玲珑妆匣强度浅谈:实战表现怎么样我还在试
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- 2026-01-09 00:31:13
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(来源:NGA社区用户“玲珑妆匣强度浅谈:实战表现怎么样我还在试”原帖)
你问玲珑妆匣这个角色到底强不强?说实话,我抽到之后也一直在各种副本和深渊里试,感觉挺复杂的,不是一句“强”或“弱”就能说清,我就直接把我这段时间上手的感觉,像聊天一样跟你说说,可能有点啰嗦,但都是大实话。

最直观的感受就是,她的技能特效真的好看,用起来很舒服。(来源:原帖提到“开E后的那个光圈特效很精致”)尤其是开启核心技能后,身边会出现一个缓缓旋转的玲珑匣子光影,攻击敌人时会飘出像花瓣又像珠宝碎屑一样的光点,视觉上是种享受,但这华而不实吗?也不全是。
她的主要输出手段是围绕着这个“妆匣”领域来的。(来源:原帖分析“核心机制是领域内的标记爆破”)简单说,就是她在地上放个圈,在圈里的敌人会被标记,然后玲珑妆匣的攻击会引爆这些标记,造成额外伤害,这个机制决定了她的玩法:你得想办法让敌人尽量待在她的圈里,这就引出了第一个问题:对群的时候,如果怪物比较分散,或者像深渊里那种喜欢到处乱跑的精英怪,你会有点难受,经常是你圈放好了,怪跑出去了,或者新一波怪刷在圈外,你的输出就大打折扣,我得不停地调整位置补圈子,感觉有点像在赶羊,有时候节奏会被打乱。

(来源:原帖称赞“对扎堆的群怪时清场效率很高”)当怪物乖乖地聚在一起时,她的清场能力就体现出来了,标记在多个敌人之间跳跃、然后瞬间引爆的感觉非常爽快,伤害数字哗啦啦地冒出来,所以她的强度很依赖队友的配合,比如有一个能稳定聚怪的角色和她组队,体验会提升好几个档次,单兵作战的话,就需要你对怪物的行动模式比较熟悉,预判放圈的位置。
再说说生存。(来源:原帖指出“技能描述里有个根据攻击力提升抗打断的效果”)她的技能里有一个效果是,在领域内自己能获得一些抗打断能力,注意,不是霸体,只是提升抗打断,这意味着小怪的攻击可能打不动你,但面对BOSS的大范围横扫或者冲锋,该飞起来还是得飞起来,所以你不能把她当成站桩输出的重装战士,该躲的技能还是得躲,我试过带提升护盾或者治疗的角色,她的输出环境会安稳很多,可以更专注在引爆标记上。
关于充能,也就是大招的积攒速度,(来源:原帖吐槽“能量需求80点,充能有点卡手”)这是我觉得有点别扭的地方,她的大招需要80点能量,但她自己产出的能量球效率一般,如果不特意在装备上堆一些充能效率,或者队伍里没有能帮她充能的角色,你会感觉大招转得很慢,有时候一波怪都清完了,大招才好了一半,面对下一波怪时就少了个重要的爆发手段,这迫使我在配装时得做个取舍:是全力堆攻击力追求极致伤害,还是牺牲一点伤害让大招放得更频繁?我目前还在尝试哪种更顺手。
最后聊聊配队。(来源:原帖探讨“目前试了几种配队思路”)我试过把她和聚怪角色、增伤角色放在一起,也试过让她进入以元素反应为核心的队伍,感觉她更像一个“核心输出”,但不是一个能自力更生的主C,她需要队友来为她创造良好的输出环境(聚怪)、保障生存(护盾/治疗)、并弥补充能短板,如果队伍搭配得当,她能打出非常亮眼的伤害,但如果你指望她一个人啥都能干,那可能会失望。
总结一下我目前的试用感受吧:(来源:原帖总结“潜力有,但很吃配队和练度,算不上无脑强”)玲珑妆匣肯定不是一个拿到就能横扫一切的“人权卡”角色,她的强度上限可能很高,但需要你投入资源去培养,并且花心思研究适合她的队伍搭配,她的强是有条件的强,依赖于环境、操作和队友,如果你喜欢这种有操作感、需要一点点策略的角色,并且愿意为她搭配阵容,那她不会让你失望,玩熟了以后很有成就感,但如果你追求的是简单粗暴、上手即强的体验,那她可能不太符合预期,我反正还会继续试下去,看看有没有更优的玩法和配装。

本文由但半青于2026-01-09发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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