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正义天使凯尔那些不算完整的角色定位和连招思路,随便说说

关于正义天使凯尔那些不算完整的角色定位和连招思路,根据玩家社区的普遍讨论和实战经验,可以随便说说下面这些内容。

首先说角色定位,凯尔这个英雄,在很多人眼里是个“四不像”,或者说她每个阶段干的事完全不一样,前期她根本不像个战士,也不像个正经法师,手短腿短,几乎谁都打不过,就是个带着翅膀的远程兵,她的定位在1到6级特别尴尬,说是上路英雄,但只能躲在后面用E技能【星火符刃】偷偷补刀,稍微激进一点就可能被对面打野抓死或者被对手压在塔下揍,这时候她的角色更像一个“逃避者”,核心任务不是对抗,而是想尽一切办法吃到经验和经济,别死就行。

到了6级有了永久远程攻击,情况好一点,但也没好多少,这时候她算是个非常脆皮的远程输出,但伤害很低,攻速也慢,参与小型团战的作用远不如大多数上单,她的真正定位开始显露要等到11级,那时攻击变成溅射效果,有了些清线和打团能力,而完全体的凯尔,在16级后才是大家说的那个“后期无敌”的怪物,这时她是个混合伤害的、拥有强大范围伤害和无敌能力的核心输出,但问题就在于,如何从前期的“废物”过渡到后期的“神仙”,这个定位是断裂的,中间有很长一段时间的迷茫期,她既不能像剑姬、青钢影那样单带到底,也不能像石头人那样团战一锤定音,经常出现队友在打架她却在拼命刷钱的割裂场面。

再说连招思路,凯尔其实没什么“一秒连招”那种酷炫的东西,她的技能组合更看重释放时机和普攻的衔接,比较常见的消耗连招是,先用Q技能【耀焰冲击】减速对手并破掉对方双抗,然后走上去开启E技能【星火符刃】强化普攻砍一下,再追着多A一两下,最后后撤,这套连招的关键在于Q的命中率,如果Q空了,后续的追击伤害会大打折扣,自己也容易陷入危险,因为凯尔没有位移,所以这套连招只能在确认安全,或者对手关键技能空了的时候用。

W技能【星降恩典】的使用是门学问,它既能加血又能加速,但前期冷却长、耗蓝高,对线期不能随便用,一般用来关键时刻抬一口血避免被击杀,或者加速走位躲开对手的关键技能(比如诺手的E),在追击时,给自己或队友W加速往往比加那点血更重要。

最核心的,也是玩好凯尔最需要琢磨的,是大招【圣裁之刻】的用法,这个无敌技能用好了能改变团战,新手经常犯的错是只把它当做一个给自己保命的“金身”,它更高级的用法有很多种:一是套给冲进人堆里的开团队友(比如皇子、蔚),让他们能打出完整控制而不被秒;二是在团战爆发时套给正在被集火的自家核心输出(比如ADC),保护主力;三是用来躲掉对手致命的爆发或控制技能,比如用大招的短暂无敌时间硬吃死歌的大招,或者躲开泽拉斯的全技能轰击,也能在确定能杀死对方时,给自己套大冲进人堆里输出,这个大招的释放时机,非常依赖经验和判断,放早了浪费,放晚了人死了,这也是凯尔操作上下限差距巨大的主要原因。

玩凯尔,前期的心思不在“连招”而在“生存”,中后期的心思不在“秀操作”而在“找位置”和“放好大招”,她是一个需要极度耐心、看重发育节奏,并且非常考验玩家大局观和入场时机的英雄,而不是一个靠手速连招打赢对线的英雄,这些思路可能不完整,但确实是很多玩家在玩这个英雄时最真实的感受。

正义天使凯尔那些不算完整的角色定位和连招思路,随便说说