杜兰铎到底是敌是友?伊瑟·重启日》里我想说的那些零碎感觉
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- 2025-12-29 08:01:03
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整理自玩家“猫牧”在《伊瑟·重启日》官方论坛发布的帖子,以及个人游戏体验的零碎记录。)
说实话,刚玩《伊瑟·重启日》那会儿,我对杜兰铎这个角色的感觉特别拧巴,她一出场就带着一种“我是来找茬的”气场,说话带刺,行动神秘,怎么看都像是那种标准的女反派模板,尤其是在前期剧情里,她几次三番给主角团制造麻烦,那种居高临下、一切尽在掌握的态度,真的让人很不爽,我当时心里就想,得,又是一个需要被打倒的障碍,编剧的意图也太明显了吧。(来源:个人初期游戏剧情印象)
但随着剧情一点点推进,我发现自己之前的判断可能下得太早了,杜兰铎的“敌意”背后,似乎藏着非常复杂的东西,她不像某些反派那样,单纯为了权力或者毁灭世界而行动,她更像是一个偏执的“清道夫”,用一种近乎残酷的方式,在执行她自己认定的某种“正确”,我记得有一段剧情,她破坏了一个看似能带来短期利益的系统,当时主角团都气疯了,认为她不可理喻,但后来通过一些碎片信息透露,那个系统其实潜藏着长远的、足以腐蚀整个生存基础的巨大风险。(来源:游戏中期“净水厂事件”剧情回顾)
这一点让我开始重新审视她,她的动机根源,好像不是恶意,而是一种深沉的、甚至有些绝望的“责任感”,她似乎看到了其他人都没能察觉的某种终极威胁,并且坚信只有用她那种不近人情的方式,才能避免最坏的结局,从这个角度看,她的“敌对行为”反而变成了一种极端的“保护”,但这种保护,因为其手段的强硬和缺乏沟通,理所当然地被当成了敌人。(来源:个人对杜兰铎动机的分析笔记)
更让我觉得这个角色有意思的是,她和主角之间的关系非常微妙,她并不是一味地对抗,偶尔也会在关键时刻提供一些隐晦的提示,或者在某些外部威胁出现时,表现出一种暂时的、别扭的“合作”倾向,这种若即若离,让她彻底摆脱了非黑即白的标签,你恨她给你使绊子,但又不得不承认,她提供的某些视角是独一无二且至关重要的。(来源:游戏内“暗影潮汐”章节合作片段记忆)
我个人感觉,杜兰铎代表了故事里一个非常核心的矛盾:当拯救世界的方法与普世的道德准则相冲突时,该如何选择?她是那个愿意弄脏双手、背负骂名,去执行“必要之恶”的人,主角团则代表着希望、团结和更光明的道路,但问题是,有时候光靠“光明”的手段,真的能应对深渊般的危机吗?杜兰铎的存在,就像一面镜子,不断地拷问着玩家和主角团:你们的坚持,会不会只是一种天真?(来源:个人游戏后感思考)
你问我杜兰铎到底是敌是友?我真的给不出一个简单的答案,在游戏的很多时刻,她是敌人,是必须克服的障碍;但在更宏大的叙事层面,她或许是一个用错误方法试图达到正确目的的“悲剧性盟友”,她的立场完全取决于你从哪个时间点、哪个角度去看,编剧很聪明地没有把她塑造成一个可以被简单定义的角色,这种模糊性恰恰是她魅力所在。(来源:综合整体游戏体验的最终感受)
我猜,故事的后续发展很可能会围绕如何理解甚至“拯救”杜兰铎这样的人展开,她需要的可能不是被打败,而是有人能真正理解她所看到的恐怖景象,并找到一条既能应对危机又不违背人性的“第三条路”,这只是我的猜测,但无论如何,这个角色已经成功地让我这个玩家开始纠结和思考,而不是简单地把她归入“坏人”名单然后抛之脑后,这本身就已经说明她的塑造是相当成功的了。(来源:对后续剧情的个人预测与期待)

本文由瞿欣合于2025-12-29发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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