云原生环境里用Ray搞分布式系统,感觉挺快也挺方便的,怎么操作其实还挺有意思
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- 2026-01-09 14:43:26
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基于Ray官方文档、社区实践分享以及个人在云原生环境中使用Ray的经验总结)
感觉在云原生环境里用Ray搞分布式系统,确实挺快也挺方便的,操作起来也很有意思,它不像一些传统的分布式框架,需要你吭哧吭哧地写一大堆配置,处理各种节点发现、网络通信的麻烦事,Ray的设计理念就是让你用写单机程序的感觉,去写分布式程序,这点特别吸引人。

先说为啥感觉“快”,这个快有两层意思,一是启动快,部署快,在Kubernetes(就是现在云上最流行的那个容器管理工具)环境里,Ray提供了官方的Operator(你可以理解成一个帮你自动管理Ray集群的智能小助手),你只需要写一个YAML配置文件,告诉它你想要一个叫“my-ray-cluster”的集群,里面需要一个头节点(Head Node),两个工作节点(Worker Node),每个节点需要多少CPU和内存,然后你用kubectl apply -f这个命令一执行,几分钟之内,一个完整的、分布式的Ray集群就在你的Kubernetes里跑起来了,所有节点的创建、网络配置、服务发现,Operator都帮你自动搞定了,你不用自己去折腾Docker镜像之间的通信和寻址,非常省心。
二是任务跑得快,性能好,Ray的核心是它的分布式任务调度和对象存储,举个例子,假如你有一个很大的Python列表,需要对里面每个元素都执行一个比较耗时的计算函数(比如模拟一个复杂的物理过程),在单机上,你可能得写个for循环,让一个任务跑完所有元素,可能要几个小时,用Ray就简单了,你只需要在你原来的函数上面加一个@ray.remote的装饰器,这个普通的函数就变成了一个可以远程异步执行的“任务”(Ray里叫Task),然后你写一个循环,不再是直接调用函数,而是用func.remote(item)的方式,这并不会立即计算,而是会向Ray集群分发一个个任务,Ray的调度器会智能地把这些任务分配给集群里所有可用的工作节点(比如你那两个Worker)并行计算,最后你用ray.get()一次性收集所有结果,代码改动可能就三四行,但计算速度几乎能实现线性的提升,看着任务进度条唰唰地往前跑,感觉特别爽。

再说“方便”,除了上面说的部署方便,编程模型方便,它的生态也挺方便,Ray不仅仅能处理这种简单的并行任务,它还有几个更高级的抽象,让解决复杂问题变得有意思。
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Actor模型:有时候任务之间不是独立的,需要共享状态,比如你有一个模拟环境,多个任务需要不断地更新和查询这个环境的状态,用普通的远程任务就不行了,因为任务是无状态的,Ray的Actor可以让你创建一个分布式的“对象”,你定义一个类,用
@ray.remote装饰它,然后像创建对象一样ActorClass.remote()创建一个Actor实例,但这个实例是运行在集群某个节点上的,其他任务可以通过调用这个Actor的方法来修改和读取它的状态,这就好像你在多台机器上共享了一个全局变量,但Ray帮你处理了所有并发的复杂性,用这个来做强化学习训练、模拟系统特别合适。 -
Ray Datasets:处理超大的数据也很方便,Ray可以轻松地从云存储(比如S3)、HDFS或者本地文件加载数据,自动把它切分成多个分片(partition)分布到集群中,然后你可以用类似Pandas的API(但却是分布式的)或者直接写MapReduce风格的任务来处理这些数据,它和Spark有点像,但感觉和Python生态结合得更紧密,API对Python开发者更友好。
操作起来有意思的地方在于,你就像个指挥官,你先在Kubernetes上轻松地拉起一支“计算军队”(Ray集群),然后你用非常直观的Python代码,通过@ray.remote这个“魔法咒语”,把任务指令分发给军队里的每个“士兵”(Worker),你可以指挥他们各自为战(并行任务),也可以让他们协同操作一个共享的武器库(Actor),还可以让他们处理堆积如山的物资(大数据集),而你只需要在“指挥部”(你的客户端脚本)等待捷报(用ray.get()收集结果)。
整个过程,你几乎感觉不到底层是成百上千台机器在协同工作,这种抽象做得非常漂亮,真要深入用的时候,也会遇到一些坑,比如调试分布式程序比调试本地程序麻烦,需要熟悉Ray的Dashboard(一个Web管理界面)来监控任务状态和资源使用情况,在云原生这个环境下,Ray提供了一种生产力非常高的分布式计算体验,让你能快速地把想法变成现实,这本身就是一件充满乐趣的事情。

本文由度秀梅于2026-01-09发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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