文明6开局先点哪个科技?别急,看我糙攻略随便说几条
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- 2026-01-04 06:36:39
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(来源:网络玩家经验分享)“文明6开局先点哪个科技?别急,看我糙攻略随便说几条”,这事儿你别把它想得太复杂,整得跟做学术论文似的,咱就唠唠嗑,怎么顺手怎么来,你想想啊,你刚降生在一片陌生的土地上,周围不是树就是羊,远处还有个蛮子窝在虎视眈眈,这时候你第一反应是啥?肯定是先保证自己能活下来,别让人给捶死了,对吧?开局科技的选择,核心就一句话:看菜下饭,看你屁股坐在了啥地方。
(来源:多位玩家实战总结)最糙也是最不会出错的开局,十有八九是先点畜牧业或者采矿,为啥是这俩哥们?因为它们能让你首都的产出立马见效,让你有东西吃,有锤子用,你开局坐下的首都,周边地块上要是有马、牛、羊这些资源,那你闭着眼睛点畜牧业准没错,研究了畜牧业,这些资源格就能给你提供更多的食物,你的人口就涨得快,人口是啥?人口就是你一切的基础,没人你啥也干不成,早点把牧场修起来,看着那个食物数字往上蹦,心里就踏实。
(来源:针对不同地形开局的讨论)那要是你运气“好”,一屁股坐在了一大片树林或者雨林里,或者边上就是石头、大理石,那你还有啥可犹豫的?直接采矿走起啊!砍树能给你提供大量的生产力(就是那个锤子),让你能快速造出第一个移民或者第一个区域,这优势可就大了,而且研究了采矿,你才能开发那些矿山,让山头给你产出更多的锤子,前期锤子就是硬通货,造啥都快人一步,有时候为了抢一个特别关键的奇观(比如金字塔),哪怕周边资源一般,也得硬着头皮先挖矿,就为了那一下爆发性的砍树收益。
(来源:沿海文明玩法指南)当然了,也有特殊情况,你要是开局就直接怼在海边,身边全是鱼和螃蟹,陆地资源少得可怜,这时候你还死磕畜牧业或者采矿,那就有点呆了,聪明的做法是直接奔着航海术去,早点把灯塔造出来,海上资源提供的食物和金币立马翻倍,你的沿海城市瞬间就从小渔村变成富饶的港口城市,特别是如果你玩的是腓尼基、挪威这种和海绑定的文明,航海术更是你的命根子。
(来源:神级难度下玩家生存策略)有时候形势比人强,逼得你没得选,比如你探路的勇士刚出门没两步,就看见蛮子的侦察兵在你家门口晃悠,这时候啥畜牧业、采矿都得先放一放,保命要紧!直接点铸铜术,解锁枪兵单位,蛮子的侦察兵要是看到了你的首都或者一个工人单位,它就会屁颠屁颠跑回营地报信,然后就是一大波蛮子来袭,你如果没有足够的军事单位守家,前期就能被蛮子给打残废了,看到蛮子窝近在咫尺,别头铁,赶紧出枪兵,把威胁扼杀在摇篮里,这叫“安全第一,发展第二”。
(来源:追求特定战略的玩家心得)还有一类玩法,比较赌,但收益也可能很大,比如你玩的是俄罗斯这种需要大量土地的文明,或者你就想玩宗教胜利,那可能会选择首发占星术,为啥?为了抢万神殿,甚至抢大预言家,占星术能让你建造圣地,圣地一建好,你就有大先知点数了,但这么干有个大问题:占星术本身对你的初始产能、食物没有任何帮助,它会让你前期发展非常慢,非常吃力,除非你周边地形实在贫瘠,或者你有明确的宗教扩张计划,否则一般不推荐新手这么玩,容易把自己玩成“坐牢”。
(来源:综合经验之谈)所以你看,哪有什么一成不变的“最优解”?说白了就是看你手里的牌,开局先让勇士在周围转一圈,把家底摸清楚,看到羊马牛,畜牧业香得很;看到大片树林矿山,采矿是王道;出生在岛上海边,航海术是你的出路;蛮子骑脸了,赶紧铸铜术保平安,你要是想玩点花的,赌一把大的,那占星术也不是不行,别听那些所谓的“标准答案”,那都是唬人的,这游戏最大的乐趣就在于随机应变,每一次开局都是全新的挑战,你多玩几把,被电脑捶几次,自然就知道什么时候该点啥了,这就是最糙,但也是最实在的道理。

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