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关于赛尔号巅峰之战天奔流东辉那些乱七八糟的上手小技巧,嗯大概这样

首先得说,天奔流东辉这精灵,在赛尔号巅峰之战里就是个典型的“看着简单,上手才发现一堆破事”的主儿,你想玩好它,光知道技能效果可不行,得琢磨透它那些别扭的脾气,下面这些乱七八糟的技巧,都是实战里一点点抠出来的,可能有点碎,但应该能帮你少走点弯路。

第一点,也是最要命的:你得搞清楚你带的是什么特性的东辉。 这玩意儿有两种主流玩法,差之毫厘,谬以千里,一种是“精神”,另一种是“瞬杀”。(来源:玩家社区对巅峰实战环境的普遍认知)

你要是带的“精神”特性,那你的东辉就是个标准的“站场推队手”,核心思路就一个字:拖,开局最好别急着上,等对面打得差不多了,或者你判断出对面没什么能一招秒你的精灵时,再拉上来,上来干啥?开属性技能“奔云驭宇”啊!(来源:技能“奔云驭宇”的效果描述)这个技能是东辉的命根子,每回合回血、加双防,还能反弹对手的能力下降效果,开了这个,你就有了和很多精灵耗下去的资本,精神东辉的玩法就是,靠着这个续航和防御强化,慢慢跟对手磨,然后用第五技能“天奔流无极”的固伤和狮盔(即当回合免疫对手攻击伤害)效果找机会反打,你的优势是持久,不是爆发,千万别头铁去硬刚那些高爆发的精灵,比如完全体的圣灵谱尼。(来源:玩家对精灵克制关系的经验总结)

但你要是带的“瞬杀”特性,那玩法就完全变了,这时候的东辉就是个“赌狗型”选手,或者叫“奇兵”,你的核心目标不再是站场,而是找机会上场,用第五技能“天奔流无极”去赌那可怜的瞬杀概率。(来源:特性“瞬杀”的触发机制)玩瞬杀东辉,心态一定要好,因为十次里有九次可能都触发不了,但只要能成功一次,就能瞬间扭转战局,秒掉对面一个关键精灵,这种玩法的东辉就更讲究上场时机了,比如预判对手要使用属性技能,或者用先手技能补刀的时候,上去赌一把,这时候“奔云驭宇”更多是作为一个保命和反制弱化的手段,让你能多站一回合,多一次出手赌瞬杀的机会,玩这个,就别想着稳扎稳打了,玩的就是心跳。

第二点,关于技能携带和出手顺序。 除了必带的“奔云驭宇”和第五技能“天奔流无极”,另外两个技能格通常会在“辉耀辰光”(先制+3,消除对手能力提升)和“流云击”(普通先制,根据自身能力提升附加固伤)之间选择。(来源:天奔流东辉技能池)这里有个小技巧:“辉耀辰光”这个消强技能是先制+3,意味着速度极快,很多时候可以用来打断对手的强化节奏,或者在你血量不健康时抢先手消强保命,而“流云击”则是在你通过“奔云驭宇”把双防叠起来之后,能打出不错固伤的补刀技能,具体带哪个,看你个人习惯和队伍需求,出手方面,东辉速度不算顶尖,所以除非确保能先手击杀,否则大部分时候,上场的第一要务都是开出“奔云驭宇”站稳脚跟,别贪那点输出。

第三点,怎么应对那些头疼的对手。 东辉最怕什么?一种是像弑序神罗这种拥有“穿盔”(即无视狮盔效果)能力的精灵,(来源:如弑序神罗技能“神陨终章”的效果)你的第五技能狮盔在它面前形同虚设,一旦被抓住,很容易被秒杀,所以看到这类精灵,东辉最好别主动上,上了也要万分小心,另一种是拥有高额“粉伤”(即固定伤害,无视双防和伤害减免)的精灵,比如一些依赖固伤输出的精灵,因为东辉的狮盔只能挡“红伤”(即普通攻击伤害),挡不住粉伤,血量会被慢慢磨掉,这时候就得看你的回血能不能跟上对方的粉伤速度了。

第四点,一些零碎的细节。 东辉的“奔云驭宇”可以反弹能力下降效果,这个有时候有奇效,比如对面想给你挂个疲惫或者降你攻击防御,你可以利用这个机制反手把debuff丢还给对手,打乱他的节奏,再比如,东辉的魂印(即专属特性)有回合开始时若自身能力等级高于对手则免疫异常状态的效果,(来源:天奔流东辉专属特性描述)所以有时候主动用属性技能强化自己,不仅能提升生存,还能顺便免控,一举两得,还有,别忘了东辉有个威力150的大招“万象归尘”,虽然平时用第五技能更多,但在某些特定情况下,比如需要高威力本系(自然系)技能打击面时,也可以考虑携带。

玩天奔流东辉,精髓就在于“审时度势”,你得清楚地知道你这只东辉是来干什么的,是稳扎稳打的盾牌,还是一锤定音的赌徒,然后根据场上的形势,决定是猥琐发育还是果断出手,它不强求你有多么犀利的操作,但非常考验你对战局的理解和耐心,把这些乱七八糟的细节都摸透了,你手里的东辉才能从“白给”变成让对手头疼的存在。

关于赛尔号巅峰之战天奔流东辉那些乱七八糟的上手小技巧,嗯大概这样