荒原曙光实用建造技巧,说来有点乱但真能省材料.
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- 2025-12-29 07:48:39
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(来源:贴吧用户“挖矿老哥永不秃”的分享帖)
我跟你说,玩荒原曙光这游戏,你别看那些大佬建的家花里胡哨,那都是用材料堆出来的,咱普通玩家,尤其是刚起步的,材料得掰成两半花,我这儿有些野路子,可能听起来不按常理出牌,甚至有点乱,但你真用上了,会发现能省下一大笔材料,特别实在。
首先说最基础的,墙和地板,你别傻乎乎地用实心墙把家围得严严实实。(来源:B站UP主“基建鬼才小王子”的实况剪辑)有个贼省事的办法,叫“柱网结构”,简单说,就是你先立柱子,就是那种最便宜的支撑柱,隔一段距离立一根,像个网格,然后墙呢,不用做满,就在柱子之间挑着地方装几面,能起到基本的防御和划分区域的作用就行,远看可能有点漏风,但实际上怪物寻路是看碰撞体积的,有柱子和零星的墙挡着,它们就进不来,这一下子能省多少墙的材料,你自己算算,地板也是,非承重的地方,比如二楼的阳台或者一些装饰性平台,完全可以用横向的栏杆或者干脆用那种细木条栅栏铺地,看起来是镂空的,但人能走上去,视觉效果还更轻盈,木头用量比实心地板少太多了。
(来源:贴吧用户“仓鼠党领袖”的物资管理心得)再说说储物,这是个大头,新手喜欢一个箱子一个箱子挨着放,占地方不说,有时候还找不着东西,我教你个歪招:活用垂直空间,你先用最便宜的木地基搭个高架子,不用很宽,一格宽就行,但往高了搭,然后每一层不是放一个箱子,而是放一排,箱子紧贴着放,这样,同样占地面积,你的储物空间能翻好几倍,取东西的时候,直接抬头或者低头对着箱子堆按E就行,游戏会弹出列表让你选开哪个箱子,你给箱子命名好,木材区”、“矿石区”、“食物区”,找起来比在地上平铺一排箱子快多了,还特别省地基和地板材料,这办法看着乱,箱子堆得像违章建筑,但实用性满分。
(来源:个人踩坑经验)还有照明和装饰,别一上来就追求什么高级壁灯、吊灯,前期火把是神器,但直接插墙上或放地上太普通了。(来源:论坛“生存美学”板块的讨论帖)你可以把火把插在墙上的武器架上,或者甚至插在地上再用地基半埋起来,只露出火光,做成那种地灯的效果,氛围感一下就上来了,成本几乎为零,种地也一样,别老老实实开一大片规整的农田,用那些捡来的破木桶、破篮子,甚至损坏的马车车厢,填上土就能当种植箱用,有种废土朋克的美学,关键是完全不消耗你正经的建材,这些东西散落在基地周围,看起来杂乱无章,但其实都是有用的,这叫乱中有序。
(来源:联机队友“从来不修门”的奇葩设计)最后说个更绝的,关于防御,造大门又费材料又容易被重点攻击。(来源:某次服务器被抄家后的反思)你可以不造门,搞个“立体入口”,怎么弄呢?就是你的围墙正常建,但留个缺口,然后在缺口外面,用跳跃平台(或者干脆用斜坡和地基搭一个之字形的跳台)做通道,入口实际在二楼,你自己进出靠跳跳乐,但那些攻城怪物AI傻,只会在一楼缺口那里挤成一团,根本找不到路上来,你再在二楼入口旁边放几个箭塔,那就是打靶场,这设计听起来是不是很乱来?根本不像个正经门,但防御效果出奇的好,而且省下了一个高级大门和其配套设施的巨额材料。
在荒原曙光里,别被常规思维束缚住了,很多时候,系统给你的标准建筑部件并不是唯一解,利用游戏里各种物品的碰撞体积、怪物的AI特性,甚至是一些看起来像BUG的卡位,都能实现功能,同时把材料省下来用在更关键的武器和装备上,我们的目标是活下去并且壮大,不是当建筑大师,所以这些看似乱七八糟实则内含玄机的技巧,才是前期发育的宝贝。

本文由姓灵阳于2025-12-29发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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