星际弹球游戏合集,挑几款有趣又耐玩的,人气榜没那么正经
- 游戏动态
- 2026-01-25 03:54:28
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直接上菜,你要的那种“不正经”但贼有意思的星际弹球游戏,还真有几款能跳出常规榜单的,不聊那些老生常谈的,说点真正玩起来会笑会拍桌子的。
首先必须提一个古早但邪典的经典:《Ricochet》系列(尤其是《Ricochet Lost Worlds》和《Ricochet Infinity》),这游戏在硬核弹球圈里名声很响,但大众人气榜上不见得看得到,它根本就不是传统弹球台,而是把整个屏幕变成一个充满未来感或异星风格的“弹射场”,你控制的不是弹球,而是一个在各种几何结构、传送门、活动障碍物之间疯狂反弹的小飞船或光球,目标不是得分,而是解谜——用有限的“发射次数”,点燃所有目标点,玩起来像弹球和激光解谜的混合体,极其烧脑也极其上瘾,一关能琢磨半小时,它的魅力在于那种精确计算角度、利用连锁反应的快感,完全不是无脑乱弹。(来源:老牌游戏社区如GameFAQs的深度讨论帖)

如果你想要更“不正经”的画风和设定,去找找《弹珠任务》(Marble Quest)或者《弹珠球大冒险》(Rolling Fall),这俩名字听起来就有点搞,前者是把弹球塞进了地牢爬行游戏里,你的弹珠是英雄,在棋盘格一样的地牢里滚动,撞怪物、捡宝藏、触发陷阱,规则简单但策略性意外地强,后者更奇葩,场景是各种荒诞的微型世界,比如在早餐桌上,弹珠变成一颗草莓,在麦片圈和面包片之间滚动,物理效果滑稽得很,这种游戏不适合追求正统弹球手感的人,但能提供非常新鲜的、脑洞大开的乐趣。(来源:独立游戏平台Itch.io上的特色推荐)
对于喜欢黑暗科幻氛围的,有个独立游戏叫《弹珠地下城》(Marble Duel)或者类似名字的变体,它把弹球做成了回合制策略对战!你和对手(AI或真人)各自控制一组代表不同兵种的弹珠,在一条狭窄的通道两侧,像打桌球一样把自己的“士兵”弹射出去攻击对方,不同颜色的弹珠有不同能力,有的能爆炸,有的能治疗,这完全颠覆了弹球游戏的传统形态,玩起来更像下棋,但操作又是实打实的弹射,紧张感和恶趣味并存。(来源:小众游戏论坛如Rock Paper Shotgun的编辑推荐)

还有一款绝对不能漏了,《弹珠模拟器》(Marble Simulator)…… 对,名字就这么直白,但它是个“物理沙盒”型的搞笑游戏,场景可能是太空站、外星基地,目标就是把一颗弹珠用各种离谱的方式(比如大炮、弹射器、传送带)送到终点,过程中充满了不可预知的、常常是灾难性的搞笑物理效果,弹珠可能会被卡住、飞出去十万八千里,或者引发连锁爆炸,它不严肃,不竞技,就是图一乐,适合和朋友一起玩,看谁能用更荒诞的方式过关。(来源:YouTube各类“搞笑物理游戏”合集视频中常客)
如果你不介意年代感,去找找一个叫《Void》的弹球游戏,它几乎没有传统弹球台的边框,整个背景是深邃的宇宙,目标是在一片虚无中,击中随机出现的几何星体、陨石带,配上迷幻的音乐和视觉反馈,玩起来有一种非常孤独、宁静又带点刺激的太空漫游感,它很挑人,但喜欢的人会极度沉迷这种氛围。(来源:复古游戏爱好者社群的分享)
这些游戏大多不在主流人气榜前列,因为它们要么太老,要么太怪,要么太独立,但恰恰是这种“不正经”,让它们摆脱了商业化的模板,保留了弹球游戏最核心的“碰撞的乐趣”和开发者天马行空的创意,耐玩与否,取决于你是否愿意接受这种特别的设定,并投入心思去挖掘其中的巧妙,试试看,说不定比那些光鲜亮丽的大作更让你停不下来。
本文由寇乐童于2026-01-25发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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