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Oracle PL/SQL那些基础东西还有一些绕不开的相关概念聊聊

Oracle PL/SQL这个东西,说白了就是给Oracle数据库写“脚本”或者“小程序”的语言,你光会用SQL语句查数据还不够,当你需要把一堆操作像搭积木一样组合起来,让它能自动判断、循环执行、或者处理各种意外情况时,PL/SQL就派上用场了,咱们今天就聊点最基础但又绕不开的那些概念,用大白话讲讲。

PL/SQL最大的特点就是它是个“块”状结构,根据Oracle官方文档和通用的教程,Oracle PL/SQL Programming》这本书里强调的,所有的PL/SQL代码都是由“块”组成的,一个块基本长这样:以DECLARE(可选)开头的是声明部分,专门用来定义变量、常量什么的;然后是BEGINEND之间的部分,这是核心,你的所有操作逻辑都写在这里;最后还可以有个EXCEPTION部分,用来抓取和处理可能发生的错误,你可以把它想象成一个房子:声明部分是大门玄关,放鞋帽杂物;BEGIN-END是客厅卧室,是生活起居的主要场所;EXCEPTION是家里的急救箱,出了问题才打开,这种结构让代码条理清晰,也便于管理。

接下来就得说说变量和数据类型了,这是编程的基础,PL/SQL里的变量类型和SQL里能查到的字段类型是相通的,比如数字类型的NUMBER,字符类型的VARCHAR2,日期类型的DATE等等,但PL/SQL更强大的一点是,它允许你定义“引用类型”,这是什么意思呢?比如你查一个员工的姓名,你可以定义一个变量v_emp_name,它的类型直接引用emp表里ename列的类型emp.ename%TYPE,这样做有个天大的好处:万一哪天数据库管理员把ename列的长度从20改成了30,你完全不用修改你的代码,变量类型会自动跟着变,非常省心,这也是Oracle官方推荐的最佳实践,能大大提高程序的健壮性。

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光有变量和语句还不够,程序要灵活,离不开控制结构,主要就是条件判断和循环,IF-THEN-ELSIF-ELSE-END IF这一套,跟其他编程语言里的if else很像,如果…否则如果…否则…”的逻辑,循环呢,常用的有几种:LOOP...END LOOP是基础循环,需要在里面用EXIT WHEN来设定条件跳出;WHILE循环是满足条件就一直循环;FOR循环则特别适合你知道要循环多少次的情况,比如从1数到10,这些结构让你写的程序不再是机械地一步一步执行,而是有了“脑子”,能根据不同情况做不同的事。

然后是一个非常重要的概念:游标,游标这个名字听起来有点抽象,但其实你可以把它理解成一个“指针”或者“购物车”,当你执行一条SELECT语句,可能会返回好多条记录,游标就是用来一条一条处理这些结果的工具,游标分两种:显式游标和隐式游标,隐式游标是Oracle自动为你创建的,比如你执行一个SELECT INTO语句,只期望返回一行数据时,背后就是隐式游标在干活,但当你需要处理多行数据时,就必须手动声明和使用显式游标了,过程一般是:声明游标(告诉数据库你要哪部分数据)、打开游标(把数据装进“购物车”)、循环获取数据(从“购物车”里一件一件拿出来处理)、最后关闭游标(结账离开,清空购物车),游标是PL/SQL处理集合数据的核心机制,几乎绕不开。

Oracle PL/SQL那些基础东西还有一些绕不开的相关概念聊聊

说到处理多行数据,就不能不提异常处理,也就是前面提到的EXCEPTION部分,数据库操作充满了不确定性,比如你想找一条数据,结果没找到;或者你想往表里插数据,结果主键冲突了,这些都会导致程序“爆红”出错,直接停止,异常处理就是给程序买个保险,你可以用EXCEPTION块来捕获特定的错误,比如NO_DATA_FOUND(没找到数据)或者TOO_MANY_ROWS(返回了太多行),然后给出一个友好的错误提示或者执行一些补救措施,而不是让整个程序难堪地崩溃,这让你的程序更加稳定和可靠。

PL/SQL还能把这些“块”打包成更高级的“武器”,也就是存储过程、函数和触发器,存储过程是一系列操作的集合,可以接受参数,完成一个特定的任务,比如批量更新员工工资,函数和存储过程类似,但最主要区别是函数必须返回一个值,你可以在SQL语句里直接调用函数,触发器则更像一个“自动感应器”,当你对表进行插入、更新或删除操作时,触发器会自动触发执行一段你预设好的PL/SQL代码,比如你可以在有人给员工涨工资后,自动在日志表里记录一条信息。

PL/SQL的这些基础概念——代码块、变量、控制流、游标、异常以及过程函数触发器——构成了在Oracle数据库中进行复杂业务逻辑处理的基石,理解并熟练运用它们,你就能让数据库乖乖地帮你完成各种自动化、智能化的任务了。