文明6的大浴场在哪个科技树分支,我有点模糊但想起个大概
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- 2026-01-11 01:43:14
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您感觉模糊是正常的,因为大浴场这个奇观在科技树中的位置确实有点特殊,它并不在一条你通常会优先研发的主干科技线上,很多玩家在想要建造它的时候,都会像您一样,需要特意回忆一下才能找到。
根据游戏内的科技树设计和广大玩家社区的普遍认知,大浴场位于“科技树”的“灌溉”科技分支上。
我们来详细拆解一下,如何找到它,以及为什么你可能会觉得模糊。
你需要打开科技树界面,这个界面看起来可能有点复杂,像一张有很多节点和连线的大网,不要被它吓到,我们一步一步来,你要找的起点是最初始的科技,也就是“采矿”和“畜牧业”之类的,大浴场所在的“灌溉”科技,通常是你游戏开局后不久就能接触到的一个早期科技。
具体路径是这样的:你首先需要研究完“陶器”科技,研究“陶器”会让你解锁粮仓这个建筑,它对早期人口增长很有帮助,所以很多玩家会早期研发它,在研究完“陶器”之后,“灌溉”科技就会出现在可研发的列表里。“灌溉”科技的图标通常是一棵稻草的图案,或者类似水渠的符号,当你选中“灌溉”科技时,在科技树的下方,会列出解锁的所有单位、建筑和奇观,就在这个列表里,你会清晰地看到“大浴场”这个奇观的图标和名字。
完整的链条是:先研发“陶器”,再研发“灌溉”,研发完“灌溉”后,你就获得了在符合条件的单元格格位上建造大浴场的资格。
为什么你会对它的位置感到模糊呢?我想可能有以下几个原因。
第一个原因是,“灌溉”这条科技线,在游戏的早期并非对所有文明都是最优先的选择,相比之下,“采矿”能让你砍树和开发矿山,加速生产;“畜牧业”能让你开发牧场资源,提供食物和生产力;“弓箭术”能让你生产弓箭手,用于早期防御和清剿蛮族,这些科技带来的收益是立竿见影且非常直接的,而“灌溉”的主要作用是让你可以种植像小麦、大米、玉米这样的农田资源,这虽然对食物增长有益,但紧迫性往往不如前面提到的几个科技,除非你开局旁边就有很多需要灌溉的粮食资源,或者你心里早就决定了要抢建大浴场,否则“灌溉”科技可能会被稍微延后研究,这种非首选的研发路径,自然会在你的记忆里变得不那么清晰。
第二个原因在于大浴场本身的建造条件非常苛刻,这反过来影响了玩家对它的科技位置的记忆频率,大浴场不能随便在任何城市建造,它有一个硬性要求:城市中心必须紧邻一条河流。 这意味着,如果你开局随机的首都或者早期分城不靠近河流,那么在你研究出“灌溉”的整个早期到中期,你压根就没有建造大浴场的选项,一个你很长时间内甚至看不到建造按钮的奇观,你自然很少会去主动关心它到底需要什么科技,只有当你幸运地坐在一条大河旁边时,你才会去特意查看科技树,寻找它的解锁条件,这种“低频”的查询行为,也是导致记忆模糊的重要因素。
第三个原因可能和奇观本身的分类有关,在直观感受上,大浴场作为一个庞大的洗浴建筑综合体,听起来更像是一个“工程”项目,或者与“建筑学”有关,有些人可能会下意识地去“ masonry”(砌砖)科技附近寻找它,因为砌砖科技解锁的是“引水渠”,另一个和水资源管理相关的重要区域,但游戏的设计者把它放在了更基础、更侧重于农业水资源利用的“灌溉”科技下,这与我们的一些直觉略有出入,从而增加了记忆的难度。
您记不起来大浴场在哪个科技分支是非常正常的游戏体验,它位于科技树的“灌溉”分支,而“灌溉”本身需要先研发“陶器”,它的位置之所以让人模糊,是因为解锁它的科技线并非绝对优先,加上它苛刻的建造条件(临河)使得玩家不常接触到它,以及其属性与我们的直觉联想可能存在一点点偏差,希望这个直接从游戏机制出发的解释,能彻底消除您的模糊感,下次当您出生在一条肥沃的河流边时,就可以毫不犹豫地直奔“陶器”和“灌溉”科技,去尝试建造这个能有效防止洪水灾害并提供宜居度的古典时期奇观了。

本文由符海莹于2026-01-11发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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