Redis里怎么能快点往队列里插东西,插入操作那些事儿讲讲
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- 2025-12-28 13:31:29
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说到在Redis里快点往队列里插东西,这事儿说白了就是想方设法让插入操作变得更快、更猛、更不容易出问题,咱们就围绕这个“快”字,聊聊插入操作的那些门道,核心就是Redis的列表(List)数据结构,因为它天生就适合当队列用。
第一招:认清基本操作,别用错力
往队列里插东西,最基本的就是从左边插和从右边插,对应的命令是LPUSH和RPUSH(来源:Redis官方文档),你想把一堆任务快速地塞进一个叫task_queue的队列里,用LPUSH task_queue task1 task2 task3 ...,一下子就能插进去多个元素,这里的关键是,一次插入多个元素比一个一个地插入要快得多,因为每次操作都有网络往返和Redis本身处理命令的开销,批量操作能把这种开销平摊,效率自然就上去了,第一个提速诀窍就是:在你的程序里,尽量把要插入的数据攒一小批,然后用一次LPUSH或RPUSH命令批量插入,而不是来一个插一个。
第二招:祭出大杀器——管道(Pipeline)
有时候数据就是零零散散来的,没法在程序逻辑里很好地批量打包,怎么办?这时候就得请出Redis的管道(Pipeline)技术了(来源:Redis官方文档关于Pipelining的章节),你可以把管道理解成一条“流水线”。

没有管道的时候,你的程序是这样的:发送一个插入命令 -> 等着Redis处理完并返回结果 -> 再发送下一个命令,这个“等”的过程,大部分时间都花在网络传输和系统调用上了,Redis本身处理命令的速度其实是极快的。
用了管道之后,就变成了:你的程序把一连串的插入命令(比如100个LPUSH)一口气打包,通过一个网络连接发送给Redis,Redis在收到这一大包命令后,也不急着一个个回复,而是埋头苦干,按顺序一口气全部处理完,然后把所有结果再打包一次性返回给你的程序。
这样做的好处是,极大地减少了网络往返的次数,原来100次插入需要100次网络来回,现在可能只需要1次,对于插入这种不需要立即获取上一个命令结果的操作,管道带来的性能提升是惊人的,速度提升几倍甚至几十倍都很常见,在需要高频次插入的场景下,管道是必须要用的利器。
第三招:考虑持久化的影响,在速度和安全间权衡

你可能会觉得,我用了批量,又用了管道,插得飞快,应该没问题了吧?别急,还有个关键因素会影响你“感觉上”的插入速度,那就是Redis的持久化机制(来源:Redis官方文档关于Persistence的章节)。
Redis为了数据不丢,有两种主要的持久化方式:RDB(快照)和AOF(追加写日志)。
- RDB快照:默认情况下,Redis会定期把内存数据整个打包成一个快照文件存到硬盘上,在创建快照的那个瞬间,Redis会fork一个子进程来干这个活,如果这时候你的队列数据量特别大,fork过程可能会卡住主进程一小会儿,导致你的插入操作有短暂的延迟或变慢。
- AOF日志:这种方式会把每一个写命令(包括你的插入操作)都记录到一个日志文件里,为了保证数据安全,你可以配置Redis每次写命令都强制刷到硬盘上(
appendfsync always),但这会让每次插入都等待硬盘IO完成,速度就慢得像蜗牛了,通常我们会折中,比如配置成每秒刷一次(appendfsync everysec),这样既能保证大部分情况下数据安全,对插入速度的影响也小很多。
如果你追求极致的插入速度,并且可以容忍在Redis宕机时丢失少量数据(比如用作临时缓存),那么可以考虑调整持久化策略,比如禁用RDB快照,把AOF设置为每秒同步或者甚至不同步,但这是一种权衡,用速度换了数据安全性,需要根据你的业务需求来定。
第四招:连接池和网络优化,别让琐事拖后腿

除了Redis本身的命令和配置,你的应用程序访问Redis的方式也很重要。一定要使用连接池(来源:各类Redis客户端库的文档),不要每次要插入数据时才去创建一条新的TCP连接到Redis,操作完又马上断开,建立和断开连接的成本很高,连接池会维护一组活跃的连接,你的程序随时可以取用一个现成的连接来发送命令,用完了放回池子里,避免了频繁建立连接的开销。
确保你的应用程序和Redis服务器在网络延迟尽可能低的环境里,如果它们之间网络状况很差,延迟很高,那么无论你用不用管道,每个命令的传输时间都会很长,整体速度肯定快不起来,最好让它们在同一机房、同一内网中。
第五招:极端情况下的备选方案
如果上面这些招数都用上了,插入速度还是跟不上你的业务需求,比如每秒要插入几十万甚至上百万条消息,那可能就得想想别的办法了。 一种思路是分而治之,使用多个队列(多个List键),把数据分散开插入,你的生产者可以按照某种规则(比如对key取模)把数据插入到不同的队列里,消费者也相应地多个并行处理,这样就把压力分摊了。 另一种更高级的方案是考虑使用Redis的流(Stream) 数据结构(来源:Redis官方文档关于Stream的章节),Stream是Redis 5.0引入的,专门为消息流场景设计,它同样支持批量添加消息,并且在处理复杂消费组、消息回溯等方面比List更强大,在某些超高并发的写入场景下也可能有更好的表现。
要想在Redis里快点往队列插东西,核心思路就是:批量操作减少次数 -> 使用管道减少网络开销 -> 根据业务权衡持久化影响 -> 用好连接池和保证网络质量 -> 超大规模时考虑分片或Stream,把这些点都照顾到,你的插入操作就能飞起来了。
本文由称怜于2025-12-28发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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