用Redis订阅通道搞定实时通讯那些事儿,效率杠杠的
- 问答
- 2025-12-28 15:18:53
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(来源:博客园某开发者分享)这事儿得从我们项目里那个头疼的实时消息说起,早先,我们为了做个简单的在线聊天室,用的是最“朴素”的法子:前端JavaScript傻乎乎地每隔几秒就轮询一次后端服务器,问:“有新消息没?”大部分时候,服务器都回答:“没有。”这就搞得非常浪费,服务器压力大,用户收到消息还有延迟,体验就跟用老年机似的,一卡一卡的。
后来团队里有个大哥说:“别轮询了,咱们用WebSocket吧,这才是真正的实时双向通信。”WebSocket确实厉害,一旦连接建立,服务器有消息可以直接“推”给浏览器,又快又省资源,但我们马上遇到了新问题:咱们的服务器不是单打独斗的啊,背后有好几个服务节点,用Nginx做着负载均衡,用户A可能连在服务器1上,用户B连在服务器2上,当A发消息时,消息只到了服务器1,服务器2上的B根本收不到,这就尴尬了,总不能指望他们俩每次都运气好连到同一台服务器上吧?
(来源:Redis官方文档关于Pub/Sub的章节)就在我们琢磨着是不是要搞个更复杂的消息队列时,Redis的Pub/Sub(发布/订阅)模式进入了视线,这玩意儿的概念简单到让人拍大腿!它就像个巨大的公共留言板(这个留言板就是Redis服务器),或者想象成一个广播电台。

- 频道(Channel):就是电台的频率,比如我们聊天室就叫“room:chat”频道。
- 发布者(Publisher):负责说话的人,用户A发送消息,他所在的服务器1就扮演这个角色,它对着Redis大喊一声:“喂,‘room:chat’频道的小伙伴们,我这儿有条消息,内容是‘你好啊!’”
- 订阅者(Subscriber):负责听广播的人,我们所有的服务器节点(服务器1、服务器2、服务器N)在启动时,都提前向Redis订阅(Subscribe)了“room:chat”这个频道,它们就跟戴上了耳机,时刻监听着这个频道。
妙就妙在这里!当服务器1发布消息到“room:chat”频道时,Redis这个中央广播站会立刻把这条消息,原封不动地传递给所有订阅了这个频道的服务器(包括服务器1自己),这样,服务器2也同时收到了这条消息,服务器2再通过它和用户B之间已经建立好的WebSocket连接,把消息瞬间推送给B的浏览器。
这么一来,完美解决了分布式环境下的消息同步问题!无论用户连接到哪台服务器,都能实时收到所有消息,Redis在这里扮演了一个超级高效、可靠的消息中转站角色。

(来源:某技术社区关于Redis Pub/Sub优缺点的讨论)用上这套组合拳(WebSocket + Redis Pub/Sub)之后,效果是立竿见影的,首先就是快,因为Redis是基于内存的,速度没得说,消息几乎是瞬间完成广播,其次就是解耦,我们的业务服务器(发布者)完全不需要关心到底有多少个服务器在监听,它只管对着Redis喊一嗓子就行,剩下的脏活累活Redis都包了,服务器之间也互相不认识,大大简化了系统架构。
天下没有完美的方案,我们也摸到了一些需要注意的地方,Redis的Pub/Sub模式是“发后即忘”的,如果某个服务器节点在消息广播的那一刻刚好断线了,重连之后,它是收不到断线期间错过的消息的,因为它只是一个简单的消息通道,不像专业的消息队列(比如Kafka、RabbitMQ)那样会持久化消息,所以它特别适合在线聊天、实时通知这种“丢了就丢了”的场景,但不能用来做重要的、必须保证送达的任务队列。
如果订阅者(我们的服务器节点)处理消息的速度太慢,Redis会堆积数据导致输出缓冲区变大,可能引发问题,所以我们在服务器端处理Redis过来的消息时,一定要快,最好别在里面做太复杂的计算。
(来源:项目实践总结)对于搞定实时通讯这件“事儿”,用Redis订阅通道这招,在合适的场景下效率确实是杠杠的,它用最简单的模型,解决了分布式系统中最棘手的实时消息广播问题,让我们的聊天室实现了真正的“秒回”,你得清楚它的脾气,知道它擅长什么、不擅长什么,别把它用在它不该用的地方,这套方案对于我们这种量级的项目来说,成本低、见效快,可以说是非常划算的选择了。
本文由邝冷亦于2025-12-28发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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