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真三国无双起源飞龙回进枪武艺咋弄的,获取条件和实战效果我来乱讲下

根据贴吧用户“乱世之奸贼”发布的帖子《真三国无双起源飞龙回进枪武艺咋弄的,获取条件和实战效果我来乱讲下》整理,部分细节可能存在个人理解或口述误差,仅供参考)

获取条件部分:

据帖子所说,这个“飞龙回进枪”武艺的获取方式相当邪门,不是打特定武将或者开宝箱能拿到的,楼主“乱世之奸贼”自称是瞎逛的时候偶然弄到的,后来复盘了一下,觉得关键可能在于“地图探索度”和“特定时间点”。

他提到,当时他用的角色等级不高不低,大概在30级左右,正在“虎牢关之战”后面的一个叫“荥阳追击战”的关卡里瞎转悠,他不是跟着主线任务提示去打董卓的逃兵,而是反其道而行,往地图左下角一个看起来是死路的地方跑,那里有个小山坡,正常情况下爬不上去,但他之前已经把“飞蹴”和“气炎”这两个基础武艺练到一定等级了,好像是都过了5级,然后对着山坡瞎跳,不知道怎么的就触发了一个攀爬动作,上到了一个正常流程根本不会去的悬崖上。

上去之后,发现上面有个不起眼的小祭坛,祭坛上插着一把破旧的长枪,靠近后没有立刻触发获取提示,而是出现了一段关于“龙”的文言文幻象动画,楼主说他没仔细看,直接按掉了,动画结束后,角色自动习得了“飞龙回进枪”武艺,他猜测,触发条件可能包括:1. 在“荥阳追击战”这个特定关卡;2. 角色拥有并一定程度升级了“飞蹴”(增加跳跃和闪避能力)和“气炎”(提升无双相关)这两个基础武艺;3. 探索到那个隐藏的悬崖祭坛,他后来用别的存档试过,等级太高或者太低,或者没学那两个基础武艺,都上不去那个悬崖,所以他认为这是个特定窗口期才能拿到的隐藏要素。

真三国无双起源飞龙回进枪武艺咋弄的,获取条件和实战效果我来乱讲下

实战效果部分(楼主强调纯属个人乱讲,可能不准确):

根据楼主的描述,这招“飞龙回进枪”实战中骚得一批,根本不像个枪法,更像是个身法加攻击的结合体。

  • 核心机制是“回进”:楼主说,这武艺的关键不是直接按攻击键,而是要先挨打,或者说在敌人攻击快要打到你的瞬间,配合方向键和闪避键(他称之为“受身”键)一起按,成功的话,角色会像一个泥鳅一样,贴着敌人的武器“滑”开,同时身体会有一个非常诡异的回旋,手里的枪会借着回旋的力道自动戳向敌人,他原话是“不是你打人,是让敌人的攻击‘带’着你打人”。

    真三国无双起源飞龙回进枪武艺咋弄的,获取条件和实战效果我来乱讲下

  • 视觉效果:触发成功时,角色身上会有一种青白色的气流特效,有点像淡淡的龙卷风,动作轨迹看起来确实有点像龙在盘旋反击,所以叫“飞龙回进”可能就是这个意思。

  • 伤害与收益:单次伤害不算爆炸,但贵在安全且连贯,成功“回进”反击后,敌人会有一个比较大的硬直,而且你自己的“无双槽”或者类似能量的东西会涨一截,楼主感觉这招打那种攻击欲望强、招式大开大合的名将特别好用,比如吕布、张飞这种,他们攻击猛,破绽也大,看准时机贴上去“回进”,能一直蹭血还能攒气。

  • 风险:这招风险极大,如果时机没抓准,就不是“回进”而是“白给”,会结结实实吃到敌人的全套伤害,楼主说自己刚开始用的时候,经常因为按早或按晚,被小兵和武将联手打成筛子,他感觉这个武艺的判定帧(就是那个可以成功触发的时间窗口)非常短,对反应要求很高。

  • 连招可能性:楼主摸索了一下,发现“回进”成功后如果立刻接普通攻击,会派生出一套特别快的连续突刺,突刺过程中好像还带一点无敌时间,但如果“回进”后接重攻击,则会把敌人挑空,可以接空中连段,他认为这个武艺的上限很高,是高手向的玩具,玩好了能在万军丛中跳舞,玩不好就是送人头。

最后楼主总结说,这武艺获取麻烦,用起来也难,但一旦熟练掌握,观赏性和实用性都极强,是那种能让你感觉自己操作很“秀”的玩意儿,不过他再三强调,以上都是他一家之言,游戏正式发售后可能根本不是这么回事,让大家看个乐子就好。