尘白禁区芙提雅驰掣技能实战讲一讲,这招接连用起来怪有用
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- 2026-01-25 10:18:28
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芙提雅这个驰掣技能,说白了就是她那个核心的加速冲刺能力,根据游戏里的实际表现,这招根本就不是一个简单的位移,你把它用连贯了,会发现它从跑路、躲伤害到打输出,样样都沾,而且样样都挺管用。
你得搞清楚它最基本的是干嘛的,按一下,芙提雅就会朝着你摇杆的方向猛地窜出去一截,速度很快,这个动作本身就有两个用处:第一是躲技能,游戏里很多BOSS的红圈预警或者弹道,你靠普通走路是躲不开的,但用这个冲刺,唰一下就出去了,安全得很,很多玩家都发现了,这招用来对付那种地上连续出红圈的招式特别有效,你等红圈快爆的时候冲走,节奏对了能无伤躲一整串,第二是快速贴脸或者拉远,你想打哪个怪,直接冲它脸上;感觉情况不对,立马反向冲刺拉开距离,主动权完全在你手里。
但光会躲和跑,那这技能也就一般,它真正“怪有用”的地方在于能和攻击连起来用,而且用得好的话,整个战斗节奏会非常流畅,最常用的一个连招就是“冲刺接普攻”,你冲刺结束的瞬间,马上接普通射击,你会发现芙提雅会有一个非常顺滑的掏枪射击动作,几乎没有停顿,这在实战里意味着你可以“滑步射击”:冲一下,打几枪,再冲一下,换个角度再打几枪,这样你自己一直在不规则地移动,敌人很难瞄准你,但你的子弹却一直没停,对付那些喜欢冲脸的近战怪特别好使,它们追你,你就往后冲刺拉开距离,回头射它一脸,它再追,你再拉,活活把它放风筝放死。
还有一种玩法是利用冲刺来快速触发“动能冲击”,根据技能描述,芙提雅在高速移动后,普通攻击会有额外效果,实战里,你每次使用驰掣冲刺后,接下来几次普攻的威力和效果都会增强,打出来的子弹看着都不一样,伤害更高,所以高手玩芙提雅,会刻意地频繁使用冲刺,不是为了跑路,就是为了给普攻上这个“增益状态”,打法是:冲刺、射空一个弹夹、再冲刺、换弹、继续射,这样能保证你大部分时间都在用强化后的子弹输出,总伤害量能高出一大截。
在对付大型BOSS或者多个精英怪的时候,这个接连使用的思路就更重要了,你不能傻站着输出,那样必死无疑,你要做的是“打带跑”:锁定一个目标,输出几秒,看到BOSS要抬手攻击了,立刻用冲刺横向或者斜向移动,不仅能躲开攻击,还能顺便调整自己的站位,可能一下就绕到BOSS侧翼或者背后了,有些BOSS的侧面和背后是弱点,你这样一冲,正好就能打到弱点,等于说,你用一个躲技能的位移,同时完成了调整站位、瞄准弱点的操作,效率非常高,社区里有人分享打“辉耀”BOSS的经验,就是靠芙提雅不断绕圈冲刺,始终保持在它侧面,安全又高效。
这个冲刺在探索和赶路时也是神技,一些地图上有需要快速通过的区域或者简单的跳跃关卡,连续使用冲刺能大大节省时间,但要注意,冲刺有次数限制,大概能连续用两三次,然后需要很短的时间来恢复,这个恢复速度还挺快的,所以实战中几乎不会出现完全用不出来的情况,但你要心里有数,别一口气把次数全用在赶路上,等要躲技能的时候发现还在冷却,那就尴尬了。
芙提雅的驰掣技能,你千万别把它当成一个单纯的赶路按钮,它的核心用法就是“连起来用”,把它当作你战斗节奏的一部分,躲伤害、上增益、调站位、打输出,所有这些事都靠这一个动作来串联,刚开始可能不习惯,总忘记用,或者只用它来逃跑,但多练几次,有意识地把冲刺揉进你的攻击循环里,你就会发现这个角色玩起来特别滑溜,特别主动,输出环境也好很多,这就是为什么大家觉得“这招接连用起来怪有用”,因为它确实改变了站桩输出的笨重模式,让整个战斗变成了一个动态的、你来我往的过程。

本文由达静芙于2026-01-25发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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