文明6哪个英雄种田最舒服啊,我就想稳稳发家不打仗
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- 2026-01-21 14:07:24
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基于游戏《文明6》本体及“英雄不朽”模式游戏机制、玩家社区常见讨论与个人游戏经验综合而成)
要说在《文明6》里,只想安安稳稳种田发展,完全不考虑打仗,那最舒服、最让人有安全感的英雄,绝对是希波吕忒,你可能一听名字觉得奇怪,这不是亚马逊的女战神吗?应该是打仗的英雄才对啊?没错,她的能力确实和战斗相关,但正是这种“以战止战”的特性,让她成为了种田玩家的守护神。

希波吕忒的核心能力是“女儿誓约”,效果非常简单粗暴:只要你的单位在希波吕忒周围4格范围内消灭一个敌方单位,你就能获得一次使者,这个使者你可以随意派遣到任意一个城邦,立刻提升你对那个城邦的声望,这个能力对于种田玩家来说,简直是天降甘霖,种田玩法的核心是什么?是科技、文化、信仰和金币,而城邦,恰恰是提供这些加成的最大来源之一,一个军事城邦能为你所有城市的生产力加成,一个科技城邦能加速你的科学研究,一个文化城邦能推动你的文化进程,正常情况下,你需要通过派遣使者、完成城邦任务来慢慢积累影响力,过程比较缓慢,但希波吕忒让你找到了一条“捷径”:通过战斗快速获得使者。
你可能会说,“我不想打仗啊,打仗多麻烦”,这里的关键就在于,你不必主动发起战争,你只需要做好防御,种田玩家最怕什么?最怕邻居是个战争狂,比如蒙特祖玛、亚历山大或者成吉思汗,在你科技文化还没起飞的时候,就带着大军压境,把你辛辛苦苦建设的城市夷为平地,这时候,希波吕忒的价值就体现出来了,你不需要组建庞大的进攻军团,你只需要在关键边境城市布置好希波吕忒,再配合上几个远程单位(比如弓箭手、弩手)和近战单位进行防守。

当敌人来犯时,你依托城墙和防御地形,利用希波吕忒的光环,每消灭一个敌方单位,就赚取一个使者,这场防御战打得越久,你消灭的敌人越多,你获得的使者就越多,你可能打退了一波进攻,就瞬间获得了5、6个甚至更多的使者,你可以把这些使者全部投放到对你当前发展最重要的城邦,你正在抢关键科技,就全给科技城邦;你觉得生产力跟不上,就全给工业城邦,这种即时反馈的收益是巨大的,能让你在防御的同时,国内的发展速度坐上火箭。
这种玩法非常“舒服”的点在于:你完全处于被动反击的正义立场,心理上没有侵略的负担,你是在保卫家园,同时还能从中获得巨大的发展红利,希波吕忒本身也是一个非常强力的战斗单位,她拥有“亚马逊狂欢”技能,相邻的敌方单位受伤时她也能获得经验值,让她在防守战中能快速升级,变得更肉,形成良性循环,她等于是为你脆弱的种田帝国筑起了一道坚不可摧的移动长城,让你可以安心在内地修奇观、扩区域、搞建设。

除了希波吕忒,还有几位英雄也对种田有不错的帮助,但舒适度和安全感可能稍逊一筹。
比如毛伊,他的能力是“马纳的馈赠”,可以在没有渔船的海洋资源单元格上召唤资源(如鱼、螃蟹、珍珠),并使用次数后会消失,早期如果出生在沿海,毛伊能迅速让你的沿海城市食物和金币暴涨,加速人口增长和初期购买力,非常舒服,但他的效果是一次性的,属于前期爆发式助力,中后期作用就很小了,而且无法提供像希波吕忒那样的安全保障。
再比如安楠西,这个英雄非常有趣,他算是“文化种田”的专属英雄,他的能力是“骗子的馈赠”,当你进入一个城邦的领土时,可以获得该城邦类型的随机尤里卡和鼓舞,如果你能早期找到他,并且地图上城邦足够多,开着安楠西去周游列国,可以极大地加速你的科技和文化进程,让你不用怎么自己研究就能完成很多前置科技和文化,这确实很“爽”,但问题在于,他需要你主动离开国土去探险,路上可能会遇到蛮族或者其他文明的威胁,对于追求绝对安稳的玩家来说,有一定风险,而且他的效果也是偏向前中期。
还有赫丘利,他以其强大的三次建造区域能力而闻名,他可以在一个回合内瞬间完成任何区域的建造(包括需要大量生产力的奇观区域),这无疑是强大的,能让你在关键时刻抢到关键奇观或者快速补齐重要区域,但他更像一个“救火队员”或者“爆发加速器”,他的存在无法从根本上解决外部军事威胁的问题,你依然需要建立常规军队来保卫自己。
综合比较下来,希波吕忒提供的是一种持续的、被动的、兼具防御与发展双重收益的“安心感”,她让你不再害怕邻居的觊觎,甚至有些种田玩家会戏谑地希望有个好战的邻居早点来打自己,这样就能早点通过希波吕忒“发家致富”,这种将潜在威胁转化为发展动力的能力,是其他任何英雄都无法比拟的,如果你就想在《文明6》里稳稳地种田发家,不惹事但也绝不怕事,那么首选英雄,毫无疑问就是希波吕忒。
本文由巩依美于2026-01-21发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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