想不到玩什么?这些好玩又经典的卡牌游戏,下哪个更合适.
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- 2026-01-10 07:12:59
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想不到玩什么?这些好玩又经典的卡牌游戏,下哪个更合适...
周末晚上,朋友聚会,或者只是想一个人放松一下的时候,是不是经常对着手机屏幕发呆,不知道玩点什么好?别纠结了,卡牌游戏就是个绝佳的选择!它们通常规则简单好上手,但策略深度又能让你玩上好几年都不腻,下面我就给你介绍几款经过时间考验,好玩又经典的卡牌游戏,帮你解决“选择困难症”。
炉石传说(Hearthstone)—— 暴雪出品,易上手难精通
(来源:暴雪娱乐官方介绍及玩家社区评价)
如果你对魔兽世界有点印象,或者喜欢画面精致、特效酷炫的游戏,那《炉石传说》绝对是你的菜,这款游戏最大的特点就是“亲和力”,它用的是魔兽的背景故事,里面的卡牌角色都是些像萨尔、吉安娜这样的老熟人,就算你没玩过魔兽,看着这些卡通风格的英雄和随从也会觉得很有趣。
游戏规则核心很简单,就是用卡牌上的随从互殴,把对面英雄的30点生命值打到零就赢了,但千万别小看它,里面的学问可大了,什么时候该出牌,什么时候该“过牌”(就是结束回合保留资源),怎么搭配卡牌之间的效果,都需要思考,它有很多种模式,比如标准的天梯模式(爬排名)、竞技场(随机选牌,公平竞技),还有各种脑洞大开的乱斗模式,绝对不会玩腻,这款游戏比较需要收集卡牌,新玩家可能需要一段时间来组建强力的卡组,如果你想体验一款有竞技性、画面棒、社区活跃的在线卡牌游戏,《炉石传说》是首选。
杀戮尖塔(Slay the Spire)—— 单机玩家的最爱,每次爬塔都是新体验

(来源:游戏评测机构如IGN、GameSpot的推荐)
如果你不喜欢和真人玩家对战的压力,更享受自己一个人慢慢琢磨的感觉,那《杀戮尖塔》简直就是为你量身定做的,它巧妙地把卡牌构筑和Roguelike(一种游戏类型,特点是每次死亡从头开始,但每次遭遇都不同)结合在了一起。
你选择一个英雄,从塔底开始往上爬,每一层都会遇到不同的敌人、随机的事件和宝藏,打赢敌人后,系统会随机给你几张新卡牌,你可以选择一张加入你的牌组,这就意味着,你每一次开始游戏,遇到的敌人、拿到的卡牌和遗物(提供被动效果的宝物)都是不一样的,可能这一次你组建了一个靠“毒”属性输出的流派,下一次可能就变成了疯狂抽牌打连击的套路,这种巨大的随机性和策略深度,让你“再来一局”就停不下来,因为总想试试新的组合能不能通关,它非常适合在通勤路上或者睡前玩上几把,没有网络也能玩,纯粹享受思考的乐趣。
巫师之昆特牌(Gwent)—— 来自《巫师3》的惊喜,三局两胜的智慧博弈

(来源:《巫师3:狂猎》游戏内玩法及独立版《昆特牌》介绍)
这款牌最初只是大型角色扮演游戏《巫师3》里的一个小游戏,结果因为它太好玩了,人气甚至一度超过了主线剧情,玩家们戏称游戏应该改名叫《昆特牌3:狂猎》,后来开发商真的把它做成了一款独立的在线卡牌游戏。
昆特牌最特别的地方在于它的规则,它不像其他游戏那样比拼生命值,而是比拼“战力点”,一局比赛分三小局,三局两胜,你需要在牌桌上打出单位卡牌,累加你的总战力,想办法赢下其中两局,它的核心策略在于“资源管理”,你手里的牌是有限的,你是该在第一局就使出全力压垮对手,还是故意输掉第一局来保存实力对付后两局?这种“田忌赛马”式的博弈感是其他游戏很少见的,独立版的昆特牌画面非常精美,卡牌立绘都是顶级的艺术水准,每一张都像收藏品,如果你喜欢深度的策略思考和漂亮的卡面收藏,昆特牌会给你带来非常独特的体验。
下哪个更合适你呢?
- 追求热闹竞技、喜欢与人斗其乐无穷的玩家:直接选《炉石传说》,它的玩家基数大,模式丰富,能给你带来最主流的线上卡牌对战体验。
- 享受独自思考、沉迷于构筑和随机性的单机玩家:《杀戮尖塔》是你的不二之选,它能让你的时间在一次次失败的冒险中“蒸发”得飞快。
- 偏爱独特机制、注重策略深度和美术风格的玩家:不妨试试《巫师之昆特牌》,体验一下这种三局两胜的智力较量,你会爱上这种大脑高速运转的感觉。
希望这些介绍能帮你找到心头所好,其实最好的方法就是都试试看,毕竟玩游戏的乐趣,不就在于探索和发现嘛!
本文由汪微婉于2026-01-10发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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