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新三国争霸里自建国的强盛之道,偏向养成和军备那种乱中有序的玩法

基于玩家社区经验分享及游戏内常见玩法总结)

在新三国争霸这类以国家建设和军事对抗为核心的游戏里,自建国就像是在乱世中白手起家,想要从一堆势力里冒出头,最后能跟那些老牌强国掰掰手腕,就不能光靠着一股蛮劲往前冲,得讲究个“乱中有序”,这个“序”,指的就是在看似混乱的征战和发育中,自己心里得有一条清晰的主线,核心就是“内部养成”和“外部军备”两条腿走路,而且得让它们配合好。

先说说内部的“养成”,这是强盛的根基,急不得。

刚开始,地盘小,资源少,最容易犯的错误就是看别人打架自己也心痒痒,把资源全投去造兵,结果家里要粮没粮,要木头没木头,兵营是建起来了,但兵饿着肚子,科技也跟不上,出去打一仗就残了,恢复起来慢得要命,前期一定要耐得住寂寞。

来源:众多玩家总结的“种田流”开局心得。 这阶段的核心思想是“高筑墙,广积粮,缓称王”,把保护罩用好,安心在家里把各种资源田的等级提上来,特别是农田和伐木场,这是保证你后续能持续暴兵的生命线,仓库的等级也得跟着走,不然资源满了被抢一次,心疼半天,城里那些增加产量、减少建筑时间的各种设施,比如工部衙门之类的,能早建就早建,这些都是细水长流的收益。

新三国争霸里自建国的强盛之道,偏向养成和军备那种乱中有序的玩法

光有资源还不行,还得有干活和打仗的人。来源:游戏内常见的“爆仓升太学院”策略。 太学院里的科技研究是绝对不能停的,优先点那些增加资源产量、加快建筑速度的民生科技,这能让你整个国家的发展进入快车道,然后就是关键的军事科技,比如增加士兵攻击力、防御力、生命值的,别小看这百分之几的提升,积少成多,后期大规模交战的时候,科技等级高的优势就体现出来了,有时候你看到两个人兵力差不多,但对打起来结果一边倒,八成就是科技被碾压了。

内部的“序”就体现在这里:资源建筑、城市设施、科技研发这三者要形成一个循环,资源支撑建筑和科技,建筑提升资源效率和军事容量,科技反过来又强化资源和军队,这个循环转得越顺畅,你的根基就越扎实。

再说说外部的“军备”,这是乱世中生存和发展的拳头。

新三国争霸里自建国的强盛之道,偏向养成和军备那种乱中有序的玩法

养成是让你“有钱”,军备是教你怎么“花钱”和“打人”,军备不是无脑堆士兵数量,那叫炮灰,真正的军备是一个系统。

将领。来源:老玩家常说的“千军易得,一将难求”。 好的武将是军队的灵魂,要留意酒馆刷新和各类活动,想办法招募那些有高级技能、高成长属性的将领,招来之后,重点培养几个核心主力,给他们升级、穿好装备、学习技能,千万别把资源平均分给所有将领,那样会造就一堆平庸的队长,集中资源培养出的王牌队伍,在关键战役中能发挥定海神针的作用。

兵种,游戏里通常有骑兵、步兵、弓兵等相生相克的关系。来源:常见的“兵种克制”战术原则。 你不能只造一种兵,那会被人针对到死,要根据你的战略目标来搭配兵种,你想快速偷袭别人的资源点,可能就需要机动性高的骑兵;你想防守关键要塞,就需要步兵和弓兵的组合,了解克制关系,哪怕兵力稍逊,也能以巧取胜,高级兵种虽然强大,但训练成本和时间也高,所以要在资源能支撑的前提下,循序渐进地解锁和训练。

军事行动的逻辑,这就是“乱中有序”的“乱”,地图上敌人很多,你不能像个无头苍蝇一样见谁打谁。来源:联盟战略中的“远交近攻”思想。 加入一个活跃的联盟至关重要,在联盟里,大家可以互通有无,互相支援,更重要的是可以协同作战,打谁,什么时候打,是集结进攻还是分散骚扰,这些都要有规划,掠夺资源时,挑那些防御薄弱、资源丰厚的“肥羊”下手,避免啃硬骨头导致自己损兵折将,攻打关键要塞或关卡时,要和盟友一起集结优势兵力,力求一击必中。

把内部养成和外部军备结合起来,就形成了“乱中有序”的玩法:在和平发育期,心无旁骛地种田、升科技、攒资源,这是“序”;当资源充足、兵强马壮时,看准时机,或单独出击,或与盟友协同,发起一场有明确目标的军事行动,在混乱的战场上达成自己的目的,这是“乱”,一静一动,张弛有度,你的国家就在这一次次的“有序积累”和“有序混乱”中,一步步走向强盛,最强的国家不是一天到晚都在打仗的,也不是永远缩在家里不出来的,而是知道什么时候该做什么事,并能把事情做好的那一个。