关于《星链计划:未来少女》中伊诺技能的乱七八糟笔记,实战和养成没说完
- 游戏动态
- 2026-01-18 17:25:10
- 1
根据用户提供的“乱七八糟笔记”整理,直接呈现原始记录,未作修饰与重组)
来源标注:【伊诺技能机制零散记录】 伊诺的核心不是打伤害,是“搭台子”,她的技能组像个万能插排,谁都能过来插一脚蹭点效果,普攻“星徽闪烁”那个标记,实战里经常被忽略,但其实是个公共标记,笔记角落写了一句:“阿雅拉放完大招后,平A触发伊诺的标记,能额外炸一小片星光伤害,但伤害数字是白色的,不记入伊诺的输出统计。”这说明什么?说明伊诺帮队友打了伤害,但功劳算别人头上,养成时堆攻击力,这部分蹭伤能高点,但为了这点提升牺牲生存或辅助属性值不值,没想明白。
来源标注:【实战观察残页】 关于大招“星链编织”,笔记里吐槽很多,第一条:“说是减伤,但不是全程覆盖,有大概1.5秒的真空期,BOSS的全屏大招经常卡在这段时间放,结果就是开大了也没扛住。”第二条:“链子连接的人数,算法很怪,明明站得很近,有时链四个,有时只链两个,怀疑和角色站位形成的几何形状有关,不是单纯看距离。”第三条,也是最乱的一条:“链子可以穿墙!在‘锈蚀废都’第三关,隔着那个塌了一半的墙,伊诺能把链子连到墙另一边的队友,但治疗效果会不会衰减?笔记上画了个问号,后面跟了句‘好像没衰减,但视觉上链子显示会卡墙里,算bug吗?’”
来源标注:【养成材料涂抹写写】 技能升级优先级争议大,笔记主人在“星辉庇护”(护盾技能)旁边划掉了“建议主升”,改成“最后再点”,理由潦草写着:“护盾量吃的是伊诺的生命值上限,但伊诺的基础生命成长是B,堆到死也堆不高,那点盾一碰就碎,不如升级提升治疗量的技能。”但下面又有人用不同颜色的笔反驳:“放屁!护盾能免疫一次控制效果,高压本里救命的,量再小也是条命。”看来是两个人争论过的痕迹。
来源标注:【星痕共鸣(星座图)胡乱连线】 伊诺的星痕系统,笔记里画得跟蜘蛛网一样,中间有几个关键节点被圈了出来:“节点‘残光’:使用技能后回复5点能量。”旁边备注:“必须点!伊诺能量回转的关键,有了这个,大招能快20%左右。”另一个节点“星坠”被打了叉:“普攻有概率减少技能冷却1秒。”备注是:“坑爹!概率低得感人,伊诺又不是站场普攻的角色,触发一次跟中彩票似的,浪费点数。”
来源标注:【装备搭配试错记录】 关于给她穿什么装备,笔记非常矛盾,一开始写:“堆生命值,增加护盾厚度。”后来划掉,改成:“堆治疗效果加成,强化治疗量。”再后来又被涂抹,旁边写上新思路:“或许该堆点效果抵抗?伊诺老是被控,链子一下就断,断了全队跟着倒霉。”最后有一行小字,可能是最新结论:“别想着让她全能,专精一项算了,目前版本治疗收益更稳定,但下个版本如果控制怪多了,效果抵抗可能就是爹。”
来源标注:【组队搭配潦草想法】 笔记末尾有几条没头没脑的组队记录:“伊诺 + 凯西娅 + 任意爆发型角色:凯西娅大招需要站桩,伊诺的减伤链能保她,但怕那种强制位移的BOSS。”“伊诺 + 格蕾丝:双治疗,过载本死不了,但输出刮痧,时间会超时。”“伊诺 solo?想都别想!她一个人连个普通小怪都要打半年。”最后用红笔大大地写了句:“她是胶水,不是锤子,你得先有需要粘起来的零件(核心输出),她的价值才能体现,养她之前,先看看你有没有值得她辅助的人。” 结束,存在大量不连贯、矛盾及未验证的猜测)

本文由东郭宛儿于2026-01-18发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
本文链接:https://haoid.cn/yxdt/83163.html
