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离火之境凌风门派战意招式浅说,嗯…连招套路和实战感受随便聊

不是蓝条,是一口气

凌风门派跟那些靠法力值放技能的门派完全不同,他们打架的核心是“战意”,你可以把这玩意儿理解成一股“气”或者“势头”,它不是慢慢回复的,而是靠你打出特定的招式来积攒,来源里提到,凌风的基础攻击,比如那个起手的【清风拂柳】,打中敌人一下,就能攒一点战意,有些技能,像突进技【疾风追影】,就算没打中,只要使出出来,也能涨战意,这就决定了凌风的节奏:你不能像个炮台一样站着不动狂扔技能,得不断地动起来,进攻,用招式去喂养你的战意槽,让它始终保持在一个比较高的水平。

战意槽满了之后不会浪费,它会开始闪烁,这时候你进入了“意气风发”的状态,所有招式的伤害都会有一点点提升,但战意更关键的用法是消耗它来释放强大的“战意招式”,比如那个非常帅气的【破军斩】,就要消耗整整50点战意,唰一下冲出去老远,伤害还巨高,所以你得时刻掂量:我是现在就把战意用掉打一波爆发,还是再攒攒,等个更好的时机,或者留着应对突发情况?

连招套路:怎么把这口气接上

凌风的连招,核心思想就是“续气”,不能让战意断了,一个很基础的起手套路是这样的:老远看见敌人,先手用【回风扫叶】丢个远程剑气,蹭到一点战意也压一下对方血线,然后立刻用【疾风追影】突脸,这个技能本身也加战意,拉近距离的同时,战意槽就差不多有一小半了。

贴近身后,平A(【清风拂柳】)砍两刀,快速攒到30点左右战意,马上接一个消耗30战意的【断浪斩】,这个技能带个小控制,能打断对方施法,打完【断浪斩】后,你的战意可能又见底了,但别停,继续平A,或者用那个冷却很快的【旋风腿】踢一下,战意又能很快回上来,这时候看情况,如果对方想跑,或者你感觉能秒,直接50战意的【破军斩】怼上去,如果对方防守很严,就留着战意,用【风墙】格挡一下对方的反击,找下一个机会。

在玩家论坛里,有人管这叫“呼吸节奏”,一呼一吸之间,战意涨涨落落,你的攻击也得像潮水一样,一波接一波,不能停,一停下来,这口气就断了,你就会陷入没战意可用、只能被动挨打的尴尬局面。

实战感受:爽快与脆皮并存

玩凌风,最大的感受就是“爽快”,整个战斗行云流水,一直在移动,在出招,没有呆呆站着等技能冷却的时候,尤其是当你成功打出一套连招,看着战意槽满了又空、空了又满,最后一个【破军斩】收割的时候,那种顺畅感和爆发感是非常上瘾的,有点像在玩格斗游戏,讲究连招和节奏。

但爽快的代价就是“脆”,凌风的身板很薄,非常怕控制,一旦你的进攻节奏被打断,比如被对方晕住或者击倒了,你的战意来源就断了,这时候你会非常被动,跑也跑不掉(虽然凌风位移多,但很多是用来进攻的),扛也扛不住,所以玩凌风特别考验走位和时机把握,你得像风一样,既能凌厉地切割敌人,也要能灵巧地避开所有攻击,在副本里打BOSS也一样,你不能像重甲职业那样硬吃技能,必须不断地在BOSS身边游走,找屁股输出,同时用【风墙】挡掉一些关键的致命伤害。

凌风不是一个无脑的门派,它需要练习和实战去熟悉那种独特的“战意节奏”,但一旦掌握了,那种在刀尖上跳舞、用连绵不绝的攻势将敌人压垮的感觉,是其他门派很难给予的独特体验。

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