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我试了蓝砚感电绽放队,玩法要点、配队小心思和常见坑

玩法要点

这个队伍的核心玩法,正如其名,是围绕着“感电”和“绽放”两种反应来打伤害的,它不是那种某个角色站场猛砍的队伍,更像是一个“自动化”的化学反应工厂,你的主要工作不是用普攻打出多高的数字,而是确保各种元素像下雨一样持续不断地在敌人头上发生反应。

具体操作上,通常是由“蓝”(珊瑚宫心海)作为站场驾驶员,她的水元素攻击频率高,而且能提供稳定的治疗效果,是保证队伍生存的关键,开局后,你需要快速让其他角色把他们的“领域”或者“技能”丢出来,先用“砚”(大概率指纳西妲,草神)的长按元素战技给所有敌人挂上草元素印记,并展开大招领域,然后切换“雷”系角色(如久岐忍、菲谢尔或八重神子)放出它们的自动攻击技能——久岐忍的环、菲谢尔的奥兹、或者神子的杀生樱,切回心海,站场进行普通攻击。

这时,奇妙的事情就发生了:心海的普通攻击是水元素,会先和敌人身上的草元素反应,生成绿色的草原核(这就是“绽放”反应),紧接着,你场上存在的雷元素攻击(比如奥兹的雷箭)会立刻打中这些刚刚生成的、还热乎着的草原核,触发“超绽放”反应,使草原核变成跟踪水箭射向敌人,心海的水和雷系角色的雷还会直接在敌人身上触发“感电”反应,造成范围水雷伤害,所以你看,屏幕上会同时跳出感电的数字和超绽放的数字,画面非常热闹,伤害来源也很多元。

总结玩法要点就是:草底 -> 水触发绽放生成种子 -> 雷触发超绽放,整个循环的关键在于保证草、水、雷三种元素能够持续、稳定地附着在场上,让这个反应链不会中断,心海站场的目的,就是用她源源不断的水元素去“浇灌”纳西妲挂上的草,大量生产草原核。

配队小心思

这个队伍的配队非常灵活,这也是它好玩的地方,除了“蓝”(心海)和“砚”(纳西妲)这两个核心之外,另外两个雷系位置有很多小心思可以琢磨。

  1. 生存与伤害的平衡: 如果你选择“久岐忍”作为雷系角色之一,她不仅能提供稳定的后台雷元素,还能提供额外的治疗效果,这样就和心海形成了“双水+双治疗”的超级安逸组合,几乎不可能暴毙,非常适合面对高压环境或者操作不那么熟练的玩家,但代价是超绽放的伤害可能会略低一些,因为久岐忍的元素精通堆叠通常不如专精于此的角色。

  2. 追求极致对群伤害: 如果你选择“八重神子”和“菲谢尔”这种纯输出型的后台雷角色,那么超绽放的触发频率和伤害会非常高,因为她们的后台攻击很频繁,但这样一来,队伍的生存压力就全部压在了心海一个人身上,这时候就需要你的走位和心海的练度来支撑了,属于一种更偏向进攻的选择。

  3. 第四个位置的奇兵: 第四个位置不一定非要再带一个雷,玩家会带上“万叶”或“砂糖”这样的风系角色,他们的作用非常关键:一是可以用风套降低敌人的水元素或雷元素抗性,变相提升感电和心海自身水伤的伤害;二是他们的聚怪能力能把怪物聚在一起,让超绽放的水箭和感电的范围伤害打到更多的敌人,效率倍增,但这套阵容对操作要求更高,需要掌握好扩散元素的顺序。

  4. 草神的重要性: 纳西妲在这个队伍里是不可替代的,她的强大之处在于,她能用元素战技把场上所有的敌人都“连接”起来,只要一个敌人被触发元素反应,所有被连接的敌人都会受到草元素影响并同时受到伤害,这对于感电绽放这种以范围伤害为主的队伍来说,是巨大的提升,清群怪的速度会快得惊人。

常见坑

这个队伍虽然好玩,但新手玩起来很容易踩坑。

  1. 最致命的坑:乱放大招动画。 这是很多新手都会犯的错误,当你切人放技能时,尤其是心海开启大招会有一段动画时间,在这段时间里,后台角色的技能(如奥兹、杀生樱)是不会攻击的,这意味着草原核的生产和触发链条就中断了,你可能看着心海大招动画很华丽,但实际上这几秒钟队伍的整体输出是停滞的,除非需要心海开大来紧急抬血或者刷新水母持续时间,否则在技能循环顺畅时,尽量避免不必要的开大动画打断输出节奏。

  2. 元素附着顺序错误。 如果你开局先用心海挂了水,再上纳西妲的草,那么可能只会触发一次草原核,之后敌人身上会残留水元素,纳西妲的后续草元素攻击可能会打不出绽放,而是触发“原绽放”(草水反应但不生成种子),正确的顺序应该是先草后水,保证敌人身上有草底,这样才能持续产生种子。

  3. 忽视元素精通属性。 这个队伍的真正主力输出,其实是那些触发超绽放反应的雷系角色,超绽放的伤害只取决于触发它的那个角色的等级和元素精通,你的久岐忍、菲谢尔或八重神子,应该优先堆高元素精通和等级,而不是一味地去堆攻击力或双暴,如果给她们戴上了攻击沙漏和雷伤杯,那超绽放的伤害会非常刮痧,心海也可以适当堆一些元素精通来提升她触发的绽放反应伤害。

  4. 对单乏力时的固执。 感电绽放队本质上是一个对群特化队伍,当面对单个BOSS或者少量精英怪时,由于感电和超绽放的范围伤害优势发挥不出来,它的伤害会显得比较疲软,这时候如果你头铁非要硬打,体验会很差,明智的做法是换个队伍,比如传统的蒸发队或纯激化队,可能会更有效率。

  5. 破盾难题。 这个队伍主要依赖水、雷、草三种元素,当遇到带有特定厚盾的敌人时,会非常头疼,比如遇到水深渊法师或者水使徒,你的水元素破不了水盾,草元素破水盾效率也极低,只能靠雷元素慢慢磨,会浪费大量时间,同样,面对雷音权现这种高雷抗怪物时,也会打得很辛苦,所以要根据深渊或大世界的怪物配置,灵活调整队伍,不能一套阵容打遍天下。

我试了蓝砚感电绽放队,玩法要点、配队小心思和常见坑