魔兽争霸中立英雄谁最肉…感觉好像几个都能顶得住
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- 2026-01-12 09:24:58
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(来源:NGA论坛“魔兽争霸3中立英雄生存能力讨论帖”,用户普遍认为肉度需结合技能与实战)
关于魔兽争霸3里哪个中立英雄最“肉”,确实像你说的,好几个都能顶,但“肉”的定义不同,表现也完全不同,单纯比血量和护甲其实意义不大,因为技能机制和实战中的生存方式差异巨大,下面就直接聊聊几个常被提起的“肉盾”英雄,看看他们到底怎么个顶法。
深渊领主(大屁股):纸面数据之王,但怕被风筝 (来源:多位选手比赛复盘提到其战略价值) 要说基础坦度,深渊领主肯定是头号选手,一级就有750的血量,重型护甲,站那儿就是个门神,他的核心技能火焰雨是输出,但真正让他肉的是分裂攻击和恐怖嚎叫,分裂攻击让他清小兵快,间接减少被围殴的压力;而恐怖嚎叫这个神技,直接降低周围敌人50%的攻击力,持续25秒,这意味着什么?相当于给对面全体上了个虚弱,物理输出打他身上跟挠痒痒一样,尤其是面对人族步兵海、兽族步兵加萨满的组合时,一个嚎叫下去,对方整体DPS暴跌,他自然就显得非常能扛。 他有个致命弱点:笨重,移动速度慢,没有位移技能,非常害怕被法师部队减速、变形,或者被山丘之王的风暴之锤这种点控盯上,一旦被风筝,空有一身厚皮却摸不到人,血量再高也是活靶子,所以他的“肉”更体现在阵地战、卡位和正面吸收物理伤害上。
熊猫酒仙:技能保命流,团战生存大师 (来源:常见战术指南中对熊猫的生存评价) 熊猫是公认的团战搅屎棍,他的肉不是靠硬抗,而是靠技能。醉酒云雾减速减攻击命中,变相提升闪避;火焰呼吸范围伤害;最关键的是醉拳,有一定几率闪避攻击并造成额外伤害,这让他有了不依赖护甲的“玄学”减伤,但真正让他质变的是大招火土风暴,一开大,瞬间变成三个元素,本体无敌,只要有一个元素活着,熊猫就不会死,这在混战中极其恶心,对方必须立刻转移火力去处理三个元素,往往手忙脚乱,打死土元素还能给熊猫回血,相当于第二条命。 熊猫的肉,是“打不死的小强”式的肉,你感觉快把他打死了,他一个大招,场面瞬间混乱,血线又抬上来了,但他非常依赖魔法值,没蓝的熊猫生存能力大打折扣,而且怕的是瞬间爆发被秒,或者被驱散类技能针对(虽然驱散大招很难)。
兽王:靠宝宝吃饭的另类坦克 (来源:游戏内英雄介绍及玩家社区经验分享) 兽王本身的身板不算特别突出,但他可能是最不怕围殴的中立英雄,他的肉体现在召唤物上。豪猪可以远程输出拉仇恨,战鹰可以侦察开视野防偷袭,而核心肉盾是熊,一头熊宝宝血量厚,还能被动回血,往前面一顶,能吸收成吨的伤害,兽王自己可以躲在后面安全输出,用飞斧清场,他的大招惊吓更是控场神技,大面积恐惧敌人,强行创造输出环境和解围机会。 兽王的生存逻辑是“我的宝宝就是我的血条”,只要宝宝站得住,火力就不会集中到他本体,所以对付兽王,得优先清理他的召唤物,但如果让他顺利召出熊和豪猪,你想摸到兽王本人还真不容易,这是一种非常聪明的“肉”。
娜迦海妖:闪避坦,看脸生存 (来源:英雄技能描述及对战视频分析) 娜迦的肉度比较特殊,主要来自于三级技能闪避(有几率完全躲避普通攻击),这让她在面对纯物理队伍时,有时能创造出不可思议的生存奇迹,感觉打她半天血都不掉。叉状闪电是远程消耗,冰箭能减速风筝,让她不至于轻易被贴身,大招龙卷风虽然是战略技能,但施放期间自己无敌,也能用来保命或打乱阵型。 但娜迦的问题很明显:身板较脆,极度依赖闪避的运气,如果脸黑,连续不触发闪避,她可能比英雄死得还快,而且魔法攻击和技能伤害是她无法闪避的,所以面对山丘、先知、恶魔猎手这类英雄时,她的“肉度”就大打折扣。
(来源:综合上述讨论得出的个人结论) 所以你看,真的很难说谁是最肉的。深渊领主是正面物理减伤坦克,熊猫酒仙是技能分身保命大师,兽王是召唤物分摊伤害的指挥官,娜迦海妖是概率闪避的敏捷型前排,他们“顶得住”的方式完全不同,在实际对战里,哪个更肉还得看对手的阵容、玩家的操作以及战局的发展,比如对面是兽族纯地面部队,深渊领主一个嚎叫就肉得发指;但要是对面是暗夜精灵带着大量弓箭手和鸟德,可能兽王的熊和豪猪更能有效吸收伤害,感觉好几个都能顶,这个感觉是对的,因为他们各自在不同的赛道上都是顶级的生存专家。

本文由颜令暎于2026-01-12发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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