Redis读取速度变快了,怎么提升并发性能还有点头绪没完全理清
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- 2026-01-18 03:49:18
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你提到Redis读取速度已经变快了,这说明在单次操作的响应时间上可能已经做了不少优化,比如使用了更快的硬件、优化了数据结构或者合理设置了过期时间,当很多很多请求同时涌来时,也就是高并发场景下,单单一个请求反应快还不够,得让Redis能同时处理更多的请求,这才是提升并发性能的关键,这里面确实有些门道需要理清,我们一步步来看。
最核心的一点是,Redis本身是单线程的,这个特性你可能早就知道,但它对并发性能的影响是根本性的,Redis的单线程指的是其核心的网络IO和键值对读写是由一个线程完成的,这样做的好处是避免了多线程的上下文切换和竞争条件,所以单线程的效率极高,速度很快,但这也意味着,在任何一个瞬间,Redis只能处理一个命令,如果某个命令执行得很慢,比如一个复杂的KEYS操作或者一个用了LUA脚本但逻辑很重的命令,它就会堵住后面所有的请求,就像单车道上的慢车会造成大堵车一样,提升并发性能的第一个、也是最关键的思路,并不是去让Redis本身同时做多件事(这很困难),而是确保没有任何一个单个的命令会成为“慢车”,这意味着要坚决避免使用慢查询命令,对Lua脚本进行优化,确保所有操作的时间复杂度都在O(1)或O(log N)这个级别,这是所有优化的基础。(来源:Redis官方文档对单线程模型的说明及慢查询日志的建议)

在保证了每个命令都足够快的前提下,接下来的思路就是如何更好地利用Redis这个单线程的处理能力,以及如何分散压力,这里有几个方向可以同时进行。
一个方向是从客户端连接入手,Redis处理的是客户端的连接和命令,虽然执行命令是单线程,但处理网络IO在现代Redis版本中可以是多线程的,在Redis 6.0及以上版本中,引入了多线程IO的特性,这个多线程并不是指命令执行变成多线程了,而是指处理网络数据的读取和解析(Socket读)以及将结果返回给客户端(Socket写)这些IO任务,可以交给多个后台线程去完成,这样,那个核心的单线程(主线程)就只需要专注于执行命令这个CPU密集型操作,不用再被慢速的网络IO所拖累,这相当于给单线程的指挥官配了一群高效的通信兵,指挥官只需要下达指令和接收结果,具体的传令工作由通信兵并行完成,极大地提升了效率,如果你的Redis版本比较老,升级到6.0以上并开启IO多线程(配置项io-threads-do-reads yes并设置合适的io-threads数量),通常能带来显著的并发性能提升。(来源:Redis 6.0 release notes 关于Threaded I/O的介绍)

另一个非常重要的方向是使用连接池,这是一个客户端侧的优化,如果没有连接池,每个请求到来时,应用服务器都需要与Redis重新建立一个TCP连接,建立连接的过程(三次握手)是有开销的,在高并发下,频繁地创建和销毁连接会消耗大量的CPU资源,并且会导致Redis需要频繁地处理连接建立和断开的逻辑,这对其单线程是种负担,使用连接池后,应用服务器会维护一个已经建立好的连接的“池子”,当需要与Redis通信时,直接从池子里取一个空闲连接来用,用完后并不关闭,而是还回池子里供下一次使用,这样就避免了频繁建立连接的开销,极大地减少了网络延迟和Redis端的压力,这是提升并发能力非常有效且成本低廉的手段,几乎所有语言的Redis客户端都支持连接池,需要确保你的应用已经正确配置和使用。(来源:普遍的后端开发最佳实践)
当单实例Redis的性能达到瓶颈(比如已经优化了命令、开启了IO多线程、客户端也用了连接池,但CPU使用率还是长期很高),那么就要考虑水平扩展的方案了,也就是我们常说的分片(Sharding)或者集群(Cluster),这个思路很简单,既然一个Redis实例处理能力有限,那我就把数据分散到多个Redis实例上去,每个实例只负责一部分数据,这样,请求也被分散到了不同的实例上,从而整体吞吐量就成倍增加了,实现分片可以在客户端做(比如根据key的哈希值决定连接到哪个实例),但更推荐使用Redis官方自带的Redis Cluster模式,Redis Cluster会自动管理数据的分片和在各个节点间的迁移,提供了高可用性,采用集群是应对极高并发场景的终极方案之一。(来源:Redis官方文档关于Redis Cluster的概述)
除了上述主要方法,还有一些辅助性的优化策略。使用Pipeline(管道) 技术,当客户端需要连续执行多个命令时(比如一个循环里多次读写),如果每个命令都等待上一个命令的返回再发送下一个,那么网络往返延迟(RTT)会累积,成为性能瓶颈,Pipeline允许客户端一次性发送多个命令给Redis,而不需要等待每个的回复,最后再一次性读取所有回复,这极大地减少了网络RTT的次数,在高延迟网络环境下效果尤其明显,但要注意,Pipeline打包的命令越多,Redis服务器需要缓存结果的内存也越多,需要合理控制每次Pipeline的命令数量。
读写分离也是一个思路,在大部分场景都是读多写少的情况下,可以搭建一个主从复制(Replication)架构,主节点(Master)负责处理写操作,从节点(Slave)负责处理读操作,通过将读请求分散到多个从节点上,可以显著提升整个系统的读并发能力,这带来了数据一致性的延迟问题(从节点的数据同步会有毫秒级的延迟),需要业务能够容忍短暂的不一致。
理清提升Redis并发性能的思路,可以从一个核心基础和一个三层优化来入手:核心基础是确保无慢查询命令,三层优化则是:1)服务端优化:升级Redis并开启IO多线程,解放主线程;2)客户端优化:必用连接池,考虑使用Pipeline减少网络开销;3)架构层优化:在单实例性能不足时,果断采用Redis Cluster进行分片,或者通过主从复制实现读写分离,把这些点结合起来系统性地思考和实施,就能有效地提升Redis在高并发场景下的整体性能。

本文由度秀梅于2026-01-18发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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