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dnf里那个拿斧头的职业到底是哪些分支啊,搞不太清.

主要参考了DNF官方游戏内的职业设定、技能树展示以及玩家社区如COLG、各大DNF资料站的普遍共识)

在DNF里,当你问起“拿斧头的职业”,绝大多数老玩家的第一反应就是那个以狂暴力量和简单粗暴著称的狂战士,也就是大家常说的“红眼”,但实际上,使用斧头作为武器的职业分支不止一个,而且即使是狂战士,也并非只能使用斧头,我们来把它们彻底理清楚。

核心职业:鬼剑士 → 狂战士

最经典、最广为人知的拿斧头(或者说,主流武器之一就是斧头)的职业,是鬼剑士转职后的狂战士,狂战士的背景故事是与卡赞瘟疫共存的鬼剑士,通过消耗自身的血气来获得巨大的破坏力,他的战斗风格大开大合,技能特效多为血红色,充满了力量感。

为什么说狂战士和斧头关系紧密呢?这要从武器的特性说起,在DNF的武器系统中,鬼剑士能使用的武器种类很多,包括巨剑、太刀、短剑、钝器、光剑(仅限剑魂)和钝器,这里就出现了一个关键点:斧头属于钝器的一个子分类,在游戏里,斧头和棒槌、锤子等武器都归属于“钝器”这一大类,狂战士使用的是“钝器”,而斧头是钝器中非常受欢迎的一种选择。

为什么狂战士偏爱斧头这类钝器?因为钝器的特点是物理攻击力非常高,尤其是基础的“面板攻击力”非常突出,但攻击速度相对较慢,这完美契合了狂战士的职业需求:狂战士的很多技能,崩山裂地斩”、“大崩山”,其伤害计算与武器的物理攻击力直接挂钩,高基础的武器能最大化技能伤害,虽然攻击速度慢,但狂战士自身有“暴走”等增加攻击速度和移动速度的buff技能,可以很大程度上弥补这个缺点,追求极致一击必杀的狂战士玩家,往往会选择像“地狱邪目”、“逸龙剑-抉择”(虽然是巨剑,但道理类似)或者各个版本中的顶级史诗钝器(斧头形态),来打出令人瞠目结舌的伤害,在玩家们的普遍印象和实战选择中,“红眼抡大斧”就成了一个标志性的形象。

另一个容易被忽略的职业:圣职者 → 驱魔师(物理流派)

除了狂战士,还有一个职业的分支也非常依赖斧头,那就是圣职者转职的驱魔师,驱魔师是一个比较特殊的职业,它有两种截然不同的玩法流派:一种是基于智力的“法驱”,主要使用念珠作为武器,远程释放符咒和阵法;另一种就是基于力量的“物驱”,也叫“力驱”,其核心武器正是战斧

力驱的战斗风格和狂战士有相似之处,都是力量型近战职业,但特色完全不同,力驱更像是传统的“重甲战士”,动作势大力沉,充满了打击感,他的核心技能如“巨旋风”、“落凤锤”、“无双击”等,都是挥舞巨大的战斧进行攻击,范围大,伤害高,力驱对于斧头的依赖度甚至比狂战士更高,因为驱魔师的技能“巨兵精通”会根据使用的武器类型提供不同的加成,当选择“战斧精通”时,会显著增加物理攻击力、攻击速度和命中率,这使得战斧成为力驱毋庸置疑的毕业武器选择之一,如果你在游戏中看到一个身穿重甲、抡着比人还大的斧头、技能带着雷霆和火焰效果的圣职者,那一定就是一个物理流派的驱魔师。

  • 最著名的拿斧头职业:狂战士(红眼),他属于鬼剑士分支,使用的斧头归类于“钝器”武器大类,选择斧头是为了追求极致的物理伤害,是其主流玩法之一。
  • 另一个专业拿斧头职业:驱魔师(力驱),他属于圣职者分支,物理流派的驱魔师将战斧作为本命武器,有专门的武器精通加持,战斗风格刚猛无比。

你可以这样记:鬼剑士里的红眼和圣职者里的驱魔师(力量型)都是游戏里典型的“斧头帮”成员,红眼更偏向于嗜血的狂暴,而力驱则更带有一种正统的、充满制裁意味的厚重力量感。

希望这个解释能帮你彻底搞清楚DNF里到底哪些职业分支是拿斧头的。

dnf里那个拿斧头的职业到底是哪些分支啊,搞不太清.