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想找好玩治愈的纪念碑谷类型游戏,随便推荐几款就行,别太复杂

《花园之间》(The Gardens Between)

这款游戏给我的感觉就像是做了一场精致而短暂的梦,它讲述的是一对好朋友——阿丽娜和弗瑞特,进入了一个由他们共同记忆编织成的超现实岛屿花园,游戏的核心玩法非常独特:你并不直接控制两个角色移动,而是通过倒转、快进他们所在场景的时间流来解开谜题。

你需要让时间倒流,让雨水从地面升回云朵,或者让熄灭的灯笼重新燃起,从而为两个小伙伴开辟道路,游戏中的每个关卡都像是一个小小的立体沙盘,充满了童年的小物件,比如老式电视机、积木城堡和帐篷,解谜的过程就像是重温那些美好的夏日午后,有点伤感,但更多的是温暖,它的画面色彩柔和,配乐空灵,玩下来更像是在体验一段关于友谊和成长的互动诗歌,如果你喜欢《纪念碑谷》那种用机制讲故事的方式,这款游戏绝对不容错过。

《倾听画语:最美好的景色》(Behind the Frame: The Finest Scenery)

这是一款能让你静下心来的游戏,它更像是一部可互动的吉卜力风格动画电影,你扮演一位追逐梦想的画家,每天在阳光洒满的公寓里创作,目标是为一幅画作填上最后的关键色彩,游戏的操作非常简单,主要就是点击互动、完成一些简单的绘画小游戏和整理物品。

但它的魅力在于细节:冲泡一杯热茶,喂食窗外的小猫,通过窗户观察邻居的生活,随着剧情推进,你会通过回忆的碎片,慢慢拼凑出一个完整而感人的故事,游戏的每一帧都美得可以当壁纸,音乐轻柔舒缓,它没有复杂的操作,谜题也更侧重于情感的表达和剧情的推进,玩这款游戏,你不会有任何挫败感,只会沉浸在一种宁静、怀旧的情绪中,最后的故事反转也非常打动人心。

《笼中窥梦》(Moncage)

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这款游戏的创意堪称一绝,非常考验你的观察力和空间想象力,整个游戏画面就是一个神秘的立方体,立方体的每一个面都是一个独立的3D场景,比如一间玩具屋、一个灯塔、或者一个工厂,而谜题的关键在于,你需要旋转这个立方体,找到两个不同面之间的视觉关联,让它们“无缝衔接”起来。

举个例子,对面A里的一辆玩具车,可能通过角度转换,在对面B中就变成了一辆真实大小的卡车,从而触发机关,这种“视觉错位”的解谜方式带来的“顿悟时刻”非常令人满足,游戏同样没有文字对白,而是通过场景的变化讲述了一个关于战争、记忆与救赎的深刻故事,虽然有些谜题需要你脑洞大开,但一旦你理解了它的逻辑,就会彻底沉迷于这个小小的立方体世界之中。

《阿尔芭的野生动物冒险》(Alba: A Wildlife Adventure)

如果你想要的“治愈”是阳光、大自然和小动物的温暖,那这款游戏是完美选择,你扮演小女孩阿尔芭,去地中海的小岛上探望爷爷奶奶,本应是悠闲的假期,她却发现小岛的自然环境正受到威胁,于是决定和好朋友一起创立“阿伊野生动物保护联盟”。

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游戏的核心是探索这个开放的小岛,用手机拍摄各种野生动物,修复破损的公共设施,收集签名来阻止一个豪华酒店的开发计划,整个过程没有战斗,没有时间限制,只有悠闲的探索和帮助他人的快乐,看着小岛在你的努力下恢复生机,各种小鸟和小动物重新出现,那种成就感非常纯粹,游戏的画风明亮鲜艳,充满了童趣,玩起来心情会变得特别好。

《幻径》(The Pathless)

这款游戏在氛围和视觉风格上与《纪念碑谷》有相似之处,但提供了更大的探索空间和更动态的玩法,你扮演一名女射手,来到一座被诅咒的岛屿上,与一只雄鹰结伴,目标是驱散笼罩大地的黑暗,游戏最爽快的部分是移动方式:通过射中散落在各处的光符,你可以获得冲刺能量,实现近乎飞檐走壁的流畅跑酷,配合雄鹰的滑翔,在广阔的世界中穿梭的感觉非常自由。

虽然世界很大,但游戏巧妙地用“光明驱散黑暗”的核心机制来引导你,不会让你感到迷失,谜题部分主要是探索古老的神庙,其中也运用了一些空间视觉技巧,游戏的配乐由《风之旅人》的作曲家操刀,宏大而富有感染力,如果你在喜欢宁静治愈的同时,也渴望一点在广阔天地间奔跑冒险的畅快感,幻径》会是一个很棒的选择。

这些游戏都能在不同程度上带来类似《纪念碑谷》的体验:美丽的画面、创意的玩法和宁静治愈的内心感受,希望你能从中找到喜欢的!