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真三国无双起源最高难度靠走位还是靠刷装备,高手们你们咋整

真三国无双起源”最高难度下,到底是靠精妙的走位还是靠肝出神装,这个问题其实老玩家们早就吵翻天了,你得先明白,最高难度可不是闹着玩的,小兵摸你两下就残血,敌将更是像打了鸡血,一套连招就能送你回老家,单纯说只靠某一样都是片面的,这根本就是“生存”和“效率”两个问题的结合。

先说走位,这是你在最高难度下能活下来的根本,是“1”。(来源:多位无双系列高难度玩家的共识)

没有这个“1”,后面刷再多装备,那个“0”也立不住,高手们常说的“走位”,可不是简单地跑来跑去躲开攻击,它包含了好几层意思:

第一层是“视野管理”,你绝对不能让自己陷入被四面八方敌人包围的境地,高手在人群中穿梭,永远是在拉扯敌兵,让自己大部分时间只需要面对正前方180度的敌人,他们会利用战场的地形,比如墙角、营帐的入口,卡住一部分敌人的进攻路线,创造出一对一的短暂机会。

第二层是“攻击预判和位移技能的结合”,敌将放无双乱舞或者蓄力攻击时,都有非常明显的起手动作,这时候硬抗是下下策,高手要么是用最快的位移技能(比如某些角色的翻滚、冲刺攻击)瞬间绕到敌将身后,要么就是提前拉开距离,等对方技能放完再冲上去输出,他们不会贪刀,砍几下,看到对方要还手,立刻就走,绝不恋战,这种打法可能看起来不够爽快,但非常安全。

真三国无双起源最高难度靠走位还是靠刷装备,高手们你们咋整

第三层是“牵制与诱导”,尤其是在对付多个敌将时,高手会通过走位,让其中一个敌将暂时“卡”在另一个敌将的攻击路径上,或者把他们引到有友军帮忙的地方,减轻自己的压力。

那再说刷装备,这是让你在活下来的基础上,能高效击杀、过关斩将的保证,是后面的“0”。(来源:各类无双游戏速通及高难度挑战视频的常见策略)

在最高难度下,你拿一把初始武器去刮痧,就算你走位再风骚,打一个据点首领要花十分钟,难免会有失误,容错率太低了,刷一把攻击力高、带有强力属性的武器,是必须的。

真三国无双起源最高难度靠走位还是靠刷装备,高手们你们咋整

高手们“刷装备”也很有讲究,他们不会盲目地找个关卡一直打,通常会研究清楚:

  1. 哪个关卡掉好装备的概率高? 比如某些特定武将会掉落专属武器,或者某些奖励关卡固定给高品质装备。
  2. 如何效率化地刷? 他们会研究出最快打通这个关卡的路线和方法,可能一开局就直奔目标BOSS,清完就退,反复循环,用最短的时间获得最多的抽奖机会。
  3. 需要什么属性? 攻击力增强”、“无双增加”、“攻击范围扩大”、“属性攻击(冰、火、雷等)”这些,都是优先选择的属性,一把带有“吸活”(攻击回复无双)和“旋风”(扩大攻击范围)的武器,能让你的清兵效率和生存能力质变。

高手们到底是咋整的?(来源:综合高玩社区讨论和实战视频总结)

答案是:他们是先用风骚的走位保证自己不死,摸清敌人的攻击模式和关卡机制,然后有针对性地去刷一套成型的装备,再凭借这套神装,反过来让原本需要小心翼翼的战斗变得游刃有余。

具体流程大概是这样的:

  • 开荒初期: 几乎完全依赖走位和防御,这时候装备烂,属性低,打起来非常憋屈,高手在这个阶段的目标很明确:熟悉系统,练习躲避,想办法苟过关卡,解锁更高级的挑战和更好的刷装备地点。
  • 中期成型: 开始有目的地刷一些关键装备和技能,有了基础装备后,刷装备的效率会提高,形成良性循环,走位依然重要,但你可以适当打得激进一些了。
  • 后期碾压: 当你的武器是顶配,属性完美,技能也点满了,这时候,最高难度的杂兵可能也就是一个无双的事儿,敌将也经不住你几套连招,但即便如此,面对多名敌将的围攻,完全放弃走位硬刚,依然有暴毙的风险,高手在后期更像是一种“带着装备优势的精准走位”,用最高的效率清理战场,而不是无脑站桩。

走位是技术,是基本功,决定了你的下限;刷装备是积累,是硬实力,提升了你的上限。 在“真三国无双起源”的最高难度里,想玩得转,这两手你都得硬,光有技术没有装备,打得慢且累;光有装备没有技术,那就是个移动的提款机,高手们无非是把这两者结合得更好,用最少的资源消耗,打出最华丽的效果。