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红色警戒2共和国之辉无敌秘籍那些冷门招式,试了就爽

首先得明确一点,“共和国之辉”是玩家自制模组,所以很多原版就存在的机制在这个版本里被玩出了更夸张的花样,甚至有些是因为制作不严谨而产生的“良性BUG”,成了独家秘籍。

第一招:无限超时空矿车暴击 这招堪称经济碾压的绝活,正常情况下,超时空矿车采满矿后会瞬间移动回矿厂卸矿,冷门之处在于,它瞬移的瞬间是无敌的,高手会这么玩:当你的超时空矿车被敌人的防空履带车、飞行兵或者恐怖机器人盯上时,眼看就要完蛋,立刻手动选中矿车,点击让它去采一块非常远的、地图角落的矿石,就在它启动超时空传送、身影开始闪烁的那一刻,它已经进入了无敌状态,任何攻击都会穿透过去,你可以利用这个时间差,让家里的矿车也同时进行超时空传送,这样就能保证矿车永远在安全状态,更狠的是,你可以用几辆矿车轮流去勾引敌人的防空火力,相当于几个打不死的肉盾,能把对手的空军活活耗到绝望。

第二招:中国解放军蹲下变“磁暴线圈” 这是“共和国之辉”里中国阵营的独家秘技,源于对原版美国大兵部署的过度强化,都知道中国解放军部署后攻击力翻倍,但有个细节:他部署后的射程和攻击效果,在某些情况下会变得极其离谱,如果你将一群解放军(至少五六以上)在靠近建筑物墙壁或者悬崖边缘的地方部署,他们的子弹弹道会因为地图卡位而产生叠加效应,表现出来就是,一个三星精英解放军小队部署后,打坦克的速度堪比好几个磁暴线圈集火,步兵更是瞬间蒸发,这种感觉就像你摆了一排免费的、会升级的固定炮塔,用这招守路口,尤其是斜坡和桥梁,效果爽到飞起,看着对方浩浩荡荡的坦克群在你廉价的步兵面前化为废铁。

第三招:神经突击车“卡位”秒杀 神经突击车是尤里的单位,它的攻击方式是释放毒雾让敌方单位叛变,冷门招式在于如何让它“一击必杀”精英单位,正常情况下,它释放毒雾有延迟,容易被秒,但如果你用一辆坦克(比如犀牛坦克)紧贴住敌人的建筑工厂或者作战实验室这类大型建筑,然后再让神经突击车挤进坦克和建筑的缝隙里,这时神经突击车会因为卡位而“抖动”,它释放的毒雾会瞬间覆盖极大范围,并且判定速度极快,经常是对手刚看到毒雾,他停在基地里的一整排天启坦克或者光棱塔就全部变成你的了,这种瞬间翻盘的快感,试过一次就忘不掉。

第四招:强制攻击地面拆家 这招听起来不冷门,但90%的人只用在拆桥上,其实它的应用广得很,对手用围墙把基地围得水泄不通,里面藏着巨炮和防空炮,你派一群多功能步兵车或者幻影坦克过来,不要攻击建筑,直接按住Ctrl键强制攻击他基地内部的地面,炮弹会越过围墙直接砸在里面的电厂、矿厂上,对手眼睁睁看着自家核心建筑爆炸,却打不到你的单位,因为你的攻击目标本质上是“地面”,用V3火箭车这么玩更爽,对着基地内部一片区域进行区域轰炸,根本不需要精确瞄准,那种盲炸拆掉关键建筑的惊喜感,堪比抽卡出金。

第五招:工程师偷车 这是最古老但也最容易被忽略的欢乐招式,工程师不仅能占建筑,还能占敌方车辆!当敌人的坦克残血想跑回基地维修时,你提前埋伏一个工程师在它必经之路上,然后派一条狗去追咬坦克,坦克被狗吸引,会停下来打狗,这时你操控工程师直接点一下那个坦克!成功率极高,想象一下,你用一个小工程师,把对手辛辛苦苦升到三星的天启坦克或者光棱坦克据为己有,对方的心态会直接爆炸,尤其是偷到基地车,游戏可以直接宣告结束。

第六招:裂缝产生器的另类用法 裂缝产生器是制造黑幕的,一般人用它隐藏基地,冷门用法是“进攻性黑幕”,在发动总攻前,用几架飞行兵或者火箭飞行员掩护一个裂缝产生器,飞到敌人基地的正上方,然后开启黑幕,瞬间,敌人的整个基地会陷入一片漆黑,他看不到你的部队从哪里来,是什么兵种,而你,可以趁着黑幕,把坦克、步兵全部调动到最有利的位置,等黑幕散去,敌人看到的将是已经架到他脸上的坦克群和已经进入射程的巨炮,这种信息差带来的碾压,比单纯的火力压制更让人绝望。

第七招:狗和恐怖机器人的“卡位”无敌 步兵单位有碰撞体积,如果你把一条狗或者一个恐怖机器人塞进基地角落,比如两个重工之间、或者基地和矿厂之间的缝隙里,敌人的步兵会因为路径问题无法有效攻击到它,坦克的炮火也可能被建筑挡住,这个卡住的小单位就成了一个永远拔不掉的钉子户,它不仅能持续提供视野,还能不断骚扰矿车、咬死工程师,让对方烦不胜烦,你得用大量兵力才能清掉这一个单位,性价比极高。

这些招式之所以“试了就爽”,是因为它们打破了常规的对战思维,利用的是游戏机制本身的特性甚至是缺陷,能带来一种“我发现了游戏设计师都没料到的玩法”的智力优越感和出其不意的胜利快感,用这些招的时候,最好别跟好朋友用,容易伤感情。

红色警戒2共和国之辉无敌秘籍那些冷门招式,试了就爽