凑够五个人就能玩:5个人玩的游戏清单、玩法要点随手翻
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- 2026-01-23 09:55:39
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(引用来源:经典派对游戏合集、常见桌游规则、民间流行游戏)
首先来一个热身破冰的游戏,叫做《我是谁?》,这个游戏几乎不需要任何道具,特别适合大家刚见面还有点拘束的时候玩,玩法是这样的:每个人在纸条上写一个名人或者一个大家都很熟悉的人物名字,可以是历史人物、明星、动画角色都行,写完后,由主持人或者第一个玩家收走这些纸条,在不让其他人看到内容的情况下,随机把一张纸条用胶带贴在另一个人的后背上,这样,每个人后背都贴了一张纸条,但你自己是不知道上面写的是谁的,游戏就开始了,大家自由走动,通过向别人提问来猜自己后背上的名字,但是问题只能是那种用“是”或“不是”来回答的封闭性问题,我是真人吗?”、“我是男性吗?”、“我演过电影吗?”,谁先猜出自己后背上的名字谁就赢了,这个游戏的要点是提问要讲究策略,先从大范围开始缩小,比如先问清楚是真人还是虚构角色,是现代还是古代的,这样能更快地锁定目标,还有就是大家可以互相“使坏”,比如你看到一个人后背贴着“孙悟空”,当他问“我是人类吗?”的时候,你可以故意含糊其辞或者说反话增加难度,这样会更搞笑。
(引用来源:经典纸牌游戏改编)
接下来是一个需要用到扑克牌的游戏,叫《硬核心脏病》,也有人叫它《升级心脏病》,这个游戏非常刺激,考验反应速度,首先把一副扑克牌的Joker牌去掉,只留52张,然后大家围坐一圈,决定一个发牌者,把牌平均分给5个人,游戏规则是,大家要按顺序接力式地出牌,从发牌者左手边的人开始,喊“A”,然后出一张牌,面朝上放在自己面前的桌面上;下一个人喊“2”,也出一张牌;再下一个人喊“3”……这样一直喊到“K”,然后再从“A”开始循环,听起来很简单对不对?关键点在于:当有人出的牌的点数,刚好和他喊的数字匹配时(比如他喊“5”,恰好打出了一张5),这个时候所有玩家必须立刻用手拍打牌堆中央的区域,最后一个把手拍上去的人就是输家,他要把桌面上所有已经打出的牌都收走,加到自己的手牌里,谁的牌最先全部出完,谁就获胜,这个游戏的要点就是反应要快,但也很容易出错,比如别人喊“J”但出了张“8”,你如果因为紧张拍了手,那你就算犯规,也要收走所有牌,玩到后面会非常手忙脚乱,笑声不断。
(引用来源:流行派对桌游《谍报风云》/《截码战》简化版)
第三个游戏叫《关键词猜猜猜》,这个游戏需要一点点准备,就是一些纸条和笔,它考验的是默契和联想能力,玩法是:5个人分成两队,一队2人,另一队3人,如果想绝对公平,可以抽签决定一个裁判,剩下4人分成两队,每队2人,大家各自在纸条上写几个词语,冰箱”、“孙悟空”、“跑步”、“辣条”,写得越多越好,然后把所有纸条折起来放进一个碗里,游戏开始,一队先猜词,队内商量好一个人做猜词者,背对大家;另一个做提示者,裁判从碗里随机抽一张纸条,展示给提示者和对方队伍看(猜词者不能看),提示者要用一个词来提示自己的队友猜中纸条上的词,比如纸条是“西瓜”,提示者可以说“夏天”,猜词者可能就会猜“冰淇淋?”、“空调?”、“西瓜?”,如果猜中了,队伍就得分,然后换下一张纸条,在规定时间内(比如一分钟)猜得越多分越多,但这里有个关键的干扰机制:对方队伍也知道答案,他们可以故意捣乱,胡乱喊出一些错误的答案来迷惑猜词者,所以猜词者必须非常信任自己的队友,要能从一堆声音里准确分辨出自己队友的提示,这个游戏的要点是,提示的词不能太直接,比如不能说出词里包含的字,但又要有关联性,还有就是捣乱的要抓住机会,在猜词者犹豫的时候大声喊出离谱的答案,往往能有奇效。
(引用来源:经典语言类桌游《只言片语》灵感)
第四个游戏是《故事接龙之致命选项》,这个游戏纯粹靠想象力,规则非常自由,一个人作为故事开头者,先起一个故事的开头,在一个风雨交加的夜晚,小明独自走进了一座古老的城堡……”,他不能直接把故事讲下去,而是必须给出接下来的故事发展的两个可能选项,比如选项A是“他听到楼上传来一阵哭声”,选项B是“他发现地上有一串带血的脚印”,其他四个玩家进行投票,选择他们更想看到的剧情走向,得票多的那个选项成为故事的正式剧情,然后轮到下一个人(比如按顺时针顺序),他需要接着这个被选中的剧情往下讲一段,然后同样地,他也要抛出两个新的选项让其他人投票,这样一环扣一环,故事的发展是完全不可预测的,由集体投票决定,这个游戏的要点是,讲故事的人要尽量把选项设计得都有吸引力,这样投票才会有悬念,接故事的人要努力把前面所有离奇的设定都圆回来,或者故意让故事走向更荒诞的方向,会非常有趣,玩到最后,你们可能会共同创造出一个集悬疑、爱情、科幻、搞笑于一体的神奇故事。
(引用来源:动作反应类游戏)
最后推荐一个能动起来的游戏,叫《不要做挑战》,这个也需要一些小道具,就是便签纸或者纸条,每个人额头上都会贴一张纸条,纸条上写着一个动作或一个词语,这个动作或词语是这个人自己在游戏中“不能做”或“不能说”的,一个人额头上贴着“大笑”,那么在整个游戏过程中,他就不能笑;另一个人贴着“摸头发”,他就不能用手碰自己的头发,纸条上的内容可以由大家互相写,写的时候要保密,然后大家就开始像平常一样聊天、玩其他简单的游戏(比如一起看个搞笑视频),或者故意互相挑衅,游戏的目的是想方设法引诱别人做出他额头上的禁忌动作,或者说出禁忌词语,一旦有人中招,他就出局了,最后一个没有被淘汰的人就是赢家,这个游戏的要点在于,给别人设定禁忌时,要选一些他平时不经意间经常会做的习惯性动作,比如推眼镜、说口头禅“、翘二郎腿等,这样中招的几率会大大增加,玩的时候你会发现自己和朋友们有多少自己都没意识到的小习惯,整个过程充满了互相算计和突然的爆笑。

本文由钊智敏于2026-01-23发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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