《剑与远征:启程》公会争霸战阵容战术随手记,别太死板啦
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- 2025-12-25 04:30:43
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(来源:玩家“咸鱼也想翻个身”的论坛帖子)
前两天咱们公会那个争霸战打得真是热火朝天,我一边打一边在便签上记了点心得,怕自己忘了,不是什么正经攻略,就随便聊聊,大家看个乐呵。
开局别扎堆,小心被“一锅端”
(来源:上次争霸战被对面亡灵海坑惨了的教训) 上次我们就是太实在了,一开战,呼啦啦全往中间那个最肥的资源点冲,结果好家伙,对面直接来了个亡灵法师队,一个大招砸下来,咱们挤在一起的五六个队伍全黑了屏,血亏!所以这次学乖了,开场先散开,像撒豆子一样占点,哪怕占个小矿呢,也比扎堆送人头强,特别是那种有范围伤害的对手,你队伍挤在一起就是给他送能量。
队伍别整“样板房”,得有点歪招
(来源:观察公会里大佬“暗夜行者”的防守阵容) 我看好多人配队,就照着网上那些T0阵容生搬硬套,像个精装修的样板房,好看是好看,但别人一眼就知道怎么拆,我们会的“暗夜行者”就贼有意思,他防守时会在常规阵容里塞个冷门英雄,比如那个扔南瓜的园丁老头,你别小看他,突然一下的恐惧或者变羊,能把对面严丝合缝的技能链打得稀碎,经常能阴到那些想当然来挑战的人,争霸战不是打木桩,出其不意真的很重要。
stamina(体力)不是这么用的!
(来源:自己连续三次挑战失败后的反思) 一开始我上头了,看到一个难啃的硬骨头,非要头铁连续撞三次,结果把体力全耗光了,等最后关键时刻需要抢点的时候,只能干瞪眼,现在我的策略是,打不过就撤,赶紧在公会频道里喊话:“坐标(X,Y)有个狠茬子,求大佬支援!” 把难题交给战力更高的伙伴,咱们省下体力去欺负软柿子,或者去偷个没人的点,为公会做贡献的方式不止硬刚一种嘛。
沟通不能光靠“吼”
(来源:会长“清风”建立的临时聊天分组) 光在庞大的公会频道里喊话,消息一下就刷没了,这次我们会长学聪明了,专门为参战成员拉了个小群,有啥紧急情况,左边路口需要支援!”“对面主力在集火我们大本营!”,立马就能看到,还有人会把棘手对手的阵容截图发出来,大家一块儿琢磨用哪队去克他,效率高多了,感觉这不是一个人的游戏,是信息战。
心态要稳,别当“压力怪”
(来源:围观隔壁公会因为丢了一个点就内讧) 最后一点碎碎念,争霸战有输有赢很正常,我记得有次看到隔壁公会,就因为一个据点没守住,几个成员就开始互相埋怨,说什么“你战力那么高为什么不守这里”,最后搞得气氛很差,其实吧,玩游戏开心最重要,咱们会长每次打完一波都会发个小红包,赢了一起开心,输了就总结下经验,下次再来,这种氛围下,大家才更愿意出力。
乱七八糟写了这么多,核心就一句:别把这游戏玩成固定的程序,多动动脑筋,多和伙伴们交流,乐趣自然就来了,好了,我又得去看看我的体力回满没有,偷点去咯!

本文由邴合乐于2025-12-25发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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