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在最终幻想14水晶世界拿发条太阳要做哪些事儿,心得零碎说

(来源:主要基于个人在最终幻想14 6.0版本“晓月之终途”中完成“水晶世界”系列任务,并获取坐骑“发条太阳”的实际游玩经历,并结合了当时在NGA、贴吧等玩家社区浏览的零散讨论帖记忆。)

在最终幻想14里,想拿到那个看起来傻乎乎又很可爱的发条太阳坐骑,你得先做好打一场持久战的心理准备,这事儿急不来,因为它不是一个直接接任务就能拿的东西,而是跟一个叫“水晶世界”的超长支线任务线绑在一起,这个任务线本身又臭又长,但故事据说很棒,不过我当时光顾着赶路,很多剧情都跳过了,就想着赶紧拿坐骑。

在最终幻想14水晶世界拿发条太阳要做哪些事儿,心得零碎说

最最最重要的前提是,你必须先把FF14的6.0主线任务,也就是“晓月之终途”全部做完,这是硬性门槛,没通关6.0你连起手任务都接不到,做完主线后,你才能在旧萨雷安的那个什么学派门口,找到一个叫“渴望旅行的少年”的NPC,他会给你一个蓝色加号的任务,名字大概是“穿越水晶世界之门”之类的,这就是一切的开始。

接下这个任务,你就正式踏上了不归路,水晶世界这个任务线,说白了就是让你跑遍整个6.0新地图——也就是萨维奈岛、加雷马帝国旧领土、拉札罕还有那些天空岛什么的——去完成一大堆零零碎碎的小任务,每个地图上都有很多很多个这样的支线,它们头顶的标记是蓝色的,带个加号,表示做完会给点奖励,比如装备或者道具。

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你要做的事情就是清地图,基本上就是把萨维奈、拉札罕、帝国本土这些地方,所有能看到的、带蓝色加号的支线任务,一个不落地全部做完,这个过程非常枯燥,就是不停地接任务、跑路、打怪、交任务,我记得在萨维奈岛那个地图,任务点多得要命,跑来跑去头都晕了,而且这些任务很多都是让你跑大老远就跟一个NPC说一句话,然后再跑回来,纯粹是为了耗你的点卡时间。

做这些任务的时候,有几个心得可以分享一下: 第一,一定要开着你的双人飞行坐骑,幸好6.0这些新地图在完成主线后就直接全图飞行解锁了,这算是唯一的人性化设计,要是不能用飞行,那个跑路距离简直不敢想。 第二,清任务最好按区域来,比如今天我就下定决心把萨维奈岛左上角那片的任务清光,明天再清右下角的,别东做一个西做一个,那样更容易乱,也容易漏掉某个不起眼的任务。 第三,耐心,耐心,还是耐心,这个过程没有任何技巧可言,就是纯粹的肝,我当时是边看视频边做的,不然真的会睡着,任务剧情你要是感兴趣可以看看,据说补充了很多世界观,但我当时一心只想太阳坐骑,基本都是空格快进。

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当你吭哧吭哧地把所有地图上该清的蓝色加号任务都清完之后,你会发现已经没有这种任务可接了,这时候,你再回到旧萨雷安,找到最开始接任务的那个“渴望旅行的少年”,你会发现他头上终于出现了新的任务提示,通常是一个黄色的感叹号。

这个最终任务一般不会太难,可能就是让你再跑个腿,或者跟几个NPC对个话,完成这个最终任务之后,系统就会提示你获得了坐骑“发条太阳”,那一刻的感觉,怎么说呢,不是兴奋,更多的是解脱,心想“这破事儿总算结束了”。

拿到发条太阳之后,我第一时间就召唤出来骑了一下,它的造型就是一个圆滚滚的太阳脸,下面有发条齿轮在转,飞起来的时候会留下星星点点的特效,还是挺可爱的,但说实话,为了它花费了将近十几个小时甚至更长时间去清那些重复度极高的任务,到底值不值得,这就见仁见智了,如果你是对游戏背景故事非常着迷的玩家,可能这个过程会享受一些,但如果你像我一样是个纯粹的坐骑收集党,那这就是一个纯粹的体力活,拿到手之后除了完成收集成就的满足感,就只剩下疲惫了。

拿发条太阳的核心就是:通关6.0主线 -> 接取水晶世界起始任务 -> 肝完所有相关地图的蓝色加号支线 -> 回旧萨雷安交最终任务,没什么捷径,就是靠时间和耐心堆出来的。