小十七在燕云十六声里那些奇怪的小技巧,实战感受说不清
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- 2025-12-24 12:37:27
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(根据玩家“清风漫雪”在燕云十六声论坛的分享整理)
这小十七啊,玩久了就发现,他那些技能说明之外的东西,才是真有意思,你说他强吧,有时候感觉刮痧;你说他弱吧,冷不丁又能打出些让你目瞪口呆的操作,这些技巧很奇怪,实战里的感受更是微妙,很难用“强”或“弱”一句话说清。
第一个怪技巧:葫芦不是用来喝的,是用来“碰瓷”的。
都知道小十七有个酒葫芦,平时喝一口能回点血或者上点增益状态,但有个特别怪的用法,就是在你被敌人锁定的瞬间,快速点一下收葫芦的那个动作,这个动作有个极短的、几乎可以忽略不计的后仰无敌帧,就这一下,如果你卡得准,能莫名其妙躲掉一些本来必中的平A或者小范围攻击,来源里那个楼主说他是在被一个小BOSS连续虐了十几次后,手忙脚乱按错了发现的,当时他自己都愣住了,明明看到刀砍到身上了,结果就因为收葫芦那个踉跄的动作,伤害数字没跳出来,后来他刻意去练,十次里大概能成功个两三次,成功率低得可怜,但一旦成功,那种“哎,我躲掉了!”的意外之喜,比正经用闪避躲开还有成就感,你说这技巧有用吗?在高强度对战里指望它根本不现实,但就是这种“彩蛋”一样的存在,让小十七的操作多了一丝赌运气的趣味性。
第二个怪技巧:醉拳架势下的“挨打”艺术。
小十七的醉拳架势,看着晃晃悠悠,攻击力好像也不突出,但有个特性很怪:他在醉拳状态下,受到部分攻击时,不是硬直后退,而是会做出一个类似“借力打力”的摇晃动作,有时候甚至会瞬间绕到攻击者的侧面,这感觉说不清,不是你主动去闪避,更像是你“允许”对方打中你,但打中的后果由你决定,有一次我在一群小兵里开醉拳,本来是想耍帅,结果被围攻,血量掉得很快,但就在混乱中,我发现我莫名其妙地在一个枪兵刺过来的瞬间,滑到了他身后,顺手还给了他一掌,那种感觉不是“我操作得多精准”,而是“我和对手的节奏偶然合拍了”,这种收益非常不稳定,可能你刻意去触发的时候屁用没有,但在你濒死绝望、放弃操作胡乱晃悠的时候,它又偶尔能给你创造一丝生机,实战感受就是,用醉拳不能太有攻击性,得带着点“摆烂”的心态,反而可能有点意外收获。
第三个怪技巧:轻功赶路时的“卡顿”加速。
这个可能算是个小BUG,但很多人都在用,小十七在用钩索赶路时,如果在钩索拉到最高点、即将向前荡出的那一刹那,非常快速地连按两下闪避键,他有时候会像一个卡顿一样,在空中有一个极短的滞留,然后猛地以一个不正常的速度弹射出去,比正常荡出去的距离要远上一大截,这个技巧的成功率跟网络延迟好像还有点关系,时灵时不灵,你要是成功了,能节省不少跑图时间,尤其是在一些需要连续钩索的地形,但要是没成功,就是原地傻傻地闪避两下,然后慢悠悠荡出去,非常蠢,所以实战(这里指赶路的实战)感受就是,一边跑一边赌,成功了暗爽,失败了就当无事发生,它不影响打怪,但影响了玩小十七时整个旅程的节奏感,让你总觉得路上有“捷径”可以钻。
第四个怪技巧:环境交互的“醉汉”优先级。
小十七在喝酒或者处于醉意状态下,与一些场景物品交互似乎有隐藏的便利性,比如搬动某些机关重物,正常角色需要蓄力或者慢慢推,小十七喝高了之后过去,有时会直接触发一个特殊的动画,他可能是用脚踹了一下,或者用肩膀醉醺醺地一顶,东西就到位了,速度快那么一点点,还有就是在一些酒坛、食物旁边,他交互的速度也好像更快,这个没有明确数据支持,完全是手感,很多玩家交流时都觉得“好像是有这么回事”,但又拿不出证据,实战(解谜或探索时)的感受就是,遇到搬东西的环节,会下意识地想“要不要喝一口试试?”,这种不确定的期待感本身,就是一种奇怪的乐趣。
总结一下,玩小十七,你不能光看技能面板,他的很多奇怪技巧都藏在那股“醉意”和看似不靠谱的动作里,这些技巧的共同点就是:不稳定、不主流、难以复现,但一旦出现,就能带来远超数值计算的快乐和惊喜,他的强度可能没法用数据完美衡量,因为有一部分强度,来自于玩家和他这种“随机应变”、“歪打正着”的玩法风格碰撞出的火花,你说不清他到底强不强,但你能感觉到,这个角色很有“人味儿”,很鲜活。

本文由瞿欣合于2025-12-24发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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