原神恰斯卡双色增幅—队伍该咋搭,随手想的思路
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- 2026-01-25 03:12:32
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直接给你搬来当时在NGA和贴吧看到大伙儿讨论的、关于恰斯卡(绮良良)双色增幅的组队思路,那会儿正好在琢磨这个,随手记了一些,比较零碎,但都是玩家实际在聊的搭配。
核心就一点:利用恰斯卡天赋里“队伍中所有角色元素类型均为2种时,她重击的‘惊奇猫草豆豆’伤害能提升”这个效果。 所以队伍必须严格是两种元素,比如双草双雷、双草双水、双草双火这类,大家讨论的焦点是怎么在满足这个条件的前提下,让她站场打重击,同时解决生存和充能问题。
一个很多人提的思路是“双草双雷”的激化队。 具体是:恰斯卡(站场)+ 纳西妲(后台草+精通增益)+ 久岐忍(治疗+挂雷)+ 菲谢尔(后台雷),这个搭配在贴吧被不少人认为是“省心又有效”的方案,纳西妲开E连上敌人,久岐忍和菲谢尔轮流放技能挂雷,就能持续产生原激化状态,恰斯卡站场不停地打重击猫草豆豆,这些豆豆在激化状态下伤害会更高,久岐忍还能保证全队血量,菲谢尔是优秀的后台雷,缺点就是恰斯卡自己如果没点充能,大招可能转得慢点,但好在她大招主要是个盾和补草,站场核心还是重击。
另一个热门讨论是“双草双水”的绽放队变种。 恰斯卡(站场)+ 纳西妲(后台草)+ 行秋(后台水+减伤抗打断)+ 夜兰(后台水/增伤),这个思路在NGA有帖子专门分析过,认为行秋和夜兰双水后台能产生大量草原核,恰斯卡的重击是范围伤害,可以自己去触发这些草原核打烈绽放,但这里有个关键问题,就像有帖子指出的:“恰斯卡站场需要抗打断,光靠行秋的减伤可能不够,她开重击时还是容易被打飞。” 所以有人建议把夜兰换成能提供护盾的角色,比如莱依拉(双冰) 或者北斗(双雷),但这样就变成了“双草+水+冰/雷”,不是严格双色了,会损失她那天赋的增伤,纯粹的双草双水,对操作走位要求就高一些。
还有脑洞大开的“双草双火”燃烧队。 像 恰斯卡 + 纳西妲/草主 + 托马(盾+挂火)+ 班尼特(加攻/治疗),这个在贴吧有人提过,算是比较小众的玩法,托马能提供持续的盾和火附着,配合后台草打出燃烧,恰斯卡在燃烧场地上打重击,班尼特圈里加攻击力也能提升她重击伤害,但问题在于燃烧伤害本身不高,且托马的盾需要普攻刷新,恰斯卡主要打重击,刷新盾的效率需要实战适应,容易卡手,而且双火对恰斯卡的重击伤害提升,可能不如激化反应来得直接。
关于生存位怎么塞进去,是讨论的一个难点。 因为双色队格子很紧,既要保证两种元素,又要有人保站场,所以常见的生存位选择往往是能兼具其他功能的:久岐忍(双雷、治疗、挂雷)、莱依拉(双冰、厚盾)、迪奥娜(双冰、盾奶),纯奶妈像芭芭拉、七七这种,因为元素类型限制,很难在不破坏双色结构下进队,有回帖开玩笑说:“想带心海,那就得组双水双草,但这样第三个草或水角色对恰斯卡帮助可能不如其他元素了。”
当时看到的一个很实在的总结(大概是NGA某楼里的): “玩恰斯卡双色队,你就别想着打多高深的反应了,核心就是吃满她自己的天赋加成,让重击豆豆砰砰砰炸得爽,配队就是‘恰斯卡+一个后台草(最好草神)+两个同属性的后台/生存位’,双雷最均衡,双水玩绽放但身板脆,双火比较娱乐。关键是要有个盾, 不然重击根本打不完,没钟离的话,莱依拉、北斗甚至迪奥娜都行,哪怕破坏一点点双色,也比一直被打断强。” 这个说法挺接地气的。
当时大家随手想的思路,基本都是围绕 “双色保天赋增伤” 和 “解决站场开重击的生存问题” 这两个矛盾点展开的,搭配比较灵活,但也都需要一定的练度支持,尤其是恰斯卡自己的重击等级和一定的精通(如果打反应)。

本文由郭璐于2026-01-25发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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