会给你几个简单的任务,比如登录游戏、完成一次抽卡、强化一次武器之类的,每天完成任务就能领当天的奖励,连续七天都有,奖励一般都是比较实用的东西,比如抽卡道具、角色经验材料、武器强化材料等等,帮助新手快速起步。
驱动引擎调试(来源:游戏内“驱动引擎调试”图标) 这个活动是鼓励你提升整体账号等级(也就是绳匠等级)的,它设定了一些等级目标,比如达到10级、20级、30级等等,每当你提升到目标等级,就可以领取一份等级奖励,通常包含抽卡道具和大量丁尼,对于前期开荒快速升级来说,这些奖励非常关键。

资源收集大作战(来源:游戏内“资源收集”关卡) 这不是一个单一的活动,而是指游戏里那些可以反复刷取材料的日常/周常副本的总称。
- 经验材料本:刷用来提升角色等级的材料。
- 钱币本:刷游戏内货币“丁尼”。
- 技能材料本:刷提升角色技能等级的材料。
- 音擎(武器)强化材料本:刷强化武器需要的材料。 这些副本每天开放的类别可能不同,有次数限制,但它是你培养角色最主要的材料来源,每天上线基本上都得刷一刷。
空洞探险特训(来源:游戏内“空洞探险”玩法) 这个应该算是《绝区零》最核心的 Roguelike 玩法了,每次进入“空洞”(就是那些扭曲的空间),地图布局、遇到的敌人、可选的增益效果(他们叫“音擎插件”之类的)都是随机生成的,你需要在一格一格的棋盘式地图上探索,可能会遇到战斗、商店、随机事件、休息点等等,通过选择不同的路线,组合各种强大的增益效果,来挑战最后的强敌,每次探险的体验都不一样,可玩性很高,也是后期主要的游戏内容之一,测试期间可能也有针对这个模式的专属活动任务。
测试期间限定福利(来源:游戏内邮箱、公告) 除了上述这些有界面的活动,测试期间官方还会通过邮件发放很多福利,
- 每日登录奖励:测试期间每天上线都能领到抽卡道具和体力。
- BUG反馈奖励:鼓励玩家找bug,提交后可能有机会获得奖励(通常是正式服的货币或道具承诺)。
- 里程碑奖励:当全服玩家共同达到某个目标(比如总通关次数),所有玩家都能领一份奖励。
就是这次《绝区零》“喧响测试”中能看到的主要活动玩法和奖励内容了,正式上线后,活动的具体形式、名称和奖励肯定会调整,但大致的活动类型,比如主线推进、深度挑战、角色养成、Roguelike探险、小游戏合集这些模块,很可能都会保留并进一步丰富。
本文由钊智敏于2025-12-27发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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